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游戏界面一阵晃动,出现新的魔物加入战局。
30级,普通系。
几乎擦着土龙弟弟身边跑过,没有半点留意。
大蛇瞪眼!
土龙弟弟弹起身子,对方陷入麻痹状态,25%的概率无法行动,速度下降一半。
鸭嘴炎兽解决43级的敌人,贝壳之铃回复造成伤害18的生命值。
30级的魔物由土龙弟弟和飘飘球击杀,免得被烈焰焚尽,无法作为诱饵。
战斗结束,李十三等着地面上的魔物尸体挥发。
游戏界面,飘飘球等级提升,24级,领悟技能:蓄力。
“嗯?!蓄力体系…”
普通系技能,蓄力+吞下+喷出。广为人知确实比较少见到的一套战斗体系。
精灵使用蓄力,积蓄一层力量,双防提升一个档次,最多积蓄三层力。
吞下:吞下之前积蓄的力量恢复生命值,1层蓄力恢复14,两层恢复一半,三层回满生命值。
喷出:吐出积蓄的力量造成伤害,每积蓄一层力,威力100,最高三层,换算300威力。
最经典的蓄力精灵是大嘴蛙,可惜这套体系太拖沓了,蓄力三回合,第四回合打伤害或者回复,危险性爆炸。
“飘飘球倒是可以考虑,战斗前3层蓄力,开局喷一个,300威力…”
就算不攻击,防御、特防提升3个档次也不错,飘飘球双防不高,生命种族值很高,提升防御性能性价比可观。
遗忘祸不单行,学会蓄力。
三个技能都在24级同时领悟,学完蓄力,系统提示飘飘球领悟吞下。
“回血技能还是算了,浪费回合,还把双防效果吃掉了,不如用伤药。”
放弃学习吞下,文字提示飘飘球领悟喷出,三个技能果然是一起来的。
“…怎么办,忘记啥?”
暗影球不能忘,威力80的幽灵系技能,没有前后摇限制。
交换场地不能忘…
然后是聚气,拉满状态后命中要害率50%。
对比喷出…
“我还不如别喷了!”
蓄力一回合加100威力,不如聚气拉满暴击,无限暗影球,还能享受属性对应的加成。
最后,飘飘球身上只留了提升双防的蓄力。
魔素探测仪跳动,逸散的魔素波动引来新一波魔物。
开打!
从早晨忙到夜色深深,最后一波魔物群足有七八只,其中最强的魔物66级,不得不换上全员主力以防万一。
“鸭嘴炎兽,全烧了!尸体全烧掉,别留残余…”
李十三抓着破旧钓竿气喘咻咻,一整天饭都没吃,有大量魔物死亡,尸体放置不处理,后续魔物简直让人应接不暇。
与之相对,收获的战利品颇丰。
游戏金币四万多。
鸭嘴炎兽扣着学习装置提升5级,当前等级42。
领悟技能,大晴天…
就这一只火系精灵,没有草系主战斗力,大晴天好处不多,反而会削弱海兔50%的水系输出,使用起来得看情况。
把奇异之光替换掉,没指望鸭嘴炎兽去混乱敌人,学会大晴天。
皮皮一路升上30,学会幸运咒语,施放后的5回合不会被命中要害…不学。
皮皮是用月之石特殊进化的,进化之后的皮可西种族值不错,但没啥技能领悟,等40级再说。
土龙弟弟升级,领悟技能,泰山压顶。
“哇,这个配合天恩特性就厉害了…”
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