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兰恩美滋滋地抿着葡萄酒,唤出系统面板。
姓名:兰恩·兰尼斯特·雷安伦
性别:男
种族:人类
等级:12
天赋:上古之血(未觉醒)
经验值:200/1500
生命值:220/220
法力值:未开启
物品栏:丝绸上衣、丝绸裤子、武士靴
技能栏:肌肉记忆(5/5):速攻伤害增加25。肾上腺素毒素增加:+5、强度训练(5/5):强击伤害增加25。肾上腺素点数增加:+5
随从栏:无(不可用)
任务:城防铁卫·之一
之前获得比武大会冠军而升级得到的技能点,兰恩还没有用,主要是现在技能栏都没怎么开启,兰恩想要的技能都开不了。
兰恩最想点的还是法印相关技能,不过现在整块都是灰色的。
而在战斗类的技能中,也有大部分的技能是灰色的。
《巫师3》的技能面板分为四个等级,只有在前一个等级点够了相应的技能点数,才可以开启下一个等级的技能。
而每一個等级需要的技能点分别是8/20/30。也就是在一级技能花费了8个技能点才能开启二级技能面板,二级面板花费20个技能点才能开启三级面板。
兰恩现在已经在第一等级的技能花费了10个技能点,早就开启了第二级的技能。
《巫师3》的技能设置其实很有意思,一些低级的技能在满级之后能够获得质变,而很多高级技能提供的效果却会是鸡肋。这就导致玩家有的时候宁可点低级的技能也不愿意升级更高级的技能。
在战斗技能中,一级的技能有四个,分别是:
肌肉记忆:速攻伤害增加25。肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
强度训练:强击伤害增加25。肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
箭矢偏移:时机合适的格挡可以反弹箭矢,并使伤害加倍。肾上腺素毒素增加:+3(3/3)
闪电反应:瞄准十字弓时的慢动作再减慢45。肾上腺素毒素增加:+3。(3/3)
心意已决(灰色):受到伤害时损失的肾上腺素减少100。肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
这里显示的都是满级的效果。后两个技能没有什么加的必要,兰恩在游戏里面就从来不点这俩。而现在这些一级技能相对应的二级的技能总共有如下五个:
精准重击:速攻暴击几率提升10,速攻暴击伤害提升75。肾上腺素毒素增加+5。(5/5)
粉身碎骨:强击暴击几率增加10强击暴击伤害增加75肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
不动如山:躲闪时遭到攻击的伤害值减少100。肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
心狠手辣:每次弩箭击中目标都会增加02点肾上腺素。肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
不死一族(灰色):生命力降至0时,若尚有肾上腺素点数,则可以使用肾上腺素恢复生命。回复量依使用的肾上腺素点数而定。另加100。肾上腺素毒素增加:+5。(5/5)
兰恩最眼馋的就是里面的不死一族,这在游戏里是怎么也要点出来的技能,只要有肾上腺素毒素在,就不怕死!
可惜肾上腺素毒素是猎魔人在魔药身体改造中获得的独特力量,兰恩点不了。想了想,兰恩最终把技能点加在了不动如山上面。
不动如山:躲闪时遭到攻击的伤害值减少40。肾上腺素毒素增加:+2。(2/5)
等升到五级,伤害减少就能到达100。这是什么概念?概念是哪怕对面有术士开AOE清场,哪怕兰恩在对方的攻击范围内,只要兰恩做出翻滚闪避的动作,就不会受到伤害。
这哪是“不动如山”,这是“次元漫步”啊,这是在现实世界卡游戏bug啊。
从效果上来看,这技能甚至比那些术士的魔法还要更加“魔法”,在这方世界简直就是不能理解的存在,属于降维打击了。
只可惜要获得这样的神级特效要把这个技能点到满级。
获得这个未来的神技之后,兰恩闭眼想要细细感受身体的变化,却发现不动如山提升了这两级,身体素质却毫无提升。
这不由让兰恩皱起眉头,这可和他计划中的情况大相径庭。
为什么肌肉记忆和强度训练每升一级都会有对应的身体素质提升,是因为这两个技能是单纯提升基础战斗力的类型吗?还是因为二级技能就不再提升身体素质了?
如果手上有更多技能点的话,兰恩就可以把另外的几个技能都点一遍,挨个验证猜想了。
可惜。
说到底还是贫穷,技能点怎么也不够用。
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