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尤其是《我的世界这款游戏,至今都是一款公认的杀时间游戏。

也是因为这款游戏的出现,将其他网游的玩家留存时间大量缩短,最后直至完全归零。

而且伴随着心川后续更多优质游戏的出现,很多圈钱的网游公司也开始活不下去,与此同时,对于暴雪这个大体量的游戏公司也是不好受。

他们能找心川,就是想要学习心川游戏的成瘾机制这个技术,甚至可能还想利用心川……

暴雪的负责人话里有话,就是互相交流学习,至于交流学习什么,就值得人细想。

说实话,林一不怕别人来学习心川的这些技巧。

游戏成瘾机制的确是一个需要学习的东西,尤其是单机游戏的成瘾机制,在这个网游遍地的时代,更是一个新奇的游戏知识。

林一自己在制定游戏策略的时候,从来没有想过游戏的成瘾机制是什么东西,因为他的脑子里下意识就不需要这个东西。

因为他知道这种游戏玩法,一定会有人玩,也一定会火爆。

这都是曾经地球的实践结果。

林一不信暴雪没有研究过心川的各个游戏,所以最后只有一种可能,就是暴雪想用心川发财而已。

不过这个发财也是互惠互利,就是两家公司用影响力打造一款游戏来赚钱。

而且游戏必定是网游,且一定有大项目的氪金点。

不然暴雪负责人也不会说这游戏可以产生50亿刀的价值。

暴雪看起来十分看好重视心川的游戏创造能力。

实话实说,林一的确有能力创造这么多价值的游戏想法。

但暴雪明显是会错意了。

林一放出的网游,仅仅只是为了打造一个独属于心川的电竞赛事而已。

且未来《绝地求生内的氪金项目点,力度也不会很大。

这一切的讨好玩家的行为,就是为了赛博空间内这款“未来主机”的图纸做铺垫。

林一没有在《绝地求生上赚的钱,之后也会在“未来主机”上赚回来。

所以林一对于暴雪这边所提出的合作的这个网游,已经是没有了一点兴趣。

话不投机半句多,林一正常婉拒之后,暴雪负责人顿时急了:

“林先生,心川和暴雪的追求其实都是一样,都是获取更大的利益。

我相信林老板您肯定可以创造一个让全世界玩家都喜欢的网游,暴雪在全世界的影响力,比之心川高出更多,这完全是一个稳赚不赔的买卖,林老板你没有理由拒绝这些可观的利益呀!”

林一揉了揉脑袋,说道:“心川未来的游戏开发工作我已经安排的满满当当,腾不出人手是其一,同时心川要是想赚大钱,我也早就赚了。

难道暴雪如今都没有发现心川是为了什么存在的吗?

这个合作项目,你们完全可以去找企帝集团,他们一定会乐意的。”

闻言,暴雪负责人眉头跳了跳,找企帝集团?那我还不如找ea,只是林一的话,还是让他陷入了沉默。

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