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“3打1被反杀两个,会不会玩游戏啊!”

火焰鼠再次蹦跶起来,“我Dow导买了自己赢刀了,就那么容易被你们抓死是吧,从此以后大家请叫我IG丶Ruo。”

“顺便和Kkko说一声,我不回SKT了!”

直播间弹幕笑个不停——

完了,若子准备要复出去IG劝退Dow导退役了,有丶恐怖怎么回事?

求求你了,若子就别再惦记着你那破职业了,好好在家里当个菠菜主播他不香吗?

我去大头上单是真有东西,推线速度又快,伤害还高,感觉Dow导要拿本届冠军的FMVP了啊!

网都在热议IG的事情,我记得这种待遇以前只有EDG和厂长才有的啊,不会香蕉计划要重新造神了吧!

冲呀!IG冲呀,把对面干趴下!

将兵线推出去,拿到两颗人头的楚歌身怀巨款回到了泉水中,再次摸出爆裂法杖+草鞋,在不到6分钟的时间初具秒人能力了。

不过楚歌也没想到。

SKT待他重新TP上线后,在艾克升级到6的节点,中野再次来抓了一波,不过好在有宁王帮忙做的真眼这才化解了一波危机。

能储存3层炮台的大头,如今就算是不依靠防御塔也有反手能力,对方稍微追深点说不定真能反杀三个。

SKT三波Gank都失败了,这就意味着他们前期的节奏彻底断了,宁王趁着这段时间将小龙拿了下来,还配合辛德拉对下路发起了袭击。

喜欢抓上是吧?

那就让伱抓个够!

楚歌快速将兵线推进塔,塔下艾克瑟瑟发抖,连靠近防御塔的勇气都没有,否则稍不注意被大头一套技能将控住,那是要死人的!

临近塔下,楚歌并没有着急摆炮台,而是先A塔,因为在防御塔的仇恨机制判定中,英雄召唤物的优先级是高于小兵的,如果这时候摆炮台,很快就会被防御塔摧毁,得不偿失。

他得等下波的炮车线过来,让防御塔的目标锁定在大车兵身上,利用攻城兵对激光伤害减免的机制来抗塔。

8分24秒。

炮车兵顺势被送进了防御塔下,楚歌一股脑将储存在身上炮台安放在防御塔下。

在炮台175的攻速下,炮车兵能抗8次伤害的炮击的时间点,足够三个炮台对塔造成成吨的输出。

过了5分钟的防御塔保护机制的时间,S6的防御塔在大头面前显得不堪一击。

艾克在塔下毫无作为,只能眼睁睁的看着大头将自家的防御塔当着自己的面给拆掉。

这就是IG在决赛最后一把想要打出来的点,除了对线期克制艾克外,另外还能加快推塔节奏提前进入到换线期。

从另外一个层面上遏制住SKT的运营,防止他们利用时光老头的体系重新连接回比赛。

此时,LPL解说席上,三人越发开心。

“真是印证了网友们那句话,”娃娃愉悦道,“Dow的英雄越怪,赢的就越快,这大头的伤害和推塔速度实在太夸张了。”

米勒则是盘算着接下来IG的杀死比赛的方式,他说道,“下路的女枪+寒冰的组合或许没有遏制婕拉那么有效,可相较于第三把来讲,还是要稍微好一点。”

“蚂蚱的技能伤害数值的确有点夸张,但好在他的W技能每次释放需要80点蓝量,召唤出的虚空小怪很快就能被推掉。”

“接下来其实才是SKT的发力的时候,”PDD担忧道,“毕竟这波蚂蚱6级了,闪现也都还捏在手上,利用换线期的机会找到IG的机会的话,局势也并没有像咱们想的那么好。”

米勒点点头,“就看IG能不能在2千经济领先的情况下,继续扩大优势吧!”

Faker也明白这个道理。

度过了对线期,IG的各条路都将面临着换线,如今下路到达6级这波绝对是他们的机会。

他们再次抓住了IG转线的失误,Wolf闪现R住了无心的寒冰,配合盲僧和时光将其击杀,等宁王赶到中路时已经来不及了。

“IG将大头放到了下路,SKT趁势将第一条峡谷先锋拿了下来,选择将末日之眼交给了Duke让他遏制下路的推进!”

如今人头都集中在楚歌身上,SKT也明白现在要做的最重要的事情,就是利用大头没在没去尽量依靠时光的压力去做事。

持续不断的和IG进行资源互换。

特别是

Wolf不断的购买真眼,尽量去将视野给做出去,这样他们才能进一步的和IG周旋,防止被卷入大乱斗的局面。

游戏时间进行到15分34秒,LPL的观众们突然发现了不对劲,好像在上路一塔被推掉后,IG几波转线都被SKT牵着鼻子走了。

不断的置换资源下,SKT居然逐步将经济追了回来,辅助蚂蚱的无压力大招劝退了IG两波的主动进攻,还将第二条小龙给收入囊中了。

“大头对线确实打出东西了,”米勒皱起眉头,“可他的缺点也很明显,小短腿支援速度慢,在团战打不起来的情况下作用就被弱化了。”

“我怎么感觉IG领先的是假经济啊?”

看到这里,就连自家的粉丝都有些着急了。

不是,为什么不给Dow拿个强开的英雄啊,用大头对线打出了优势,结果又变成了被LCK运营麻的局面?

别搞啊!Dow导,你要来点作用,要为你出道两年的首冠努力啊!

这时候就算想来点作用也没办法,蚂蚱的控制和时光老头双炸弹对阵容的分割,就算寒冰先手开到C位都没用。

真是啊!只要Faker不被开,SKT正面永远不会少人,还能用大招将你IG的技能都骗出来,根本玩不了游戏

IG这阵容拖到后期玩不了一点啊!

此时,弹幕也在纷纷扰扰的讨论起来,不过对于LPL观众而言,这种被SKT运营到头晕的比赛早就有所心理建设了。

所以

他们也太怪IG什么,只能祈祷他们能打出一波像样的奇迹团将局面给逆转回来。

“不对劲啊!”望着刚回家补出装备的大头,米勒疑惑道,“怎么Dow买了个1500的军团圣盾啊,他第二件不应该是出深渊权杖吗?”

PDD也有些好奇。

尽管这版本的深渊权杖被削弱了很多,可是面对SKT3AP的阵容,绝对是性价比超高的存在,这也是米勒诧异的地方。

SKT也注意到了。

不过他们并没有在意,毕竟大头这英雄腿太短出个防装也能理解,反正如今进入到了SKT式的运营节奏中了。

只要他们稳打稳扎不犯错,IG还会像上把一样毫无还手之力,等到最后一波团战时SKT最终一波杀死比赛。

这是这些年,SKT这批老队友们总结出来的经验,虽然上路没能打开是又无法四一分推,可他们还是觉得优势在我。

18分14秒。

“唔!”

楚歌轻轻舒缓了口气,用右键点了下自己的金币,“兄弟们,这玩意儿真是太贵了,2900的费用,再等400我都能买个三相之力了!”

“别闹!”宁王嘻嘻笑着,“咱们拖了这么久,前期经济优势被对方运营没了,再继续下去真要拖到第五把战歌起了!”

楚歌嘿嘿笑着。

迅速回城更新装备。

花费600金币,将手中的军团圣盾和恶魔法典合成了一件新的装备!

当大头再次来到线上时,负责和楚歌进行对位的Faker第一时间就按下了Tab,想要看看军团到底是要合成什么装备。

然而

他看了一件船新版本的玩意儿。

号令之旗!

Faker有点愣神,他对于这件装备并不熟悉,因为太过冷门,他只是在一些混子上单手中见过。

这合出来有什么用?

Faker不太理解,对方Dow为何会放弃自己的大优势不继续将伤害装叠起来,反而是在第二件装备上选择了这样一个成装?

真就打算直接放弃,打算第五把了是吧?

可是很快他就知道了。

在两人的快速清线下,炮车兵姗姗来迟。

Faker照例按照往常的技能组QWQ朝着炮车清线,但他忽然发现对面炮车身上笼罩着一层淡蓝色的护罩。

他两个炸弹扔出,远程兵部阵亡,近战兵剩下丝血,可是炮车的兵的血量却纹丝不动。

Faker眉头紧蹙。

面部有点僵硬,本能的以为是比赛服的游戏客户端出现了问题而导致了画面BUG。

可是

当他平A再次落在炮车兵身上时,血量却有所下降,根本没有出现他所认为的BUG。

Faker看向左上角的炮车兵状态栏,又看了眼号令之旗的效果,僵硬的脸阴沉了下来。

他遇到问题了!

号令之旗的唯一主动——晋升:提升一个线上小兵的作战能力,并使其免疫魔法伤害(冷却时间120秒)

时光老头两个炸弹的伤害下来,还没有自己平A的伤害高?这就是魔法免疫的效果吗?有着炮车兵在,他还能清理兵线?

而且不对劲的地方才刚刚开始。

因为没有小兵的阻挡,炮车兵的的仇恨值吸引到了时光老头身上,被追着炮击了两次,Faker的血量直接掉了1/6!

先前和他对线的大头转眼就消失不见了,他甚至都不需要自己在线上利用炮台来清线,丢下EQ压低小兵血量就直接走了。

毕竟

大车兵是除了超级兵以外最强的兵种了,晋升了小兵的作战能力,间接性就再次提高了他的抗性和攻击力。

100点攻击力、生命值+600、护甲+100,魔抗+100!

临近20分钟的炮车属性为55攻击力、1600、0双抗,这波提升过来,属性直接来到155攻击力,2200的血量,100的双抗。

攻击力直接翻了三倍!

要知道无尽的攻击力也不过提供80点攻击力,结果2900的号令之旗提升的效果居然还要高许多?

而且最恐怖的是,强化小兵之后,还会为炮车提供AOE的伤害,倒是有点类似于给炮车兵身上附加了一个提亚马特的被动效果。

一炮下去,小兵都掉血!

Faker深吸一口气。

怪不得先前被炮车兵打两下,他就像是被ADC输出了两下一般疼。

这炮车

SKT的阵容3个AP英雄,还外加一个有子弹限制的烬,就处理一只炮车就要花费他们非常多的时间。

看到炮车毫无阻碍的进入防御塔,而且一炮轰在踏上时,Faker后背已经冒出了冷汗。

两千血的炮车,还有100点护甲,他一个时光老头得平A到什么时候才能清理掉啊!

这和让泽拉斯出无尽这种情况有何区别?

“性雄,过来帮我处理下这个炮车!”Faker叹了口气,他是实在没办法才选择摇人,不然也不会轻易暴露自家打野的位置。

“怎么了?”

Bengi蹙起了眉头,瞧见Faker在聊天框中点了下号令之旗的标记,他立马看了过去。

这一看不要紧,看了之后也感觉背脊有点发凉,因为他这个盲僧是走的纯坦克路线,输出也并没有想象的那么高。

炮车

清理不动啊!

“先缓缓吧,不要和IG正面冲突就行了,”Wolf叹口气,连忙指挥道,“相赫哥,大头现在位置在哪里?”

话音刚落。

先前在下路消失的大头出现在了中路,而且朝着中路防御塔奔跑的速度极其的快。

号令之旗的另外的被动效果!

据点冲刺!

朝着防御塔或者是被摧毁的防御塔前进时,会逐步提升移动速度,在2秒后会达到20的速度加成。

大头从地缚灵到游走侠,就只需要一件装备的加持,这就是号令之旗强势的地方。

“宁王现在不干别的事情,就是和Dow导一块游走带节奏,SKT两人在下路,中路的双人组没办法守塔!”

当Wolf和Bang想要逃跑时,寒冰的大招和巨魔的柱子已经封锁掉了他们路,楚歌毫不犹豫的在防御塔下放下炮台用来打伤害和抗塔。

宝蓝站在后面稳定的啊啊啊就行了!

SKT双人挡不住IG四个人的伤害直接被融化,楚歌四人顺势退掉了中路一塔。

24分32秒。

就仅仅几分钟的时间,本该陷入到SKT最熟悉的运营节奏中时,却在号令之旗出来的瞬间,彻底变成了IG的运营。

说是运营

其实就是再简单不过的分推,只不过是141的分推,IG到现在也不想打团了,慢慢利用号令之旗强化的小兵就能将对方折磨到死。

26分12秒。

解说席上的米勒猛然睁大眼睛,满脸错愕,“宝蓝的女枪也将号令之旗做了出来,IG现在完能利用两个大车兵在边路去拉扯SKT,正面五个人直接推进啊!”

米勒说的没错。

SKT的运营最大的优势就在于利用兵线的优势来转线不断置换资源,可是当他们两路面临着晋升的炮车兵之后,他们所依仗的兵线优势没了。

反而是要靠着盲僧和烬两个能打ADC输出的英雄去边路清线,否则很有可能炮车兵就带着一帮小弟直接上他们家高地了。

台下的无数SKT粉丝看到这一幕,如今也是满脸不可思议,我如此厉害的运营居然就被一件装备给遏制住了。

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