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过了几秒,无人举手。

“一个都没死么?”卫青忽然笑了,“很好,这说明你们已经完全适应战系分队的套路。”

“那接下来呢?”

“我们进入最后一个训练阶段,从今天起只玩FPP模式。”

“什么?”

有些不擅长FPP模式的选手楞了一下。

卫青解释道:“WCT竞技赛的比赛只允许第一人称模式。”

“……”

众人面露窘态。

如果不是他这么说大家还真的差点忘了。

最近一直听卫青安排大家埋头苦练,对WCT竞技赛官方的最新消息只是随便瞄一眼,或者干脆不看。

卫青看到他们一脸懵的样子,不得不苦笑道:“从小老师就说过要注意审题啊各位。”

“FPP就FPP吧!反正比赛打FPP模式更多一些。”

这个消息让大家有些错愕,但是很快又能接受。

众所周知,TPP和FPP两种视角模式能使绝地求生变成两个截然不同的游戏,选手的实力发挥也会因此受到影响。

有一点不得不说的是,第一人称射击游戏在过去很长的时间里一直是欧美玩家最擅长的。

至于华夏玩家……也不能说不擅长,但不可否认有很多玩家玩第一人称会头晕目眩。

这类玩家是患有3D游戏晕眩症的群体。

很多国人玩家都有3D游戏眩晕症,情况轻重因人而异,有的玩一局就晕得不行了,有的玩一两个小时才会不舒服。

总之游戏环境氛围就是这样。

另外卫青每次匹配TPP模式和FPP模式,前者往往能够秒进游戏,而后者需要花费十几秒时间才能匹配成功。

由此可见国人玩家更多倾向于TPP模式。

当然,一个职业选手如果不会玩FPP模式说出去就是让人笑话,但不能否认的就是他们FPP实力确实要比TPP实力差上一些。

谁愿意拿自己短处跟敌人长处比拼?

欧洲赛区各个都是第一人称射击游戏的高手,这还没比赛就出现了无法避免的劣势!

这就是大家担心的原因。

然而,担心又有什么用呢?

龙战正色说道:“好好练习第一人称,到时候让那些外国佬见见我们华夏战队的真本事!”

“是!”

大家很快接受这个情况。

谁也没有责怪卫青到了现在才说练习FPP模式,客观的说先在第三人称中练习战系分队的套路更容易上手。

如果一开始就在FPP模式里练习,难度真的很大。

TPP和FPP视角模式最大的区别就是一个能卡视野,另一个不能卡视野。

卡视野的好处是什么?

第三人称视角可以在不暴露自己的情况下侦察敌人,同时也能迅速观察到队友的举动。

战场局势一目了然,大家也就能在最短的时间里做出自己战系分队最佳的战术行动。

更别说第三人称视角在观察战况时,玩家可以躲在掩体后面保证自己绝对不会有事!

FPP模式根本做不到这点。

第一人称视角是属于沉浸式游戏体验,试想在这种状态下玩家怎么可能做到隔墙看人呢?

不过有了先前的默契练习,即使没有视野大家也已经猜到队友的行动并做好提前配合。

现在上手FPP模式,练习难度大大缩减!

“准备好了么?”

“没问题!”

“好。”

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