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所以,皇途游戏和王川的社交账号上面,晒出来了一个图片。
上面记录的是《率土之滨》的月活跃人数,以及日活跃指数图。
可以清楚的看到,《率土之滨》的首日日活跃人数只有一百万,首日留存率倒是很高,达到了百分之五十多。
这里不是重点,关键的是后面的三日留存率,七日留存率,半个月留存率,正在逐步的增高,到了后面,居然超过了《三国杀》,恐怖!!
除此之外,就是玩家的付费率了,也高达百分之十九点八,而首月收入为一亿五千万左右,游戏评分高达九点六分。
而且,游戏的月活跃人数已经突破了三百五十万!
在社交平台上面,王川将《率土之滨》的部分数据,十分详细的公布了出去。
而这个数据,瞬间就让游戏制作人、游戏媒体、玩家们震惊了。
这个世界和前世不一样,手游并没有发展的如火似茶,因为热度总是被一些其他的娱乐手段分去,导致手游并不像想象中的那样火热。
因此,《率土之滨》首月
的收入,才会这样的震惊所有人。
在游戏制作人的小群里面,掀起了热议。
“卧槽,你们去看了吗?王川公布数据了,首月收入一亿五千万,这特喵的是什么水平??我制作一辈子游戏,也达不到的吧。”
“不,你下辈子,下下辈子,下下下辈子也达不到!”
“这不是重点好不好,你们忘了吗?《率土之滨》前期根本不火,是后期反超过来的,这说明了他本身的玩家还在不断增加,所以!!”
“所以??”
“所以如果保持住这个趋势,《率土之滨》下个月的收入,还会往上翻一番。”
“卧槽,那不是得超过两亿啊!”
“手游这么火的吗??话说,我要不要去手游那边混一混啊?”
“你去??你去估计也是灰溜溜的回来。”
“就是,你真以为这是手游市场大吗?这明明是《率土之滨》太变态了好吧!你看看有那一款手游,能够和》率土之滨一样的。”
“诶~~也是哦,哎,比不了比不了!”
游戏制作人们在群中不断的讨论着,而游戏媒体们也没有闲着,在找到相关资料后,迅速发文!
“《率土之滨》,一款神奇的游戏,一款与众不同的游戏!”
“三国游戏没有三国剧情?不,只不过剧情需要玩家们自己来创造!”
“一款集夜袭、斩首计划、檄文、卧底等玩法的游戏,游戏玩法居然来自玩家们?”
“首月收入突破一亿五千万,《率土之滨》的魅力到底是什么?”
“......”
一瞬间,不约而同的,网络上面出现了大量文章,虽然每一篇的专注点都不一样,有讲数据的、有讲游戏的、有讲玩法的等等。
但是无论是讲什么的,最后都是在讨论《率土之滨》!
虽然是一款slg类型的游戏,可是这游戏不断增加的热度,也是吸引了不少玩家的关注。
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