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牌桌上,底牌是每个赌徒翻身的底气或者指望,或许一张没有翻开的牌就可能让桌子上看起来已经输成鬼的人瞬间翻盘。修士当然不是赌馆里的赌徒,与天相争的境界也远不是赌徒可比,但许多时候,修士需要面对的情形也跟赌桌上的赌徒有几分相象,至少决定胜负输赢的道理没什么两样,同样都是占优者胜,只不过一个比拼的是赌牌,一个比拼的是实力。
当然,修士修炼之路远比赌徒更危险的多,毕竟赌徒之间便是赌注再大那也是游戏,便是输的再惨输的也是财物,至少在牌桌上时候如此,至于有人在桌子上赌命种种哪种自己头脑发热又的事情也有,但那只是少数,说白了其实就是自己作死。
修士不同,只要踏上这条路并且想要有所成的人就一定会遇到许多避不开的事情,便是潜心钻研符文禁制之道的人也不可能仅靠着闭门造车就能行的,同样也需要四方历练见识一下广阔天地,毕竟天地之间山川河流本就蕴藏着许多大道气韵在其中,有时候眼界就是心界。
四方历练,少不得就会遇到危险,不仅仅是凶兽或者妖物,荒山野岭之间,同为修士的同道其实也可能是危险所在,无论是面对不怀好意的同道,还是碰到了凶猛妖兽野物,都不是牌桌上的恩怨可比,没有那么多弯绕,一旦发生就是更加直接的搏杀,输的赢的都不是区区财物,而是自身,轻伤重伤再正常不过,便是因之而毁了灵基,甚至因此而送命的事情也再常见不过了。
正因为修行之路艰险,许多危险都是不可预知的,事关自己的修炼前途甚至身家性命,每一个修士都会在可以的情况下为自己准备更多一些的手段,就像赌徒都喜欢留着最强的底牌一样。这些为自己预备的手段没有谁会嫌多,只有嫌不够的时候。这些底牌一样的手段,平素时候都深藏不露,有一些或许永远都用不上,但真要用到时候,就肯定是最关键的时候。未必个个都能凭着这些后手的准备翻身,或许动用了依旧还是没能扭转乾坤,最终还是不免落得身陨道消也不一定,但至少有更多的手段,才能有更多的可能,有更多的机会。
底牌又或者说压箱底的手段,最容易为人接受并且喜欢的,最多就是符箓法宝了,毕竟,不论是符箓还是法宝都能够轻易催发出远胜过自己境界的威能来,不管是攻杀还是防御又或者是逃遁,关键时刻,一手超出正常的术法都可能取得奇效。
当然,也不是只有这些外物才算得上底牌,许多人都会修炼一些偏门的功诀,同样也可能翻转情势,比如许多人到了一定境界都会选择修炼燃烧精血的术法,虽然损伤极大,甚至可能是伤敌八百自损一千的赔本买卖,但真到了绝境之时,也可能是救命的稻草,同样也不会有太多犹豫,毕竟只有留得住性命,才有资格有机会再提及其他。
也不是所有的底牌手段都是符箓法宝又或者偏门霸道的功诀,其实说白了,只要人所不知还没有显出来的实力都可以算是底牌,比如许多修士为了针对某个宿怨的对手,会刻意修炼某种功诀术法,又或者虽然没有明确的对象,但也暗自修炼威能不俗而不大显于人前的功法,只是这些手段都有很大的局限,如果面对一个完全陌生心性沉稳的修士,又或者干脆就跟修士思路认知完全迥异的凶兽妖物时候,可能就完全没了出奇制胜的效果,即便有所收获那更多的也是真正实力上的差别或者临场反应上的优势了。
出自本身而不是外物,又不是什么偏门之法,还能成为真正翻盘底牌的,关键时刻救命的手段自然也有,这样的手段说白了,就是超过了自己身境界正常水平的实力。一个炼气境修士机缘之下修习了一门原本筑基境界才能催发的术法,就可能跟小境界超过自己一个甚或几个层级的对手周旋,一个筑基初期修士却能拥有某种本来要借着金丹才可能动用的手段,又或者说领悟到了一些超过自身境界的天地大道,也可能跟境界超过自己人比划一二,比如落阳阳秘境中的原本的几个人,虽然没能真正铸成金丹,但因为同样领悟到了大道法则,其中的鹤道人领悟到的更是难得一见的空间之道,凭着这样的大道感悟或许难以跟真正的金丹修士正面厮杀,但若对战的金丹修士有所疏漏,他们就可能脱身而逃,甚至翻手偷袭一下也不是不可能的。
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