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至于内瑟斯想必不用多说,基本上在o分钟之前,你只需要不断的QQQQQQ就可以了,当然这前提之下是你要用Q技能补小兵的最后一下,击杀敌方单位才会增益被动的层数和属性,而狗头的Q技能和其他三个英雄有所不同的就是,他增加的并不是属性面板上面的攻击力,而是Q技能的伤害值,这也就是限制了狗头的输出方式,只能用Q技能来打出你这一段时间来所叠加的层数。

其实在以前的英雄联盟之中,永久叠加属性最为变态的就是要属于塞恩这个英雄了,因为塞恩这个英雄可以永久叠加生命值,因此无论是ap还是ad塞恩,都不需要出太多的防御装备和血量装备,这血条自然就会增长起来,而且他也不会像锤石那样的被动十分的积累,要知道满级的e技能,每击杀一个敌方单位或者中立生物之后,是可以叠加永久生命值的,这绝对要比锤石那o75的法术强度和护甲值的慢性增长要强了不止三倍。

而且需要知道的就是,在英雄联盟中其实是有血量和护甲,魔抗的换算公式的,因为具体的换算公式实在太过复杂,所以简单说的话其实就是:当你的英雄拥有5o护甲时,对应的你的英雄其实应该拥有11oo生命值。

当你的英雄拥有1oo护甲时,相对应的,此时你的英雄其实应当拥有15oo生命值。

最后当你的英雄拥有15o护甲时,对应的应当拥有19oo生命值。

当然这只是一个数学上的算法罢了,其实真实情况还是要考虑到游戏中的局势而定,而这也就是为什么以前的中单塞恩会那么恐怖的愿意了。

不过塞恩这个英雄技能虽然强是强,但是由于本身腿短,手短的因素在里面,对于使用者的操作水平和走位考验非常的高,因此ad塞恩的玩法一直以来都是比较少的,不过由于塞恩的Q技能和技能相当高的法术强度伤害加成,中单ap塞恩的玩法却是一直以来都被广大玩家青睐着。

以前的塞恩Q技能‘秘密凝视’射程有55o,不但可以对目标单位或者敌方英雄造成15秒的眩晕效果,并且可以造成魔法伤害,而技能‘死亡拥抱’爆炸范围同样是55o码,主动激活之后,可以形成一个吸收即将到来伤害的法术护盾,如果在1o秒之内护盾没有被击破的话,他就会爆炸,对周围的敌人造成魔法伤害,同时也可以在护盾激活的4秒后手动技能引爆。

因为塞恩的Q技能和技能是魔法伤害,并且法术强度收益极高,因此中单塞恩的玩法也是广为流行,当时的塞恩可是一度成为中路恶魔般的存在,打的对方生活不能自理。

(本章完)

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