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但是现在赵枫有了战争潜力的属性,只要将军衔提升到十三级上将,赵枫就能获得s级的第二天赋。
不过大将军衔得到的是s级第二天赋,赵枫曾经得到了a级的第二天赋效果。按照双b等于一a,双a等于一s的等式换算,赵枫在升到上将军衔以后,只会再加一个a级的第二天赋。
上将军衔难吗?
当然很难,实际上,每一级军衔的提升都很困难,准将以后,军衔的升级更加困难。
现在整个英雄游戏里,中将也只有四十多个,这些中将基本上本人就是大领主,然后凭借等级优势刷战场,刷出来的中将。
纯碎靠军衔升到十二级(中将)的大领主,九族加起来也不超过十个。
反倒是中将级别的副英雄,游戏里有不少(做任务和种族内战活动获得)。
玩家想凭升上将,真的不容易,但是赵枫现在已经是中将了,而是还是老牌中将,只要多下战场,还是有机会的。
在玩家升十四、五级遥遥无期的情况下,赵枫如果能获得一s一a的双天赋,那他在属性方面,将是当之无愧的游戏第一人。
不过那是以后面的事了,当务之急,还是应对全世界玩家的挑战。
现在骷髅海的四围属性(带装备):攻击80防御53知识27力量23。
赵枫知道,只要自己出关,日韩两国会在第一时间派怨灵部队吸干自己的魔法值,所以他的装备,清一色的是攻防装,一件单加知识和力量的装备都没有。
算上骷髅海的攻击术技能(攻击加40),骷髅海手下的骷髅系部队的攻击能加成187点,杀伤提升13点,速度加3点。
一级骷髅兵的属性是多少?生命14攻击1防御1速度5杀伤力1—2。
也就是说,骷髅海发动亡灵天灾以后,一级骷髅炮灰的属性变成:
生命14点,攻击188点,防御54点,速度8点,杀伤14—15点。
一级骷髅兵是白名兵种,杀伤在攻击加成下,最高提升100,也就是说,敌方部队的防御在168点以下,被骷髅兵砍一刀,伤害能达到28—29点。
即使算上品质压制,敌方蓝名兵得掉10点血左右,绿名兵得掉14点血。
而168点防御是什么概念?
一个近战十一级兵种,防御一般是70点左右,十二级近战的防御在100点左右,十三级的兵种,其防御力一般在150点左右。
至于远程和法系兵种的防御,那就更不用说了。
999的十一级玩家,其主力防御英雄,其防御属性最多能达到70点,全带十二级兵,对上赵枫的骷髅炮灰,都得承受极限伤害。
只有偏防御的近战职业大领主级英雄和极少数十一级的沼泽族驯兽师英雄,才能保证对上赵枫的骷髅炮灰而不破防。
但是赵枫只有骷髅炮灰吗?当然不是。
所以现阶段的赵枫,是真正的天下无敌,世界第一。
再加上即将面世的猥琐流骷髅海战术,这就是赵枫挑战全世界的底气。
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