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<b></b>在人群之后,是设立了一个剪彩仪式,为《使命召唤》欧服在历时三个月后,在李南池来的当天过审而剪彩。

“老板,您请。”

人群之前,事业部负责人是递来剪刀。

在照相机的见证下,李南池笑着接过剪刀,“咔嚓”一声,两侧礼花响起。

在办公楼前漫天飞舞的彩纸礼花中,李南池迈步走进办公楼,内部环境映入眼帘。

“老板,这就是我们扩展后的服务机组群,最高可以同时容纳一千万量级的端游玩家数量,按照目前暴雪公司多款游戏日均玩家数量在这里能有五百万到千万数量级来看,这边的服务机组群完全可以容纳目前欧洲的潜在市场玩家数量。当然,我们还在比利时布鲁塞尔正在搭建备用服务器,为可能出现的意外情况做出预留空间”

李南池边参观着这个欧洲事业部,旁边的事业部负责人边向李南池介绍着事业部的发展趋势。

事实上,目前开设的红星游戏欧洲大区事业部负责人在整个红星体系内属于总经理级别,李南池不在时就全权负责大区内的游戏运营事宜。

而这种大区经理的级别,红星游戏目前是一共设置了四个,其余三个分别是北美大区、南美大区以及东南亚大区,这三个大区目前也没有服务器落地,还处于审核之中。至于本土大区,则是属于红星游戏京城总部直管。

而这个欧洲事业部也是基于《合金》和《植物》两款手游运营的基础上建立起来的,事业部是每三年实行半数人员的轮换,常年保持在三十多人的正式员工数量,每一批轮换的人都是从红星厂京城总部挑选的人,这对于国内员工而言,相当于公费出国。

“你们在巴黎这边生活还习惯?”

了解完事业部的整体情况后,作为老板,李南池就问起了这些在异国他乡为公司平地起楼台的员工生活。

“还行,有崔师傅在,吃上面完全没有问题。”

随行的人群中,崔师傅是憨憨一笑,他也是从红星食堂调过来的,负责在外员工的吃饭问题。

“在住宿这上面,我们包了集体宿舍,距离这里的办公地就两条街按照老板您的吩咐,我们吸纳了当地留学生,从而履行一些社会责任”

时间就在当日的视察中缓缓而逝。

接下来的两天。

红星游戏欧洲事业部都在接着为两天后的开服日而准备,在一应事项准备妥当之后,是通过当地的各大游戏社区推送了《使命召唤》开服的消息。

与此同时。

借助下载量在各大应用软件商店均位于游戏榜单前列的《合金》和《植物》两款手游,事业部是在手游上同时上线了《使命召唤》端游正式开服的消息,并暗示手游版也将不久来临。某种程度上,这两款在世界手游市场上颇为流行的游戏,已经成为红星游戏不断对外宣传新游戏的一个有力窗口!

而看到正式开服的消息后,不少欧洲的游戏玩家对于这样一款关卡模式以自己熟悉的二战历史为背景、对战竞技模式又充满新颖的枪战游戏,是并不陌生的。

实际上,早在这款游戏在华夏国内开服后,远在欧洲的不少游戏玩家是已经对这款游戏有过接触的。例如,这欧洲一些直播平台上的游戏主播,为了给直播受众带来新颖游戏的观感,就多次玩过这款颠覆传统的枪战游戏!

游戏圈看似很大,但有时也很小,哪里出现一款高口碑游戏时,国境线对于网络游戏玩家而言,就并不是一道阻碍。所以,此刻,他们在游戏社区看到正式的开服公告后,游戏社区里就是一片的欢腾——

“东方的魔力游戏终于开服了。”

“咝,在看到这款游戏的第一眼,就知道这是我需要的一款游戏!”

“有些惊讶,这款带来战场真实感体验的游戏,竟然是一家东方游戏公司研发的。”

“终于有欧服了,受够了跨服时的不断掉线”

“为什么欧服已有,我们的美服呢?什么时候会上线?”

“据说这款游戏的内容官是唐尼先生,这款游戏的研发公司就是他的!”

“就是那个刚拿了威妮斯两个奖的东方导演吗?”

“是的”

“嚯,电影中的唐尼先生就是一位天才,这位李同样也是!”

议论声中,红星通行证账号不断被开通,开服的当天,《使命召唤》的玩家欧洲大区是轻松突破了两百万在线人数。

虽然比起国内的开服数据相差一大截,不过,国内那是推动了网咖攻势的缘故,网咖的下载量占据了首日开服的较大比重。可是红星游戏欧洲事业部力量有限,而整个欧洲大区内的网咖数量简直就是一个海量工程,所以沿用国内的宣传套路根本不切实际。

所以,面对这样一个首日开服成绩,事业部上下都比较满意。端游的生命周期是很强健的,完全可以等这款游戏正式开服后口碑的一步步扩散而吸纳玩家进来。

李南池丝毫不怀疑口碑扩散后对于欧洲玩家的吸引,既有的二战欧洲战场文化基础,加上游戏文化开放程度高于国内,没理由这款原时空在这片土地上率先大火的游戏会扑街。

就在《使命召唤》欧服开服之际,就像国内红星游戏正式入场时引起国内一众游戏厂商举目关注一样,此刻,面对红星游戏这个东方游戏公司的高调入场,欧洲传统的游戏厂商对于这个跨国龙,也是投来了关注的目光。

例如,在法国本土的ub游戏公司内。

作为《刺客》、《彩虹》、《细胞》等多款知名游戏的研发商,这会儿,公司市场部是在重点观测《使命召唤》开服后这款游戏的玩家热度。

尽管没有红星游戏欧洲事业部的一手数据,无法检测究竟有多少实时数量玩家投入了这款游戏,但是对于ub这样扎根日久的土著游戏公司而言,他们已经建立起了完整的舆情监控体系。

ub游戏公司的总经理和其市场部总监对话道

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