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反倒是驻扎在村外的叛军侧卫对林凌的棋子有很大威胁,叛军侧卫的兵力备注为22级(很多),人数在5o-99之间,峡谷村周围总共有六个兵力相同的叛军侧卫。
叛军侧卫开始了移动。
五个叛军侧卫依托据点,全部选择了原地驻守,只有在村外的叛军侧卫进入了村内,威胁到了反抗军方阵的侧翼。
林凌把麦田傀儡拉到叛军侧卫的左翼,与反抗军方阵形成夹击之势。
之后,游荡在地图边缘的两支叛军骑手开始行动,往叛军主力靠拢。峡谷村内的三支乡绅队伍全都选择了原地驻守,获得了攻击与防御加成。
第一回合到此结束。
新回合开始,叛军主力继续往闪光口岸的方向移动了一步。
林凌算了算,得再过十三个回合,叛军主力才能到达闪光口岸,离开峡谷村的版图。那么他的目标就是在十三回合内中断留守的叛军和叛军主力的汇合,不能让叛军主力回过头来攻打峡谷村。
叛军阵营中,叛军骑手的移动力最高,最有可能与叛军主力汇合。
林凌扫视全图,注意到叛军骑手无论从哪个方向赶赴峡谷村后山,与叛军主力汇合,都必须要经过一个中立乡绅的地盘——高弗雷庄园。
高弗雷庄园是一个据点,外面没有摆放兵力,很难猜到里面有什么。
林凌心念一动,动用酿酒师萨拉那支猎户队伍抢占高弗雷庄园,却被高弗雷庄园内的守卫打了一个伏击,差一点就报销掉了这支队伍。
饶是如此,19人的队伍也只剩下酿酒师萨拉一个人活了下来。
击败猎户队伍后,地图上出现了一个黑色的骑士模型:高弗雷护卫队,兵力备注为23级(很多),光看账面数据,几乎和指挥官高伦迪的实力一样强劲。
林凌果断放弃了这一局兵棋推演,重开了一局。
系统提示:您还有2次机会来完成这一次兵棋推演。
重新开局后,他依旧和前一局一样,将猎户队伍拆散成两支。不过在拆散队伍前,他将猎户队伍移动到了峡谷村村口,占领了木栅栏,关闭了村庄大门。
分拆兵种会制造出一个新的兵种模型,这个兵种模型也要占一格。
于是,新分出来的猎户队伍和酿酒师萨拉带领的猎户队伍占据了整一个木栅栏,得到了攻击与防御加成。
然后,林凌把反抗军方阵移向高弗雷庄园的外侧,由于他暂时还没有威胁叛军的走狗炉灰爵士,叛军侧卫也没有找他的麻烦,让他得以从容地把农夫和麦田傀儡们一拆为三,分批包围炉灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指的据点。
这就是打时间差了。
结束己方行动后,地图边缘的那两支叛军骑手依旧往叛军主力所在的方位行动。
第二回合,叛军主力继续往闪光口岸的方向前进。
林凌命令两支猎户队伍对驻守在村外的叛军侧卫进行射击。
每一支猎户队伍都对叛军侧卫进行了两轮的射击,报销了他们2o多个单位后,又在林凌的命令下移动到峡谷村深处。
遭到攻击的叛军侧卫被激怒了,他们对村庄大门进行攻击,摧毁了木栅栏和村庄大门,但也消耗干净了移动力。
那驻扎有叛军侧卫的五个据点内,有三个据点的叛军侧卫前往峡谷村援助这支叛军侧卫,他们的队伍因此有所缩编,驻留下的叛军士兵分遣出兵力备注为2o级(几个)的叛军骑手,往叛军主力的方向移动,似乎是去通风报信了。
“战争之犬”雇佣剑士依旧选择了驻守,对峡谷村内生的一切都不管不问。
林凌命令分为三支队伍的农夫和麦田傀儡们依次对担当叛军走狗的炉灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指进行攻击,剿灭了这三支队伍,占领了炉灰庄园、走私者营地和大拇指磨坊,缴获了一些武装。
这三家的雇农纷纷加入队伍,用缴获的武器武装自己,扩充了人数并提升了士气。
士气的提升将影响队伍的进攻能力。
从峡谷村这张地图来讲,攻打并占领据点是提升己方士气并打击敌方士气最快捷的方法。
叛军骑手依旧继续往叛军主力的方向行动,一支叛军骑手闯入高弗雷庄园,突然被高弗雷爵士带领的庄园守卫打了一个伏击,全军覆没。
死亡的叛军骑手被神秘的魔法复苏为骷髅守卫,加入了高弗雷爵士的队伍内。
果然。
林凌暗叹一声,看着这可以算为第三方的势力图标。高弗雷爵士、高弗雷、黑骑士指挥官高弗雷……又是一个名人npc呐!
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