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战火的平息并没有对耶坦要塞后面的土地造成什么影响,毕竟亡灵军团坚信着两位首领足以击退敌人,因此它们毫无心理压力的在绞杀完成所有的矮人这个任务之后,就投入到了规模宏大的恢复建设工作之中,毕竟要想铸造武器的话,那么最起码要先把先前在战争之中损坏的用来炼钢铁的锅炉都修复回来,同时那些运输材料的翻斗车也需要多多打造,毕竟效率才是一切。

而同时大批的被当作矿工来使用的基地造食尸鬼被直接大规模的派遣到了这里,因为无法自主修炼升级的缘故,这些基地造的傀儡一般的亡灵早就已经被王凡彻底的放弃了,别看现在它们的实力还不算差劲,但是到了以后那就是真正的累赘了,因此为了防止自己因为过度依赖这些无法自主晋级的基地造亡灵,王凡果断的就在这个事业发展期就壮士断腕的强行砍下了自己的这个曾经的左膀右臂,随后专注培养那些可以晋级的原生亡灵,当然本着物尽其用的想法,所有的矿工、伐木工、搬运工等等不需要脑子的工作就全部由它们承包了。

而随着大量劳动力的加入,以及矮人亡灵拥有了不知疲倦的特点之后,锻造武器的速度开始飞速的提升,大量的刀剑被批量的制造了出来,没错就是大量,如同魔戒里面的兽人军队手中的武器一般一看就是粗制滥造的武器被大规模的装备了亡灵军团的低级亡灵们,别奇怪为什么堂堂矮人会造这么渣的玩意,事实上这也是没有办法的事情,毕竟要在最短时间内打造出可以装备整整数千万大军使用的刀剑的话,那么也就只能用最简单的工艺以及最简单的武器设计,不然你要是打造数千万把精雕细琢的精灵风长剑的话,那么没有个千八百年的是绝对不可能完成的任务!

而简单粗暴的大批量锻造也带来了新的问题,那就是原材料的问题,毕竟产量一下子上去了这么多,光靠熔炼那些残破的武器还有矮人储备的金属矿石已经不行了,毕竟这些材料也就够装备个百万大军左右的而已,再加上火耗的消耗,矿石的缺口也会越来越大,即便现在已经调来了亡灵食尸鬼矿工们,但是因为先前的绞杀作战,很多地区的矿区都暂时出现了这样那样的问题,因此短时间内矿石产量不会太多。

好在对于这个问题,王凡很有预见性的早就准备了大批的材料,那是王凡自从荒兽位面开始就囤积起来的材料,当时只是挖掘金矿的附属产品,但是随着时间的推移,这些矿产也就越堆越多,而亡灵又缺乏组后的工匠,甚至一度都只能打造青铜器,再加上有锻造天赋的亡灵实在稀少,结果这十几年里,亡灵军团居然空有足以铺满一个大千位面地面表层的矿石也没能打造出足够装备整个军团的武器装备!(矿石数量不夸张,毕竟很多东西平摊开连起来随随便便的就能绕地球好多圈呢!比如说杯子连起来绕地球两圈的香飘飘,哈哈哈哈)

因此当现在有了多达数十万的矮人锻造师的加入,再加上数量更多的锻造师学徒,可以说王凡积累的那些矿石化作亡灵军团的战斗力的日子已经不远了,而也多亏了王凡一直以来的准备,所以当这一次真的有了足够的工匠之后亡灵军团的实力才能在短时期内暴增,不然有了工匠而没有材料的话,那不是巧妇难为无米之炊吗?

而王凡的矿产也是有趣,或许是受到了自己性格的影响,王凡的矿产也并不是全部存放在一个,王凡一直信奉鸡蛋不要放在一个篮子里这句话,因此狡兔三窟的他接连这些本来没什么作用的矿石都在数量达到一定程度之后就开始分散开来存放,当然也不是随便的乱放,而是特地在已经被彻底征服占领的位面之中(彻底征服的位面,指的就是那些已经被杀干净所有生灵的位面)选择了几个环境较差,山脉遍地的位面,随后专门派出了食尸鬼工程队挖空了一座有一座的山脉,随后把这些矿石藏进了这些山脉之中的其中一座,至于其他的空洞山脉则都是假的,当然不要奇怪怎么把它们搬进去,毕竟黑暗之门又不是白建造的,只要把它和矿石一块放在山脉之中不就行了!

反正到时候直接把这个位面坐标从黑暗之门上抹去,随后只留下王凡和少数高层知道,等到要用了在由高层提供地点坐标,随后启动黑暗之门之间的连接就行了,虽然麻烦了不少,但是总比露天放在那里被人摘了桃子的好!

整个原矮人关内的地盘上,一派的热火朝天的景象让整片的土地都被浸泡在了无休止的喧嚣之中,不知疲倦没有思想的亡灵劳工在推着翻斗车在炼钢炉和矿石堆放场之间移动,同时也有更多已经被打造好的制式砍刀被劳工拉出了锻造厂随后被分发到军队的手中,同时锻造厂的黑烟也日夜不停息的冒着,隔着老远都能清晰的听见打铁的乒乒乓乓声。

(霍霍,今天看了新哥斯拉,对于片名,我就不多吐槽,因为它叫真哥斯拉,那岂不是说以前的全是假的!,另外感觉这个2016版本的哥斯拉没有2014的版本那样霸气侧漏,当然也有改进,那就是2016版本的日版哥斯拉的光束攻击比2014版本的美版哥斯拉的光束威力强大的多,还能从背上、尾巴上随便放射光线,同样紫色的光束也看起来比蓝色的绚丽的多,如果不是考虑2016版本哥斯拉动作僵硬这个问题不过总的来说还是很不错的,有创新,毕竟别的哥斯拉那是直接登场就是那样的形态,而这版本的哥斯拉则是一步步进化成的第四形态,也就是我们记忆中的哥斯拉形态)

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