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苏联战役的第一关任务,是残破不堪的战败苏联,只剩下了玩家这一名指挥官。
美女情报官说道:“尤里启动了心灵控制仪,已经掌握了全世界绝大部分的城市。”
“但盟军已经启动了时间机器,试图修改过去几小时的历史。”
此时突然收到密报,美女情报官向玩家播放了罗曼诺夫总理的一段秘密视频。
来自于——被关在伦敦的罗曼诺夫。
“再度看到忠诚的面孔真令人高兴,将军同志。”
罗曼诺夫总理向玩家透露了一个消息——盟军试图用新科技时间机器,回到战争的初期,在尤里部署完毕心灵控制仪之前,就摧毁尤里。
“将军同志,如果你能占领时间机器,我们或许可以改变苏联战败的历史。”
“苏维埃共和国和全世界的命运,就掌握在你的手中!”
“我没时间了,但这段视频我已经传了过来,你把视频交给过去的我。”
“祖国万岁!”
林蛋大兴奋的喊了一声:“全世界的命运就在我的身上了,看我大显身手!”
林蛋大玩的飞起,而专业人士们还有自己工作要干。
一名编辑点评道:“电影级品质的真人表演,延续了前作的独特风格。”
“从开场动画可以看出,游戏的背景是盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。”
“但在盟军以为他们成功击败邪恶势力时,尤里现身了。”
“尤里建立了新的势力,并成功用心灵控制科技掌握了大半个世界。”
“盟军为了翻盘,准备启动时空机器回到过去消灭尤里,扼杀尤里的计划。”
“而苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史……”
“小李,把刚刚我说的这段内容快讯也发出去。”
作为飞梦耗费20多亿美元的超级巨作,《血狮之红色警戒2》的质量自然不必多说。
现场试玩的玩家们纷纷沉迷,并且不断的为游戏而惊叹。
“这画面也太好了吧,别看画风似乎有点漫画风,但是你看着美国大兵手中枪的模型……啧啧,拉近了之后发现做的如此精细,不比《绝地求生》差!”
“是啊,这可是第三人称上帝视角的游戏啊!枪械的精细度竟然跟正统射击游戏有得比。”
“背景音乐真好听,我的汗毛都竖起来了!”
“哈哈,三级狂兽人的打击效果好棒,一拳一个小核弹啊!”
“尤里兵种的画风我好喜欢,有一种赛博朋克的感觉。”
“我还是喜欢天启坦克。”
“剧情很精彩啊!战败的苏联指挥官一己之力回到过去,改写历史,简直就是开挂爽文!”
“哈哈哈!第三关的过场动笑死我了,杜根总统投降的照片上时代周刊了!”
“这个罗曼诺夫总理也太菜了吧?这又被尤里给活捉了?”
“月球这关怎么打?”
“这个罗曼诺夫还挺有意思的,哈哈‘这是将军同志的一小步,却是苏联人民的一大步?’”
“哟?恐龙时代!一代枭雄尤里最后穿越到了侏罗纪被霸王龙吃了?”
“这个结局也太逗了吧!”
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