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<b>inf</b> 乔暮并不知道这些讨论。
他只是普通地去办公室工作,上网冲浪,能看到《我的文明模拟器》讨论火热,下载量也暴增。
中间也有一些逸闻。
在游戏开放下载的第三天,这个游戏的名声传到了国外。
但问题是,乔暮没有考虑到国外的受众,所以没有外语版本。
但本身游戏非常吸引人,这导致了很多感兴趣的外国玩家开着翻译器来玩,还有所谓的英化组,准备把游戏翻译成英语。
乔暮看到了,就让小爱顺手翻译出了三十多种语言,还制作了针对外网的官方网页。
一周后,游戏的下载量突破了八百万,朝着一千万的目标挺进。
【致两千年后的你完成度51%】
场景完成度也提高得非常快,乔暮感受了一下,觉得可以推出第二代更新补丁了。
不过按照小爱的提议,他没有立刻更新,而是决定让游戏的热度再发酵一下。
现在网上已经有了很多花活。
除了正常的游戏玩家之外,其他领域的人也逐渐接触到了这个游戏。
比如乔暮现在看到的一篇报道。
这是江城大学历史学院公众号的一篇文章,里面报道,有两位研究史前历史的硕士生了解到游戏之后,应用参数,仿制出了一个原始的人类文明,通过研究这个人类文明的发展,撰写论文,受到了教授的肯定。
还有一些影视公司,利用游戏以假乱真的画面,剪辑出了许多小短剧,这些短剧特效又强,而且“演员”的演技非常优秀,点击量颇高。
而且,在故事模式里,根据世界基础条件的不同,发展出的文明形态不同,玩家植入的角色有极高的自由度,可以在剑与魔法的世界当一位膝盖中箭的冒险者,也可以在末世丧尸潮流之中成为传奇,还能穿梭在赛博朋克的高楼大厦之中当一个侠盗,几乎囊括了绝大部分角色冒险游戏。
乔暮还看到一篇树洞,发布者说自己是一名社会学的硕士研究生,他表示自己利用游戏里已经城市化的文明进行社会学实验,取得了不少成果,准备发表论文。
可以说,由于这个游戏的高度拟真,所以那些圈外人士下载游戏,已经不仅仅是为了娱乐,而是试图通过游戏来协助自己的研究。
另外还有一篇报道也很有趣,是有程序员想要研究游戏的代码,找到这其中的ai用的是什么大模型,可他们解包之后,却发现这里面的代码自己根本看不懂,这游戏用的编程方式大家前所未见,而且无法理解,不基于地球上的逻辑,别说复现了,就连读代码都读不懂。
乔暮乐呵地看着这些,他刷新页面,很快又看到了一篇报道。
《国内游戏历史上最黑暗的一天》。
配图是《我的文明模拟器》的游戏画面。
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