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如果先结算法魂的话,那么法魂就可以抵消200点伤害,而抵消这200点伤害所需要付出的代价是40点气,接下来,就需要由流星赶月去抵消剩余的800点伤害了,根据流星赶月可以抵消50%伤害的技能机制,流星赶月可以抵消400点伤害,由于流星赶月的一点气可以抵两点血来使用,所以最终流星赶月会消耗200点气,最终,林千虹会掉400血和240的气!
这就体现出两种不同的结算顺序下的差距来了,显然,先由法魂来抵消伤害,再由流星赶月来抵消伤害的性价比是最高的,这就是当这两个技能同时存在时,其真实的结算方式了!
也就是说,林千虹在受到伤害时,仅仅会掉40%的血量,剩余的60%的血都被气给抵消掉了!
而根据林千虹受到伤害时的气血比例来看的话,就比如按照400血和240气的比例来计算,当林千虹受到伤害时,血量和气的损耗比例是5比3,也就是说,只要林千虹血上限和气上限的比例控制在五比三这个比例上,当林千虹死亡的时候,就不会浪费一丝的血,一丝的气,可以完美的死亡!
而如果林千虹的血上限与气上限的比例大于五比三呢?那么就会出现林千虹还没有死亡时,气就先一步用光了,这显然并不是最佳的比例的,因为没有了气,他就成一个高级步兵了,施展不了任何的技能,就连使用梯云纵跑路都做不到!
而如果林千虹的血上限与气上限的比例小于五比三呢?那么就会出现当林千虹的血量归零时,还有大量的气没有用完,这就更加不明智了,人都死了你还要这么多气干嘛?多余的这些气是没有任何价值的!
所以,只有林千虹的血上限和气上限比例在五比三左右的时候,才是性价比最高的,当然,最好还是略低于五比三一些,气还是需要略微多出一点来的,毕竟他是需要释放技能的!
而对于一名学习了流星赶月技能的盾武当玩家而言,一点定力给他带来的生存能力肯定是要高于一点体力的,因为一点定力可以给武当派增加16点气,而一点体力只能给武当派增加22点血,在流星赶月的作用下,一点气可以顶两点血来使用,所以一点定力相对于这个盾武当来说就相当于32点血,是明显高于一点体力所带来的血量的!
而且,这还只是基于仅仅拥有一个流星赶月的基础上来计算的,如果这个盾武当不仅拥有流星赶月,同时还拥有法魂呢?那一点定力所转化成的血量,可就更高了!
如果只有流星赶月的话,那当林千虹在结算那1000点伤害时,就会掉500点血和250点气,相当于是一点气顶两点血了,即一点定力顶32点血!可当二者同时存在时,林千虹最终只掉了400血和240的气,也就是说,240点气顶600点血用了,也就是说,一点气可以顶2.5血量,比单单使用流星赶月时,多抵消了20%的血量!这样来看的话,是不是一点定力就相当于16*2.5=40点血了?体力成长性排行第一的少林,一点体力也才增加35点血量而已,而同时开启了流星赶月和法魂的盾武当,一点定力相当于40点血量了,那盾武当是不是就变向的成为了血量成长最高的门派了?而这还仅仅是从定力的角度上来计算罢了,要知道,玩家除了定力可以增加气上限以外,他们的装备上还有气上限呢,如果把这些气上限也转化成定力的话,那其血量成长岂不是要超过40点了!
而如果站在减伤的角度上来讲呢,盾武当只受到了40%的伤害,是不是可以理解成,只要盾武当还有气,就天生自带60%的减伤呢?在不附加任何减伤类技能的前提下,自身就已经减伤60%了,而且还可以和其他的减伤技能完美叠加,就比如呆若木鸡,有了呆若木鸡之后,那就相当于是减伤80%了!这样的一个大肉比!
可以说,这十一大门派里,最肉的根本就不是少林,而是盾武当!
而就是这样一个盾武当,竟然一瞬间就被这只隐身boss干掉了一半儿的血量,120万血,在结算流星赶月和法魂之前,其伤害甚至高达了300万!这太恐怖了!这谁能扛得住啊?别说那些极限满五玩家们了,就算是极限满六玩家,就算是卫斌也扛不住这伤害啊,其攻略者最好祈祷着这样的攻击这只boss只能用一次!
而就在林千虹连续遭到攻击的时候,恬静叫了出来:“看镜子里面,boss在镜子里面!”
果不其然,众人的目光不由得看向了镜子,镜子里面是一只长的像刀螂的人形怪物,此时它正挥舞着手里长的像镰刀的胳膊,准备再次割向林千虹,它的上一次攻击直接干掉了林千虹半管血,不知道这一镰刀下来以后,林千虹的下场会如何!
“竟然是大撒种族的怪物,可恶,看来今天我们真的要栽在这个副本里了!”卫斌一看,这哪里是自己当年刷过的那个副本,那个boss啊!
虽说首杀的boss会强于后面二次或三次再刷的boss,可你给它加强实力也就算了,你现在把boss整个人都换了,这就过分了啊,合着以后我要是再来刷这只boss的话,就不再是眼前的这只了呗?
而众人一听,卫斌竟然说是大撒种族的boss,顿时变得恐慌了起来,要知道,这可是大撒种族的后代啊!
何为大撒种族?曾经在升级之余的时候,卫斌给他们科普过中土大陆上的各种boss级别,当然了,这里的级别只是相对于他们boss的圈子里的高低级别,就类似于社会顶层,上层,中层,下层,如果要细分的话,还可以分的更细!这个级别如果转化成玩家的视角来看的话,那就是实力,难度!
卫斌曾经给他们讲过中土大陆上的十大boss种族,有很多强大的boss,都是出自于这些种族,而大撒种族,就位列中土大陆的十大boss种族当中的第十名!
别看大撒种族只是第十名而已,只是一个吊车尾的存在,可你得看它的排名环境啊,你要是全村第十,那我没话说,可你要是全世界第十,那你还是吊车尾吗?
当时卫斌给他们举了一个例子,那就是以他们三四年的游戏经历,他们所刷过的最强的boss,都不配给大撒种族提鞋,大撒种族里随便拿出一个boss来,都足以震慑这只最强的boss跪舔了!
这就是实力!大撒种族的实力!
而当时,涅槃的众多核心成员们还问了卫斌一个问题,说,第十名的大撒种族就这么可怕了,那要是排行第一名的种族,又要具备什么样的实力呢?
卫斌说,排行榜第一名的boss种族里,随便拿一个出来,都是世界级的boss,这种boss,绝对不是一个六人小队,或者是一个百人团所能够攻略的了,甚至举全帮之力,都很难伤其分毫,需要全世界的玩家团结起来,一起前往那里征战才行!这就是排行榜第一种族的boss!
而大撒一族里,等级最低的大撒boss都是70级,现在呢,眼前的这只boss的等级也恰好是70级,这肯定是做不了假,可卫斌为什么认定了自己这次是要栽在这次的副本里了呢?
因为眼前的这个大撒boss成员,并不是一般的大撒一族成员,而是大撒一族里的精英成员!
当卫斌看到了这只boss的真实模样时,他终于明白过了,他明白了刚刚的蝶舞为什么会被一瞬间抽干了蓝,以至于不能及时的使用梯云纵来逃命了,以蝶舞当年于万军从中两次夺回涅槃城的城主令牌的反应速度来看,她不可能瞬移不走,她绝对是有着自己的苦衷,而这个苦衷,就是她被这只boss抽干了蓝!
没错,是抽干了,而不是仅仅抽掉了一部分!
卫斌也终于明白了,为什么刚才这只boss能够一击就干掉了林千虹一百二十万的血量,如果折合成以气抵血之前的伤害的话,那就是三百万的伤害,这种伤害,就是在座的所有人,都最多只能抗两下,第二下必死!
如果他们要对付的这只boss,是大撒一族的成员的话,那就可以解释的通了!
首先,来说一说大撒家族的boss里,都有什么出色的地方吧,他们凭借着什么屹立于各大boss种族的巅峰呢?
大撒一族的技能可谓是多种多样,但是如果要论最强的话,那大撒一族的技能一共分为六类。
第一大类,隐身系,眼前的这只boss就会隐身技能,但是就一般的隐身技能而言,他们只有在不攻击的情况下,一秒钟后进入隐身状态,而且还是永久隐身,只要他们不去攻击别人,那就可以一直隐身,想啥时候现身就什么时候现身!而卫斌为什么认定了自己今天可能要栽在这个副本里了?因为眼前的这只boss,在发起攻击后,并没有现身,也就是说,这只boss绝对是大撒一族当中的佼佼者,甚至就连卫斌,都没有见过发起攻击后还不现身的boss,你说它强不强?
第二大类技能,抽蓝类,抽蓝技能可是大撒一族的王牌之一,虽然市面上还有很多会抽蓝的boss,可他们的抽蓝技能在大撒一族面前,那就是班门弄斧了!一般的boss的抽蓝,顶多也就抽个几千而已,最多的也顶多就上万,不可能再高了!而大撒一族呢?他们的抽蓝起步都要十万,不能再低了,再低的话说出去都怕丢人!
或许很多人,对于气这个东西并没有太直观的印象,在这里,就以战力为标准,划分一下不同的玩家的气上限吧!
以70级为例,对于所有不穿装备的普通玩家而言,他们的气上限大概在10000左右!而满三玩家的气上限则在20000左右,极限满五玩家的气上限在30000左右,即便是诸如卫斌这些经历过完美重修,身穿一身九星装备的极限满六玩家,他们的气上限也不过二三十万而已,毕竟重修之后气血翻倍,个别的像林千虹,则有150万的气上限,毕竟他这一辈子不干别的了,光积攒气上限和定力了!
抛开涅槃的这些重修过的人,就单拿那些没有重修过的普通玩家们来说,一般的boss抽个几千或者是上万的气,就已经很多了吧?哪怕是极限满五玩家,这一抽最少也得抽他们四分之一的气,这种抽蓝技能就已经很屌了!
而这种抽蓝技能,在大撒一族的抽蓝技能面前,真的如同小巫见大巫一般,不值一提!
大撒一族的抽蓝技能,可是十万蓝起步的,这可是十万蓝啊,除了涅槃的这些重修过的人之外,谁还能有十万以上的蓝啊?就算是极限满六玩家来了,也得一下子被抽光!而且,大撒一族的抽蓝,其实并不仅仅只是抽蓝而已,在抽蓝的同时,还伴随着伤害的,目标掉多少蓝,就要同时掉多少血!
再来看看卫斌为什么在明白过来以后,突然觉得这次的副本没有希望了呢?就是因为眼前的这个大撒,不仅隐身技能超群,同时他的抽蓝技能,在大撒一族的抽蓝技能里,也算是顶尖的存在了,要知道,林千虹为什么一下子受到了那么高的伤害?因为他并不是被大撒的攻击打掉血的,大撒根本就没有这么高的攻击,怎么可能一下子打出300万伤害呢?林千虹之所以掉了120万血,是因为大撒一下子抽掉了林千虹120万的气,我尼吗,这就有点恐怖了,虽说大撒一族的抽蓝很牛逼,十万气起步,可你这也太变态了吧?一般的大撒一族的boss里,其抽蓝技能大概也就十万到三十万而已,哪有直接抽120万气的?得亏是林千虹啊,这要是换做别人,恐怕早就被一下子抽干了吧?
就比如蝶舞,蝶舞不就一下子被抽光了吗?
当然了,林千虹虽然蓝没有被抽光,但老实说,大撒的抽蓝技能,在座的各位里,最受伤的就是他了!因为他吃满了抽蓝的伤害,恐怕眼前的这只大撒这辈子都没有这么爽过!
而之所以林千虹被大撒的这一抽,直接抽掉了120万血,反观蝶舞却只被抽掉了几十万血?因为蝶舞的气上限没有林千虹高,而抽蓝这个技能的伤害,取决于你有多少蓝,如果你用的只剩下一点气了,然后被大撒给抽掉了的话,那么这个抽蓝就只能抽掉你一滴血!蝶舞和林千虹都是满状态进入副本的,蝶舞的气上限没有那么高,所受到的伤害自然也就不如林千虹了!
这就是为什么说林千虹在面对着这只大撒的时候,是非常吃亏的,因为他的气上限在大撒的抽蓝上限以上啊,大撒指不定有多爽呢!
而第三类技能则是冲击波,就是刚刚众人在逃跑的过程中,大撒朝着他们所释放的那一招冲击波,一招冲击波就干掉了每个人六十来万的血量,这伤害未免也太高了点,如果换做是一些极限满五玩家,恐怕早就归西了吧?
而第四类技能就是缠绕类技能,缠绕类技能是boss独有的控制技能,玩家并没有对应的驱散手段,除非你直接用神佑来提供无敌环境,就连峨眉的呆若木鸡都不好使,因为你自身已经被控住了,如何使用呆若木鸡?
第五类技能是净化,净化技能同样也属于控制技能的一种,只不过,其控制效果不如缠绕稳定而已,缠绕技能属于稳定控制,被缠绕之后,无法进行任何操作,而净化就不一样了,净化技能类似于定身,可又不同于定身技能,净化的一瞬间,效果和净化一样,让目标无法动弹,但是随着时间的推移,目标会逐渐的恢复移动能力,移动速度逐渐由0变成10%,20%,30%,一直到恢复100%的移动速度!这个过程的快慢,取决于这个净化技能的强弱,如果是一个比较弱小的净化技能,可能只需要五秒钟的时间就可以从0恢复到原本的移动速度了,而如果是一些比较强大的净化技能的话,那这个过程可能需要持续二三十秒,在这个过程中移动速度或多或少的受到一些影响,说白了,净化技能就是一个定身和减速效果综合到一起的控制技能!不过这个技能的控制能力毕竟是有限的,因为玩家只是被定身或减速了而已,是可以使用技能的,如果在是一名天山派玩家,在中了净化以后,直接隐身就行了!
除此之外,净化技能还有一个效果,那就是驱逐掉目标身上的增益状态,这一点,就和玩家的宝宝技能净化截然相反,宝宝的净化技能毕竟是给主人用的,其效果自然是净化掉主人身上的不良状态了,而大撒的净化,是给敌人用的,肯定是要净化掉玩家身上对玩家有利的增益状态了!
第六大类技能是光环技能,在光环覆盖范围之内,它的友军是可以持续不断的恢复生命的,而且其恢复的速度还非常的快,是按照百分比来恢复的,这就意味着,如果是一只输出一般的队伍的话,那兴许他们打的还没有人家大撒自己的回血速度快呢!
以上,便是大撒一族的六大成名技能,除此以外,大撒一族还有很多秘而不宣的技能,这就不是随便谁都能够知道的了!
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