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未来想要更精准的掌握住自己的实力层次,还需要去挑战更强大的存在才行。
想到这里,罗姆尼便有些急不可耐的想要找人过过招。
可刚要着急离开,罗姆尼突然想起自己刚开始测试时要衡量的两个数值还没有计算。
其中一个数字是抗压能力,另一个则是抗打击能力。
这两个数值可以统称为防御力。
有过攻击力的数据化经验,罗姆尼在思考如何测量防御力时,便会有所参照。
为了更好的判断自己的抗打击力和抗压能力,罗姆尼除了自己下海测试了一下自己的深海潜水抗压能力以外,还特意去请来了正在休眠消化黑水神食材身躯的极地冰熊王咆哮。
肉眼可见,咆哮在吃完黑水神的半个身躯后,体型明显壮大了一倍。原本的体长增长到了一百一十米,四肢伏地时的身高也去到了六十米。
巨大的熊头足有二十余米直径之大,看起来就跟巨龙的头颅一般可怖。
很自然的,明眼能够看出来实力进步的极地冰熊王咆哮,成了罗姆尼防御力测试的对练者。
没有任何耽搁,罗姆尼不着甲的任由咆哮攻击,并由测量器判断攻击数值。
起初咆哮还很疑惑,罗姆尼出去一趟脑袋瓜怎么秀逗了,要让自己打他。
后来知道了罗姆尼想测试个体的实力,便热情爆发,囔囔着他测完也要给它测。
很快,在一轮咆哮的痛殴之后。
罗姆尼获得了自己的防御力数值,三万七千二。
不低,也不高。
而咆哮的数值,则是四万五千一。
根据这个数值的差别对比,罗姆尼得出了体型大小和毛发皮肤坚硬程度等,对伤害的减免和攻击的分散的作用。
有着参考物,罗姆尼便开始了防御力的排序对比图制作。有些出乎意料的是,之前的攻击力数值排极高的几位超强者,在防御力对比图的排序上,显著的有着序列位的下降。
“一:八足巨人,十七万六千二。”
“二:灾厄龙龟,十六万八千三。”
….
“十三:黑水神,六万五千三百。”
….
“二十一:咆哮,四万五千一”
….
“三十三:火星魂,三万七千二。”
…
“四十五:仙女龙悦音,一万九千七。”
….
“六十二:普罗·多格诺斯,一万二千六。”
….
因为攻击力和防御力差距过大,攻击力强的强者未必本体的防御力就强。因而等级划线难以跟实力境界对应上,于是罗姆尼便仅将攻击力作为衡量实力的指标,能够打出哪一种层级的力量,便划入哪一个层级。
虽说层级划分难以挂钩,但罗姆尼还是继续将三十万,十万,五万,一万,三千,五百分别对应起不同的防御力境界层级。
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