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《太吾绘卷2》这部续作,需要以数倍的价格,卖出十倍的销量,才能够有一个比较良好的利润。
这可是‘维度娱乐’的第一款正儿八经的游戏作品,一上来就要挑战这种高难度,对于‘维度娱乐’来说,挑战非常的巨大。
营销手段这是一方面,但归根究底,最重要的还是作品质量本身。
做不出来一款本身质量、玩法上特别优秀的作品,一千万销量是不太可能的事情。
再好的营销,没有本身的质量支持都是空中阁楼。
螺洲工作室的效率还是蛮快的。
本身,游戏就已经有了一定的完成度了,整合出来一个测试版,本来就是计划之中的事情。现在,老板要先玩一下,看看投资成果,他们很快也就将这个整合工作当做了第一任务,并且很快拿出了成果。
比预期还要更早一些的,范哲玩到了这个测试版。
游戏已经安装到了他的电脑之中。
而目前,办公室内,除却他之外,四位深耕在这个项目之中的负责人,也都在了。
除了茄子、高以翔两位总策划以外,钟华这个美术总监也在。另外,还有一个人,叫做陈觉,他是负责《太吾绘卷》这个项目中,非常重要的技术和AI方面的构建者。
此刻,他们在紧张的等待范哲给予评价。
而打开了游戏之后的范哲,最一开始入眼的,就是一段CG开头动画。
游戏的开头动画这东西,最主要的作用,是作为一款游戏的招牌。
大名鼎鼎的《魔兽世界》,每一次资料片发布的时候,它的CG动画都能够引来一片的轰动——用心做CG,用脚做游戏,虽然只是一句戏言,但是人家的CG动画做得确实厉害。
而其他的游戏大作,在这方面也相当的努力。
‘维度娱乐’有着非常得天独厚的条件,不弄出来一个牛批的CG,简直对不起自家的技术能力。
这部CG,整个过程做了大约有三分多钟,算是一个比较完整的小短片了。
在短片里面,一开始展现的,是一座繁华的街市。
艳阳高照之下,红得很鲜艳的丝带在宽敞的青石板大街旁边那些建筑上飘扬,人烟稠密,街边开着许许多多的商店,许多小贩与各种顾客在交流着,颇有种人声鼎沸的感觉。
不远处,来了一支豪华的队伍。数十个仆人,抬着一顶奢华的大轿子,一步步的走来;在轿子旁边,还有着不少英武的骑士在保卫。
看着这支队伍身上的衣物,范哲认出,这是设计稿里画的、伏龙坛的人。
那是一个门派。
视角转到街边的一个酒馆二楼,有一个坐在阳台桌旁带着斗笠的男人。
在车队接近之时,他站了起来,一脚踩在凭栏上,猛然跃下,半空中剑光闪烁,瞬间斩杀一名护卫,并扑向了那台轿子。
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