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当然,他觉得最需要感谢的还是对方的那个狙击手,在不过一百多米远的地方,竟然只有使用了“精准一击”的第一枪打中了他,而第二枪和第三枪的着弹点竟然都偏了半米多。
“这哪是狙击手,莫非是机枪手改行练的?”风落嘴角露出几分嘲讽。
这当然是一个笑话,不过,在《战纪》中还真可能出现这种情况。
因为《战纪》中的装备限制不大的原因,无论是狙击手、机枪手还是侦察兵都能够使用狙击枪作战。
不过,虽然武器限制较小,但是由于各自的职业加成不同,使得还是只有使用最合适武器时才能够发挥足够威力。
像是风落如果使用机枪,打出的伤害绝对不到机枪手职业玩家的一半,这还是他因为同是枪手职业,拥有枪械通用加成的情况下。
如果是别的非枪手职业使用机枪作战的话,估计连四分之一的伤害都打不到,所以只有装逼到蛋疼的人,才会跨职业使用主武器。
在躲开了这两枚风刃的攻击之后,风落从岩石后面探出头,却发现对面两人中的那个名叫“我爱御姐”风系掌控师竟然没有继续攻击,而是立刻选择了向后撤离。
“也对,八千hp的轻甲战士,开着冲锋过去还没有等近身就被狙杀,只要不脑残应该都会考虑一下是不是继续作死。”
风落倒是觉得这个风系掌控师决策果断。
但是脑残的确实有,尤其是在游戏中。
对面那个狙击手,不仅并没有选择撤退,反而一脸咬牙切齿地开启了“快速射击”的技能,举着狙击枪对着风落的方向连续射击。
“快速射击”是狙击手的20级主动技能,能够使狙击枪发射的间隔大幅度缩短,但是子弹的威力会下降。
这个技能风落也学了,不过一般情况下他都不会用。
因为狙击枪追求的是一枪爆头的高命中率和杀伤率,狙击枪就算是打得再快也不可能和一秒百发的机枪相比,而且“快速射击”造成的枪管过热更是会严重影响枪械性能。
对于一个狙击手来说,枪的可靠性无疑是最重要的。
风落将身体缩回掩体后面,再次往身上拍下一包补血剂之后,慢慢地退下110装着普通穿甲弹的弹匣,换上了另一个从背包里新取出的弹匣。
身为一个生活职业达到了“弹药专家”的人,身上怎么会只有普通的穿甲弹,之前是因为情况紧急来不及换弹,这时候却应该拿点好东西招待一下对方了。
在大约十四秒,数着对方总共连续打出了十五发子弹之后,风落豁然探出身子体,110的枪口直接对准早就在脑中记下的方向。
他并不担心对方还会继续开枪,因为作为一个枪械制造师,之前从瞄准镜中看到对方狙击枪的第一眼,他就知道这种型号的枪弹匣拥有多少的子弹。
而且,就算是估计错误,对方弹匣经过改造可以容弹更多那也没关系,因为他现在的血量已经恢复到2000以上,对方绝对不可能一枪秒他的。
瞄准镜中,对面那狙击手这时候果然没子弹了。不过那人还是较聪明地缩在一个石头后面换弹,只露出了一点衣服边角,让风落没法打到他。
不过风落也不急,既然已经被他瞄准了,那么接下来,就只用等他露出头了。他有九成的把握在对方露出头的三秒内结束战斗。
不过,风落没想到的是,等了足足有二十多秒钟,那人竟然好像还没有换好弹,身体依然死死缩在石头后面。
“不对劲!”
风落的心中陡地一凛,立刻把枪口移向别的位置,眼睛透过瞄准镜快速扫过四周。
果然,只见那人的身后远处,有七八个玩家正向这边跑来。
而且不只如此,在风落的两点钟、十点钟方位,还有各自有一个轻甲战士,已经悄悄向他这边摸过来,距离他大约只有两百多米了。
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