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勇气不失,盾牌不碎。

盾牌不碎,有何可怕!

一个很简单的逻辑死循环,却是一个有些难以解决的bug。

能够破坏掉这个「逻辑死循环」的数码兽,战斗暴龙兽(八神太一)大概率是遇不到的,就算是遇到了,也都是「演员」。

(例如:用来当反派的莫言的分体意识们。)

而无法破坏掉这个「逻辑死循环」的数码兽,却是他们的「主要对手」。

面对这种「bug」,玄内很想修改掉这个逻辑死循环。

毕竟,这个「神圣计划」最终是为光明兽服务的。

而光明兽却是玄内的「大老板」经常性「遏制」的对象。

所以,身为「优秀员工」的玄内,自然是想要修改掉这个bug。

但是,妖精兽却觉得这个逻辑死循环很好。

作为神圣数码兽,妖精兽自然是认为光明兽越强大越好。

面对玄内与妖精兽的争论,撒斯姆斯兽与花开领主兽就「和稀泥」似的提议,将这个逻辑死循环带来的强度进行适当的降低。

给出的理由,也让玄内与妖精兽无法拒绝。

按照撒斯姆斯兽他们给出的说法是,当孩子们抵达一个新的、陌生,乃至对他们具有相当危险的环境时,孩子们需要一个能够振奋人心、带领大家继续前进的榜样。

而这个榜样的人选,又有那个心灵徽章的力量能够比得上「勇气」?

所以,为了不让孩子们在陌生环境中出现低迷、恐慌、害怕等情绪,这个bug可以调低强度,但绝不能消除。

另外,最主要原因还是,撒斯姆斯兽他们也不能确定吸血魔兽与刻耳柏洛兽会整出什么花活。

毕竟,现在孩子们的人选,已经从八个变成了九个。

这个消息对于那两个「唯恐天下不乱」的数码兽来说,可是一个绝佳的消息。

因此,孩子们需要一个可以在关键时刻顶住「玩过头」的吸血魔兽与刻耳柏洛兽的「攻势」的小伙伴。

商议好这个bug的处理方法后,并进行了一些调整后,玄内与撒斯姆斯兽、花开领主兽又继续进行模拟。

很快,玄内他们三个又陆陆续续遇到了几个bug。

如:鲁莽的「勇气」会导致滚球兽「原定」的进化产生变化,进化成丧尸型数码兽。

自大的「勇气」会导致滚球兽兽进化成病毒种数码兽。

等等……

简直是,数不胜数。

所以,万物出滚球,亚古出奇迹?

说实话,面对人类心灵力量对数码兽进化方向的这种影响,可谓是让玄内大开眼界。

嗯,没错。

撒斯姆斯兽与花开领主兽并没有感到吃惊。

毕竟,主意识莫言已经接触过人类的心灵力量。

其中的代表,便就是花开领主兽。

面对这种情况,玄内他们三个不得不准备一些预桉,并为滚球兽的进化方向进行一些限制。

如此,接下来的几次模拟,就正常多了,也顺利多了。

最后一次模拟完成后,玄内他们三个便开始总结经验,商讨接下来的修改方案。

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