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<b></b>幽灵战舰怒啸之间,船首之上,那好似有强大鬼气缠绕的战舰撞角,已然爆发出惊人的能量。
和机械文明这种攻击手段,基本都集中在远程火力上的科技侧战舰不同,幽灵战舰作为一艘正儿八经的魔幻侧战舰,撞角这一近战武器,对于他们来说,实战价值还是很高的,自然也是都得安排上。
此时此刻,幽灵舰队的意思已经明显了,挡我者死!
像撞角这种攻击武器,在与敌舰发生正面冲撞的时候,只要敌方战舰,不是太脆,那这一攻击手段,大多是伤敌一千,自损八百。
毕竟,这力的作用是相互的啊,一旦撞到一起,就算是魔幻侧战舰,也得乖乖承受那反震冲击。
以此作为前提,这种攻击手段施展起来,一不小心,自己也会有解体的风险。
当然,还没到撞个一两次就散架的地步,魔幻战舰还没那么脆弱。
就拿罗辑万界文明的魔导战舰来说好了,继承自精灵族战舰的特性,只要能源还没枯竭,哪怕这舰体上,直接开了个窟窿,他们也能消耗能量,给你好好的修补上。
钟默冥河文明的幽灵战舰,也是一样的。
就像前面说的那样,幽灵战舰他其实是活的。
而既然是活的,那身上的伤势,自然是能够进行恢复的。
所以在使用过一次撞角攻击之后,只要给他们一段时间,进行自愈恢复,那在一场战斗中,使用上多次,也是没问题的。
反之,如果是连续使用,不停的用撞角施展舍身冲撞式的攻击,去撞击敌方战舰,或者其他什么敌方单位,那身板再结实,也顶不住啊,迟早是得散架。
因此,这种攻击手段,基本也就是作为一些特殊情况下的应对手段来用,而不会特别高频率的去使用这一招。
不过别的不说,像这种带有明显副作用的攻击手段,破坏力向来可观。
在确认情报,得知外层防线被幽灵舰队突破之后,这一侧战场,机械文明的舰队主脑,立即调派了距离最近的机械文明星舰,一边开火,一边冲杀上来。
然而,考虑到距离,和当时的冲刺速度,机械文明一方的星舰,速度终究还是慢了一拍。
勉强赶上的那一截船头,在力场盾被幽灵战舰的撞角撞爆的瞬间,一整个船头,都被这舍身一击,撞了个支离破碎。
高速航行过程中,星舰船头的断口,与幽灵战舰的舰身发生剧烈的摩擦,然后扬长而去。
外侧防线被幽灵舰队强行撕开了一个突破口,伴随着大量幽灵战舰的杀入,机械文明这一侧战场的总指挥官,根据舰队主脑的计算结果,连忙调整了战术安排。
部署在外侧的星舰,开始大规模后撤,重整旗鼓。
同一时间,调动一部队后方星舰,进行前压,在抵御后续幽灵战舰侵入的同时,亦是打算对突入进来的那一部分幽灵战舰展开夹击。
但冥河文明的不死族大军一方,显然是没有要好好配合的意思。
在幽灵舰队从正面侵入进去的同时,早先凭借着空间穿梭能力,直接侵入机械文明舰队阵地之内的虚空钻地虫和虚空蜈蚣,亦是开始发力!
凯撒·特兰克的机械文明,对于卡森德纳·迭戈异虫文明的一些兵种单位,虽然都是有所了解。
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