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或许躲到移动堡垒里可比避过三天的保护期,那三天之后又怎么办

他没急着领奖励,而是先查看了系统里有关死灵的介绍:

生死危机在前,必须要先知己知彼!

死灵:是遭受过折磨的灵魂,渴望对所有活着的生物复仇。

原来是这样

死灵对生灵有仇恨,所以才会跑来主动攻击。

那为什么之前的模拟他没事?

变量就在于他多了439个农名和100个骷髅兵。

骷髅兵与死灵同属亡灵一族,应该问题不大。

农民就是这其中的关键所在!

不能再模拟了。

他站了起来,将所有农民召集过来,二话不说全部拉近自己的移动堡垒之中。

将佣兵召入堡垒,他才得知堡垒是有人口限制的。

好在他的行政厅升到了二级,堡垒的等级是按照行政厅的等级来决定的。

二级堡垒,人口的上限是一千,刚好够装下这群农民。

只是显得比较拥挤,而且农民们住的空间更是远远不够。

一级民舍只能住下10人,根不装不下这么多的农民,除非建五十个才够用。

太占用空间了,他的一级堡垒恐怕没那么多空间。

他直接选择了升级:

“二级民舍:消耗金币500,木材50,石头10,矿石10,建筑时间100小时/1农民。”

不过他手下农民多,可以不受空间局限,大家甩开膀子一起干。

439人,不到一刻钟二级民舍就神奇般的升级了!

“升级成功!”

“二级民舍分上下两层,可以容纳百人。”

继续升级!三级民舍?

当牧凡选中三级之时,却接受到限制的提示:

“三级民舍需求三级行政厅,当前行政厅等级不足。”

“三级行政厅:建筑条件:金币5000,木头100,石头100,矿石50”

牧凡咬了咬牙,建吧!

不把农民安顿好,也许时间久了他们会造反的。

万一放出来,再惹来死灵就麻烦了。

这已经变成上纲上线了,比模拟更迫在眉睫。

“三级行政厅,建筑时间1000小时!”

所有农民一起干,需要两个小时多一些。虽然时间有点多,不过牧凡已经不在乎了。

反正放出来是累赘,就应该让他们做该做的事。

安顿好了农民,牧凡的压力降低了一些。

接下来,他不敢再继续原地冒险了,这地方太危险了。

尽管没有了农民的诱惑,但他毕竟也是活人啊!

六头不知道在哪的强大死灵,万一再冒出来,他就真的死翘翘了!

高级邪庙,虽然到处都是敌人,但至少从后门的机关近入,他有一个月的安全期,

于是,他下定了决心,没有亲自冒险的人生,是不完美的。

“高级邪庙,我来了!”

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