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而学习的老规矩依旧是只能挑选三个。

技能分类还是三大类:单攻类、群攻类、辅助类。

这一次的辅助类有2本,群攻各有4本,单攻有6本。

胡青宇还是按照自己的节奏从辅助类开始查看,而一旁的王国顺一言不发,在那默默的等着他挑选技能。

毕竟是参详,不是指定,别人不问绝不胡乱开口。

辅助类的两本技能书分别是狂龙暴怒、狂龙之吼。

狂龙暴怒:触发能量过载,提高150%所有伤害,持续3分钟。技能结束后将有20分钟虚弱时间,身体机能降低70%。每次释放需要6小时缓冲时间。

狂龙之吼:狂龙之力转换为声波进攻,对身前60°锥形范围造成最多6个目标眩晕2秒并减速60%持续3秒。

胡青宇想都不想就先敲定狂龙之吼,凡控制皆是神技!

至于狂龙暴怒,说实话效果是很不错的,毕竟真男人3分钟,在局势势均力敌甚至落入弱势的时候一旦爆发直接扭转战局。可是副作用也是妥妥的吓人,这就极大限制可使用的场景,加上超长的冷却时间,极有可能让这个技能一直占用着一个技能栏,性价比算不上高。

把它列入暂定区,胡青宇又翻看起单攻技能。

狂龙碎击:狂龙之力迸发,对单一目标进行穿刺进攻造成200%伤害,并触发碎击效果造成180%伤害。根据技能等级每级增加穿刺伤害30%,碎击伤害30%。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)

狂龙之咬:狂龙之力破击,对单一目标造成380%伤害,并触发破甲效果,损坏20%防御力,可堆叠直至防御失效,形成直接伤害。根据等级每级增加伤害30%。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)

狂龙六连击:短时间爆发六连击,分别造成30%、40%、50%、60%、70%、80%伤害。根据技能等级每级每段攻击增加10%伤害。每次释放需要5分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)

狂龙压杀:狂龙之力倾泻而下,对单一目标造成200%伤害,若居高临下触发压制效果造成180%伤害。根据技能等级每级增加压制效果伤害70%。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)

狂龙升空刺:狂龙之力冲天起,对单一目标造成400%伤害,并造成击飞效果。根据等级每级增加伤害50%。每次释放需要3分钟缓冲时间!(高级别无视缓冲时间)

狂龙合击:储存狂龙之力,释放后将降低五次普通攻击伤害70%,第六次触发技能爆发将造成450%伤害(五次普通攻击必须连续,被打断则需重新储存狂龙之力)。根据技能等级每级增加伤害70%。每次释放需要3分分钟缓冲时间。(高级别无视缓冲时间)

要说之前单攻技能并非他的首选,但虎头镇之行接触的异族越来越多,见识的战争等级也越来越高,逐渐发现那些中高等级的异族也讲究战争之法,也有指挥大脑有带兵将领,有肉盾有尖刀有辅助。

这种情况下王对王将对将的场景就会经常出现,没有单攻技能的他面对异族强大的将领将会落入下风甚至有被斩首危险。

这些技能之中狂龙碎击和六连击已经被他排除,毕竟太过中规中矩没有亮点。而狂龙压杀必须形成居高临下的态势才能发挥部实力,不仅有些局限,还有滞空时成为活靶子的危险。

至于狂龙合击他是有些又爱又恨,这个技能有着最高的爆发,上限最强也是最有可能一击必杀的神技,但居然有如此长的施法前摇并且还有被打断风险,而被削弱的普通攻击属实有些挠痒痒了。

狂龙升空刺是他较为欣赏的技能,不错的爆发力,同时带着击退这种控制效果,往往可以取得不错的制敌先机。

而狂龙之咬就更让他心动,破甲!在现实战斗中意味着直接摧毁防御,比如人族的装备,异族的坚硬躯壳等等!一旦自己等级拔高简直就是个神技。

胡青宇放下单攻的书籍,思索了一会儿,才拿起群攻的书籍。

此时王国顺突然开口了:“青宇,中级技能与初级技能有别,40级可以学习3个技能,到55级可以再学习3个,你可以放心的挑出6本技能,然后定下学习的顺序。”

“原来还有这种设定?”胡青宇眉头才略微松开,毕竟12选3着实有些太难取舍,“多谢王部长提醒!现在让我看看群攻技能都有些什么吧。”

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