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见刘雄露出考虑的表情,小林趁热打铁的说道:“比如比尔,他是退役老兵,那么我们可以给他设定神枪手的天赋。”
“卡尔的子弹有更大的威力,射速更快,当然,这些天赋一定会控制在一定程度内,以免产生太过于变态的情况。”
“弗朗西斯是黑帮头头,爱用霰弹枪,我们可以把他的天赋设定为霰弹枪,以及近战武器。”
“黑人光头路易斯,他的设定就当肉盾好了,最肉!”
“至于女大学生佐伊,可以把她设定的最为敏捷,速度最快。”
最后小林说道:“我的上述想法,都是临时的,具体的可以慢慢认真研究。”
“不过老板,您觉得这种给各个角色增加区别的想法,怎么样?”
刘雄自己在思考,于是先让其他的员工们发言。
嗨狗同意自己小伙伴小林的提议,说道:“虽然并不是必要的设定,但增加一些小小的区别,的确可以让我们的游戏更加丰富多彩。”
苏先则持有不同意的意见:“没必要,只要角色有不同,那么玩家在游玩的时候,就一定会有偏差。就一定会有热门角色,和冷门角色。”
小葵也说道:“是啊,毕竟求生之路具有很强的对抗元素。之前的三国战纪,各个角色有强弱之分,更是有诸葛亮这种全队核心MVP。”
“但求生之路没必要这样弄,就把角色都设定的一样好了。”
芳芳对于小林的提议似乎很感兴趣,她有点兴奋的说道:“不仅可以细分角色,还可以增加角色成长系统!”
“沿途收集分数可以用来升级,最后玩家的角色简直比怪物还怪物,提着斧头追着TANK砍!”
看到芳芳在说手持斧头追着丧尸砍的兴奋表情,刘雄不禁有些愕然。
“咳咳!”
“这些内容以后再说,以后再说……”
刘雄把视线转向柚子,躲在角落里缩着脑袋的柚子,见实在躲不过去了,只好愣愣的说道:“我听老板您的。”
在最后,飞梦主力编剧夜神,终于在思考之后说出了他的观点。
“我的意见是,保持原状,四个角色一样。”
夜神的意见是不做任何修改!
夜神低头看了看资料,娓娓道来:“保持原样,只为了自由。”
“《求生之路》是一款长时间的游戏。”
“无论是组成四人小队,通关剧情。”
“还是进行4V4的对抗模式。”
“玩家们都需要一关又一关,慢慢过关。”
“考虑到这一时间较长,中途肯定会有玩家退出,也会有玩家中途加入。”
“如果我们按照小林的说法,给每个人设定不同的分工。”
“那例如一名比尔玩家,团队把最好的枪都给了他,结果他中途离开。”
“一时之间,又没有新的玩家加入,来控制比尔的话。”
“那样,整个团队就陷入了主火力输出,由电脑AI控制的窘境。”
“又例如路易斯,他的定位是肉盾血牛。”
“假如没有人玩路易斯,那么团队就会缺少关键性的主T。”
“无论怎样,只要少了一个人,团队的分工体系都会受到重大打击。”
……
“我们的《求生之路》,本来就是一款自由组队恐怖生存游戏。”
“维持四名角色无差别的现状,情况就不一样了。”
“比尔想退?无所谓!”
“佐伊要走?没问题!”
“任何一名玩家中途离开,都由AI顶替,即使AI的技术很烂,但也不会影响团队的稳定。”
“例如不喜欢玩肉盾的玩家,他中途加入发现3缺1路易斯,那么他可能会退出,选择加其他的局,来玩他喜欢的老兵比尔。”
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