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火流星的部队全是十二级的紫名吸血鬼大魔导士。十二级可以学习二星聚灵奇术,紫名的品质能提升一星的魔法效果,所以每个吸血鬼大魔导士的聚灵奇术的魔法复活效果为1500,算上法系兵种的力量属性加成,一个聚灵奇术能复活67名骷髅兵,要把所有骷髅兵复活,也只需要次聚灵奇术就可以。
一个吸血鬼大魔导士能放几次聚灵奇术呢?
十二级吸血鬼大魔导士本身的知识属性是7,火流星的天赋加10知识,火流星的知识属性高达80,专家级智力子技能智力领导能再加成5,即4,总共是1知识,也就是10魔法值。
一次聚灵奇术消耗15魔法值,10魔法值能放14次。
而火流星有10名吸血鬼大魔导士,也就是,末日审判要把将近9000名骷髅炮灰杀50遍以上。或者,末日审判要杀45万多个骷髅炮灰。
假设末日审判所有部队全部参与攻击骷髅炮灰:
10名恶魔的大镰刀有横劈斩的特技,能够攻击面前并排的两个敌人,假设每回合大恶魔都能使出横劈斩,每回合能干掉40个骷髅炮灰,算上反击,总共480个。
地狱犬能攻击并排的三个敌人,10个地狱三头犬每回合干掉60个骷髅炮灰,算上反击,总共70个。
火精灵的中级火盾只能反弹0的伤害,但是格瑞斯只有十一级,属性不高,他的骷髅炮灰破不了十三级部队的防御,只能造成强制一的伤害,同样,反弹伤害也只有一,还不能把骷髅炮灰反弹死,所以火精灵部队只能每回合干掉一个炮灰,算上反击是两个,10个火精灵每回合干掉40个骷髅炮灰。
邪神也是单体伤害,与火精灵一样,算上反击,每回合也能干掉40个骷髅炮灰。
输出最多的是火焰歌革法师,每五个回合能放四个爆裂火球(一个回合放魔法),杀伤面积为,也就是,一个爆裂火球▲◆▲◆▲◆▲◆,能干掉9个骷髅炮灰。末日审判带队10个火焰歌革法师,每回合就是1170个,当然,这是在火焰歌革法师的魔法被吸光的状态,没有吸光魔法之前,每五个回合只能攻击4次(剩下一个回合要释放魔法)。
如此算来,每个回合,末日审判能够击杀850个骷髅炮灰,几乎占到骷髅炮灰总数的三分之一。
对于总量高达45万多的炮灰而言,也需要将近两百个回合才能扫光。
但是事实上,末日审判要坚持的回合会远远高于这个数字。
首先,末日审判不可能让所有部队都接触到骷髅炮灰,不是不能,而是不敢。原因很简单,因为火焰歌革法师是远程兵种。
远程兵种只能攻击5格之外的敌人才能打出直箭伤害,—5格之内如果有敌人的话,是无法攻击的(属于远程攻击被干涉状态),被敌人近身的话,会受到近战惩罚,而且还会被爆裂火球的覆盖伤害伤到自己。
而且末日审判是魔法师职业专精,攻防属性很低,会被骷髅炮灰破防。
所以为了保护火焰歌革法师以及让火焰歌革法师打出最大的输出,末日审判最少需要在火焰歌革法师外围布防五层,都不能有空的地方,因为骷髅是随机地复活的。
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