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在各处风景留念打卡的玩家,在世界频道同步刷屏。

在战场中的厮杀的玩家也渐渐停了下来,在公共频道互相惺惺相惜地放着狠话,说着公测再决高下!

全国武侠世界的玩家,坐在电脑前,嘴里默默低语,

5、4、3、21!

他们的账号被强制下线。

武侠世界内测正式结束!

几分钟后,武侠世界各大论坛,充满了这些玩家内测的感言和游戏内的图片,引来更多的人的共鸣留言。

许多玩家在游戏中,与游戏、与江湖、与伙伴结下了不解之缘。

将近一个月的时间日夜相伴,武侠世界对于他们来说已经不仅仅是一个游戏。

而是圆了他们从小就有的武侠梦,江湖魂。

玩家还沉浸在伤感离别的氛围中,武侠世界官方小编发文整活。

“不至于不至于,暂别,不是永别!修整,不是停服”

随后发布公告,

将在3月26日,在京城举行《武侠世界》研发团队面对面,线下交流会。

主题定为:《开轩面场圃,把酒话桑麻》

届时不仅有主创团队分享游戏诞生过程中的各种幕后故事,玩家可以提建议,主创人员现场回复,最后还会有多重惊喜大礼等待着玩家。

并预告武侠世界免费公测将在4月16日开启。

有条件要参加,没有条件创造条件也要参加,成为仍旧沉浸在离别余韵玩家的执念。

不过好在见面会是在周六。

3月26日,许多武侠世界的少侠从天南地北汇聚京城,共襄盛举。

徐昌隆携天璇工作室核心成员出席,为了此次见面会,世纪互娱有关部门早早滴就做好了各种准备。

地点在一个能容纳两千人的大礼堂,这是徐昌隆提前特意找的地方。

武侠世界风格主题布景,四周高中间低,跟讲课似的每个座位前都有个小桌子,桌子上摆满了零食饮料。

零食是亲亲虾条、锅巴、薯片三件套,出于卫生考虑没有准备瓜子。饮料则是武侠联名的可乐,外加一瓶娃哈哈ad钙奶。

其中墙边一侧是零食自助区,不够再来拿。

许多提前入场的小伙伴,看到一整墙的零食饮料,暗自咋舌,世纪互娱这是把一家大超市给搬空了么?

下午2点整,大讲堂座无虚席,甚至连过道都站满了手捧零食和饮料前来捧场的玩家。

见面会开始,伴随着台下老鼠一般的嘎吱嘎吱声和掌声,徐昌隆先是介绍了自己团队成员情况,从主策划、产品、主程序,到测试、运营,基本上每个岗位派了代表过来。

“或许有的人可能知道,但我还是要说一下,我们这个团队是世纪互娱旗下七大工作室之一的天璇工作室,取自北斗七星的天璇星,是一个比太阳还大的亚巨星。之前我们团队还做过金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传这几个作品。”

徐昌隆每说出一个名字,都引起台下玩家恍然的惊呼,怪不得他们觉得武侠世界中有些元素有些眼熟。

原来都是你们做的啊,那就不奇怪了。

看到台下人群的反应,徐昌隆也有些感慨,“或许以前这些是我们团队的标签,但从去年起,我们的目标只有一个,那就是把武侠世界打造成一个标杆,成为武侠类网游一个新的里程碑。

当然这一切都离不开这个游戏背后的男人,我的老板陈昊先生,没有他的支持和推动,就没有现在大家玩到的武侠世界。可惜他临时有事,未能来到现场跟大家见面,很是遗憾,不过他让我给广大喜爱武侠世界的玩家带个话。”

徐昌隆顿了一下,脑海中浮现陈昊当时的语气,蹩脚的说着,“大家吃好喝好玩好,可劲儿造!蹩客气~”

湾湾腔故意模仿东北话,产生莫名的化学反应,引来台下一阵哄笑。

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