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“好了,我在说一下这个战场上的规则吧,所有人,禁止使用任何物品,死亡无任何损失,杀人者也不会增长杀气值,死后将以旁观者的方式复活,无法再次加入战场,没有时限,以涅槃死亡一人或所有观众全军覆没来判定胜负!那么,比赛开始!”女主持人说道。

大战,一触即发!

涅槃的这十八个人分别是风云无忌,小奶兔,轩辕嗳嗳、冰心、牛魔王、狮子王、钱眼里的虫子、拿着菜刀砍电线、林千虹、恬静、冰月寒心、蝶舞、血海魔君、东吴后主、西门依北,李哥,琳琳,还有卫斌!

这十八个人里,近战型的有风云无忌——丐帮。

狮子王——少林。

钱眼里的虫子——明教。

冰月寒心——少林。

血海魔君——天山。

西门依北——天山。

琳琳——慕容。

卫斌——慕容。

远程输出型的玩家有牛魔王——星宿。

拿着菜刀砍电线——逍遥。

林千虹——武当。

蝶舞——武当。

东吴后主——唐门。

李哥——天龙。

峨眉的话,就只有四个,分别是恬静,小马虎,冰心和轩辕嗳嗳。

面对这样的大规模战斗,队形很重要!观众们有一点说的没有错,就是他们的命中率再低,攻击的人多了,也总有可以命中的,也就是说,这是一场消耗战,因为对方阵营里不大可能出现那种可以秒杀涅槃玩家的人出现,涅槃人都是几百万的血量,就算是卫斌和东吴后主则做不到秒杀一个几百万血的人啊,所以说,这是一场消耗战,消耗的是涅槃的蓝,和对方的人头,如果涅槃的蓝先一步用光了,那涅槃就有可能会出现伤亡,而如果是对方的人先死光了,那就不用说了,肯定是涅槃赢了!

当然了,这里的蓝,其实指的更多的是峨眉的蓝,因为峨眉是可以加血的,如果是一个打手没有了蓝,那顶多是打的慢一点而已,可如果峨眉没有了蓝,那可就不一样了!

所以说,队形很重要,而且这个队形,指的便是保护峨眉的队形,他们这十八个人,彼此之间的间隔绝对不可以太远,他们必须要抱团打,队形肯定就是十四个打手在外围围城一圈,将四个峨眉保护在圈内!

可是他们的人手实在是太少了,只有18个人而已,十八个人确实可以围成一圈,可这个圈实在是太小了,就算是他们可以抵挡近战门派玩家,不让他们冲进去,可他们抵挡不了远程门派们的攻击啊,远程门派,依旧可以打的到四个峨眉的,因为他们人少,围成的圈子太小,而就算是他们把各自的宝宝也算上,也不过区区32个单位可以参与到围圈当中来,32个单位,依旧围不了太大的圈,至少围不了半径20米的圈子,只要围不成半径二十米的圈子,就依旧会有远程门派可以攻击的到四个峨眉!

再者说,宝宝很脆,绝对不可以参与到围圈当中来,因为一旦宝宝死亡了,那这个圈子可就要被对方给突破了,这是绝对不允许的,峨眉的清心普善咒虽然只有一秒钟的冷却时间,可如果攻击他们的很多的话,那多少还是可以造成一些影响的!

最终,卫斌定下了这样一套作战方案,那便是让十四个人围成一个很小的圈子,把四个峨眉包裹在内,这样的话,虽然还是无法阻挡那些外功门派攻击峨眉,可至少杜绝了近战门派攻击峨眉的情况,这就已经阻挡了一半儿玩家了!

至于那些远程门派们,事实上,真正能够攻击的到峨眉的还是少数玩家,为什么?因为总不可能所有远程门派全都站到前面来吧?近战门派就不让人家玩了吗?要知道,对面这可是一个没有指挥的自由团体啊,他们会各自为战,没有谁会可以去排列队形,按照队形去战斗的,等真正打起来以后,那绝对是近战之间交叉着远程,远程之间交叉着近战的,就按照各一半儿的玩家来说,二十米范围内的敌人也只有一半儿是远程而已!

而且,还是最多是一半儿,一开始的时候可能是一半儿,可随着时间的推移,就绝对到不了一半儿了,为什么?因为涅槃成员肯定是要优先击杀那些远程门派的,因为这款游戏无法无视碰撞体积,所以能够攻击的到涅槃玩家的近战门派们,也就那几个人而已,涅槃没必要去过多的为难近战门派,他们就算是有再多的近战门派又能怎样?他们还是只有那几个人能够攻击的到涅槃而已,只要涅槃杀死了远程门派,那就会有新的玩家进行补位,届时,究竟是近战玩家补位,还是远程玩家补位,那就不一定了,不过有一点可以确定的是,如果补位的是远程门派,那涅槃就会继续击杀这些远程玩家,直到被近战门派玩家补位了为止,也就是说,这二十米范围内的玩家,迟早都会变得近战多,远程少,远程少了,那能够攻击的到峨眉的人自然也就少了!

所以说,即便是他们只围了一个很小的圈,那也没关系,根本无伤大雅!

另外,在队形里,他们这些人的宝宝是需要站在每个玩家的身后的,为什么?因为失明!

正是因为有失明技能的存在,所以他们必须要用宝宝来把自己的路给堵死,同样还是因为碰撞体积的缘故,如果涅槃玩家被失明了,那他们就只会在原地失明,并不会四处乱窜,因为他们的前面被敌人堆了个水泄不通,左右两侧又被队友互相拥挤着,而身后又被宝宝堵着,所以,即便是失明了,他们也不会四处乱窜!

而如果没有身后的宝宝来充当这个障碍物的话,那一旦他们被失明了,他们就会往后跑,这样一来,这个圆圈就等于是被人打开了一道口子,那自然就会有漏网之鱼冲进去了!

“大家都注意了,优先击杀天龙和逍遥!他们都有打蓝技能,我们的蓝十分宝贵,对面人太多,等真正打起来以后,很可能我们连使用血迹宝宝来回蓝的机会都没有!另外,我们的技能也要省着点用,除了免控技能好了就用以外,其他技能要等着爆发技能恢复好了以后,再一起使用,以实现技能效果最大化!”卫斌临时嘱咐道,特别是天龙派玩家,一定要优先击杀掉,因为天龙派有一招名叫静影沉璧的技能,这个技能是按照百分比来打气的,一下子就是50%的气,如果中了天龙的静影沉璧,那纵然你有再多的蓝,也要给我掉50%!

不过,好在涅槃的核心成员的气上限非常高,因为卫斌给他们打造的九星装备里都是含有定力的,定力可以增加内功防御和气上限,以他们的气上限,如果不受到天龙的静影沉璧的打击的话,那还是可以撑很长一段时间的!

面对着茫茫多,一眼看不到边际的人海,涅槃众人很默契的都选择了防御型状态,这个防御型状态指的是门派技能里的那个防御型状态,每个门派都有两个可以一直存在的状态,一个是攻击型的,一个是防御型的,攻击性的状态一般都是给玩家增加会心,命中等攻击性属性的,而防御型状态则是给玩家增加怒气恢复速度的,像这种持久战,怒气恢复的越快,就越可以频繁的释放大招,而且,对方都是一些战五渣而已,他们根本就不缺攻击状态所增加的那点命中啊,会心啥的!

就连灵武当的蝶舞都放弃了攻击状态斜飞式,而是转为了防御型状态挑帘式,因为武当派的挑帘式还有一个被动效果,那就是每攻击三次目标,就可以恢复气上限*1%的气,这就有点恐怖了,如果是对于林千虹这个以气抵血用的盾武当来说,这1%的气虽然要比蝶舞的那1%的气要多很多,但是由于林千虹还要留着气当血用,所以他还是没有蝶舞的技能释放的频繁的,蝶舞不需要拿气来抵血,所以她的手可以随便用,即便是她技能好了用,那她依旧会一直处于满蓝状态,这位这可是每攻击三下就回复1%的气啊,就以每秒钟两次的攻击频率,1.5秒就可以恢复1%的气啊,这技能真的是随便用啊,根本就无须担心气的问题!

为了提高输出,涅槃的所有打手全都选择了太古龙魂,因为对手实在是太多了,他们的天命玄凤也不过可以提供六秒的免控环境而已,六秒钟够干啥的?这可是一场持久战啊,这场战斗,别说六秒钟了,就是六十秒钟,六百秒钟,也打不完啊!与其为了那区区六秒钟的免控环境就选择了没有啥输出能力的天命玄凤,那老实说,实在是太亏了,因为就算是你没有开超级驱散,在这六秒钟里对方也不一定能够控得住你,因为对方的命中率是非常低的,在这种情况下,你的免控环境不能说是没用,但性价比却很低,与其去追求那低廉的性价比,还不如选择太古龙魂来增加输出呢,输出可是随时都存在的啊!

只有峨眉为了回蓝,选择了血迹宝宝,对于他们而言,蓝是要比输出重要的!

“兄弟们,冲啊,我就不信了,我们一百万兄弟居然还杀不死涅槃一个人!”一名玩家大吼道。

然而,他刚刚吼完,卫斌一招凌神式就骑在了他的身上,甚至连刀都没有拔出来,就杀死了这个玩家了!

卫斌现在的攻击力高达164000,超级嗜血之后就是330000,而他的属性伤害也有100000左右,这就已经四十万伤害了,除了极限满五玩家能抵挡的住卫斌一击以外,谁能做到受到卫斌的一次攻击而不死?而凌神式虽然只是切入技能,但是他是具有一次玩家的普通攻击伤害的,这个玩家,显然是扛不住卫斌的一次攻击的!!

接下来,卫斌直接开启了移花接木+借力反施,疯狂的朝着敌人的腹地杀了出去!

没错,卫斌是不打算待在原地坐以待毙的,就算是待在那个圆圈那里防守,也是在他用完了所有免控技能以后的事情了,他现在要趁着自己的免控技能还在他要尽可能多的去杀更多的人,反正他有免控环境,根本不必担心会被对方控住!而以卫斌的输出,显然移动起来以后,可以杀更多的人!

而他杀人的来源就源自于借力反施+移花接木了,卫斌开启了借力反施之后,只要有人碰他,那这个人就必死无疑,再加上他移花接木的输出,那就更加爆炸了,甚至别人根本就看不出来卫斌究竟有没有开借力反施!

而卫斌,曾经在前几天的拍卖会上,获得了一件通用型专属装备,这件装备可以提升一个技能的效果,而卫斌则选择了绑定了这件装备,他所强化的技能是移花接木,现在他的移花接木已经和以前不一样了!

众所周知,移花接木可以持续16秒,而如果是经过了经过了免控指点的话,那英雄指点下,移花接木还可以给玩家赋予四秒钟的免控环境,如果是真武指点的话,那就可以提供六秒钟的免控环境,而在专属道具或专属装备的加成下,免控环境将获得质的飞跃,将全程免控,也就是说可以免控16秒钟!

而卫斌又有一个名叫免控领域的技能,可以让自身所处的免控时间翻倍,也就是说,移花接木可以为他提供32秒的免控环境,这就有点变态了,32秒的免控环境,对于绝大多数人来说,他们这一辈子也不可能拥有的了免控32秒的手段,而这,还仅仅只是卫斌的众多免控技能当中的一个而已!

移花接木的免控环境消失后,卫斌又接上了驱逐,这个时候,卫斌就要开始往回杀了,因为等他没有了免控环境以后,他就需要重新回归大部队了,要不然对面有这么多人,就算是碰上了几率,那也还是有人可以控住他的!

而在卫斌离开的这段时间里,他的那个位置也并没有空着,因为卫斌将他的黑暗魔王召唤了出来,黑暗魔王的属性和卫斌相同,卫斌有多少攻击,有多少血量,魔王就有多少,而且魔王体型庞大,用来堵路再合适不过了!

很快,卫斌回归,十几个人围成了一团,疯狂的输出着这群玩家们,不得不说,涅槃的这十几个核心成员的输出实在是太爆炸了,他们打人都从来不打第三下,两下过后,目标必死,即便是目标没有死,那也是触发了不屈或者自赏,对于这种玩家,涅槃自然是没有必要在他们身上浪费太多的输出了!

而在爆发期内,几乎每个人都能够瞬秒一片,而很快,被秒杀出来的这片空地上再次被人填满,填满之后,再次被涅槃秒杀,就是这么霸气,涅槃人就像是手上端着一把机关枪一样,不停的扫射着这群手无缚鸡之力的玩家们,他们真的是没有任何的抵抗能力啊!

来看看涅槃的核心成员的输出究竟有多高,卫斌的盟主七宝腰带上附加了一个名为盟主之威的技能:同地图内本帮人员攻击力增加10%,直接给所有的涅槃核心成员提升了10%的攻击力,而且,这个攻击力不仅仅包含内外功攻击,同时还包含属性攻击!

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