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阿葵和凯特琳都被冰冻,只有凛冬之夜对着冰雕似的阿葵猛砍,伤害忽高忽低,只不过阿葵的回复能力更高,一直是满血状态。
两回合后,阿葵和凯特琳同时脱离冰冻。
又一轮出手,凯特琳连续普攻,偷取史塔克攻击,阿葵是连偷带减,史塔克攻击降到最低时,竟然不足4万点,
再者,史塔克攻击降低,大招回复能力减弱许多。
对阿葵没有任何威胁。
只不过,史塔克大招凛风冲击有70的冰冻几率,阿葵大部分时间都是处于冰冻状态,无法主动出击,靠着被动燃烧打伤害。
凯特琳自在的很,她距离很远,偶尔触发史塔克凛冬将至的被动而冰冻,不过被动的冰冻没有伤害,凯特琳可以安心输出。
靠着普攻偷攻击,凯特琳最高有13万5千点攻击,虽然她只有10级宝石加成的11暴击几率,偶尔一次暴击,伤害非常可观。
凛冬之夜史塔克8000万生命,注定是持久战!
不同于竞技场、试炼空间有15回合限制,野外探险就是自由式战斗,没有时间限制,除非一方死亡或逃走。
汤面这边,十四星阿葵抗着凛冬之夜的伤害,冰冻后的生命回复,足以让阿葵一直保持满血状态,汤面自然不着急。
如果没有凯特琳,只有十四星阿葵,很可能谁都打不死谁。
史塔克冰冻几率高,使得阿葵有70的时间都是冰冻状态,阿葵虽然有被动动燃烧伤害,必须主动攻击才能提升上去。
如果一直被冰冻控制,只有3生命上限的燃烧伤害,比不上史塔克的回复能力,根本打不死对方。
大概率出现的局面,双方就那么一直耗着!
凯特琳区区十星,却成了左右胜负的关键,更是成了输出主力。
汤面跟隔壁老何聊过,凯特琳的技能特性,决定她是很适合打boss的英魂,甚至胜过许多顶级英魂,前提是她有输出环境。
凯特琳偷攻击特性,对高攻击敌人限制极大。
今日的敌人,凛冬之夜史塔克就是如此,他的攻击被凯特琳偷到很低水平,回复能力跟不上。
偶尔一次冰冻,无伤大雅。
汤面看得出来,时间在己方!
打了半个多小时,才将史塔克打到半血状态。
半血的史塔克触发被动“冰霜汇聚”,狠狠地给自己奶了一波,回复一百二十多万的血量,又给自己增加30的减伤属性。
可惜好景不长,持续几回合而已。
“凛冬已至,你将被寒夜笼罩!”
凛冬之夜越打越是暴怒,发出阵阵怒吼,对着阿葵猛攻不断。
只可惜,吼声并没有输出,他对美少女冰雕毫无办法,虽然一直在攻击,敌人一直是冰冻状态,可就是打不死。
反观史塔克自己,满血状态时,身体闪烁着冰蓝色光芒,那是因为他身上充盈着冰霜能量。
现在则不同,史塔克身上的冰蓝色光芒越来越暗淡,意味着他的冰霜能量随着生命值减少越来越弱,对阿葵的冰冻时间在减少。
最初开战的时候,阿葵有70的时间是冰冻状态,然后减弱为65,再继续减弱为60的时间。
有了更多出手机会,阿葵的燃烧伤害开始叠加,反追凯特琳。
“凛冬之夜,寒夜之王,他不可能会输!”
史塔克不甘心,冰霜能量四溢,却只影响到阿葵一人。
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