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通过兵营,军衔和神器,赵枫每天可以直接获得的中阶兵种有九级暗黑骑兵、尸巫各两名,七级吸血鬼89名。
对于这一批中阶兵,赵枫如此安排:
所有九级尸巫全部升级为十级的精锐尸巫,每月(现实四天)可以得到八名,留下五名在神庙献祭换一名十一级的骨龙(交给查理带领),剩下的分别派往地图亡灵地狱的对外关卡、山谷关卡和红色灾难地图上的地道入口城市鬼城。
每天的暗黑骑兵一个在高山堡垒升级后由罗斯德带领,另一个则保留九级的等级。
赵枫的两张地图每天各刷新1000名左右的七级野怪,可以练出0名八级兵或名九级兵。赵枫的计划是每天刷怪练出10名八级吸血鬼(其中五名转化为吸血鬼法师)和一名九级兵。刷怪练出的九级兵中,吸血鬼、骷髅兵、幽灵、僵尸的比重为:1:05:05。
其余78名吸血鬼一半在高山堡垒升八级,这些吸血鬼无论是否转化吸血鬼法师,都是赵枫在下一个版本的主力兵种,查理等主力英雄用不到,但是给其他蓝绿名的副英雄当主力还是没问题的。
所有用高山堡垒升过级的士兵,包括吸血鬼和尸巫,无论等级多高,在赵枫眼里都是炮灰。只有那些还有潜力星的士兵才能参与赵枫重视的第三步的练兵计划——高级兵训练。
基本上每个月(现实四天)赵枫都能得十一级骨龙一名,还有一批有潜力星的九级骷髅骑士、吸血鬼和暗黑骑兵。
这些有潜力星的士兵是赵枫的宝贝疙瘩,除了骨龙,赵枫每天带着这些士兵做任务升级,做任务有一个好处,那就是任务给的经验是固定的,这也是玩家获得高级兵的主要方式。
英雄和绝大部分兵种需要100经验值才能升级,如果打野怪或pk,每杀一个同级兵只能获得一经验,敌兵高一级经验,高两级4,高三级8,但是杀死的敌兵低于斩杀它的兵种一级则只有01经验,低两级001经验,低三级以上无经验。
注:杀几级兵得几级经验石,战斗结束后经验石转化成相应级别经验给获得击杀的士兵或英雄,如果杀的是低三级以上敌人,经验石对击杀者无效,但是可以平分给队伍中的低级士兵,如果没有任何一个士兵可以利用这些经验石,则经验石消失。
做任务的话,获得经验是恒定的,如果一个普通的阵营任务给五经验,那么英雄是几级,就可以获得该级别经验石五枚,经验石首先提供给英雄升级,当英雄达到本级别满值经验以后,经验石才会转化成经验值平分给英雄队伍里的所有士兵。
赵枫高达十二级的等级带九级兵做任务就非常划算了,赵枫带上40名九级兵做一个5经验的任务,任务完成,每名士兵都可以获得一经验(士兵超过40名,等级最低的40名获得经验)。100个这样的任务就能集体升到十级,再做00个任务就能集体升到十一级。
当然玩家也不能无限度的接任务,玩家能接的任务级别分为s级(金色叹号的神级任务),a级(紫色叹号的史诗级任务),b级(蓝色叹号的高级任务),c级(绿色叹号的中级任务),d级(白色叹号的低级任务)。
任务的种类主要有四种:
第一类任务是地图上刷出来的任务nppc发布的任务都是极品任务,一般都是a级的任务,很几率发布s级任务,虽然刷s级任务的几率低,但是,这也是玩家最容易接取s级任务的途径了。当然,作为最低a级的任务,奖励经验也是比较丰厚的,一个a级任务能有10—0经验值,不过这样的任务不多,一张地图一个月(现实四天)才会刷出一个来,极品不极品还得看运气。
第二类任务是阵营任务,可以在系统主城(无领地的玩家)或玩家自己领地城市的内政厅里接取,不过有数量限制,每个玩家在每座城市(包括系统主城)每天能接一个任务,一天接的任务数不能超过玩家等级。阵营任务主要奖励金币、资源和经验值,整张地图中绝大部分任务等级是d级,奖励的经验在1—之间,有10的c级任务,奖励的经验在—5之间,1的b级任务,奖励的经验在6—10之间,至于a级、s级任务,那就考验人品了,人品好,一个城市里一天能刷出两三个a级、s级任务,但一般情况下是一张地图一个月也就刷出那么一两个a级任务,s级任务则可能一年也碰不上一个。
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