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“呼,稳住了。”
混乱、麻痹、剧毒、火焰漩涡、诅咒。
这些全是持续控制、或者不断吞噬生命力的技能,我方则有反射壁、顺风加持,此消彼长。
百变怪又一次被踹飞时,‘钝天骸’几乎难以起身,被岩崩砸垮多条骨骼。
魔枭还是厉害呀…
李十三再次发出感慨。
道理大家都懂,比如说动作类游戏中双方等级一样、相同职业、相同技能,高手就是能拿着同样的数据,把新手虐的找不着北。
魔枭的情况类似,明明经过此消彼长的削弱和增幅技能,面板数据大幅度输给百变怪,照样一次次把它击飞。
这还是顾婉宝宝帮着百变怪源源不断回复生命值的结果。
咯吱——
‘钝天骸’头骨中的光芒暗淡,生命值彻底清空,战斗流程随之解除。
点击寻宝器,这次没有出现黑色光斑,“黑乎乎的碎块”并非百分百爆率。
进入深渊禁区之前,李十三预判过和一只魔枭开打,胜率至少七成。
现在看来会比预判中更稳定一些。
来两只魔枭胜率不好说,升级版的同命战术至今还没有做过实验。
收走‘钝天骸’晶核,喷射自行车向后卷开雪层,李十三继续朝深渊禁区深处进发。
游戏界面,等级提升的只有樱花儿。
魔枭等级虽然高,但这么多精灵分配,学习装置还会优先分给随风球一半,其他一线精灵没领到多少。
略微调整前进的方向,‘钝天骸’来得其实有些蹊跷。
李十三猜测魔枭能感受到同类死亡的信号,即便‘乱兵甲’的灵魂已经被鬼盆栽斩杀。
猜测总归是猜测,得做个实验,稍稍偏离直线前往深渊禁区的轨迹,观察待会儿是否有其他魔枭擦身而过。
游戏界面,玩家往小镇上方走,草丛开始晃动。
果然,打败一只魔枭不给晃,多打几只总该该给晃动了吧?
游戏角色踩上草丛,展开游戏内的战斗流程。
对面是一只金属风格的大眼睛,两侧有非常标准的“U”形磁铁。
“呜啊——电系老哥!你这来得也太晚了吧。”
小磁怪,14级。
这东西可厉害了这东西,也是从第一世代伴随口袋妖怪成长的精灵,没进化都95特攻了。
抛出先机球,炸开。
好像先机球就没有一次性抓住过。
什么,土龙弟弟?
那是最便宜的精灵球一次性抓住的。
土龙弟弟:已进被窝听歌。
小磁怪使用电击,电系基础技能,40威力,100命中,外加10%麻痹概率。
选择风铃铃的哈欠技能,下回合小磁怪陷入沉睡。
丢出高级球,炸开。
丢出便宜一档的怪兽球,炸开。
小磁怪醒了!
“怎么这么难搞。”
正准备让风铃铃再次呵欠,地面突然破开,浓郁的魔物术式波动传来。
游戏界面抓小磁怪的战斗流程解除,强制开启和现实世界对应的战斗…
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