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“玉龙,你所说的没有任何副作用是真的?”
要知道驭诡没有任何副作用,唯有第三境的真人之境才能拥有。
人族万年历史,在最开始的时候只能依靠武道勉强生存,可是武道前两个境界易筋锻骨对鬼怪之事根本没有任何作用。
像易筋主要是劲贯周身,节节发力,有开碑碎石之威。
锻骨不过是易筋把劲力拿捏周全,可刚柔变化震荡骨骼,这时气力悠长,骨骼能承受更强的爆发力,普通棍棒加身不伤。
但是对于妖魔鬼怪来说,这样的实力只会觉得食物更加鲜美。
只有突破洗髓,拿捏住气血,劲力入微,不但能延缓衰老,而且靠着气血爆发能勉强在最弱的妖魔手中保命。
不过对于实力稍强的存在,洗髓境武者就是更好的食物。
只有精气神合一,领悟武道意志,诞生先天罡气的武者才能斩杀普通的妖魔。
不过人族作为天生智慧的生灵,善于假借外物,在斩杀普通妖魔时,发现诡物的存在。
这是妖魔鬼怪死亡后,残余能量凝聚的物品,虽说危害一般,却是能不断成长为新的妖魔。
有前辈先贤借此特性,以自身为土壤,诡物为种子来,从而掌控妖魔的力量。
第一境就是术士,封印诡物后拥有超凡的能力,可是诡物残存的意识会不断反噬宿主,会带来各种副作用。
唯有第二境法师,封印和之前特性完全相反的诡物,使两者相斗达到平衡的状态,反噬才会大幅度减弱。
反噬虽然还有,却不像第一境的术士那么严重,只要不完全放开诡物的限制,一般情况下是没有问题。
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