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防御塔的护甲类型和玩家是不同的,伤害减少效果很明显,不过七个人加六七个小兵一起拆塔,速度还是比较快的,尤为难得的是,胖子初期很鸡肋的技能,竟然对防御塔的护甲也是有效的,这技能胖子本来都很少用的了,但是在拆塔的时候猛然间用出来,效果还很是不错!
这个技能,是减少固定数值的护甲,以胖子目前的技能等级,只能减少56点,这么点护甲减少,用在玩家身上根本不顶用,但是用在防御塔上面,却使得缘分天空,一剑飘血和蜡笔小刀,甚至连那些持着剑盾的小兵们,砍防御塔时打出的伤害都上升了几十点,兵器与防御塔之间的撞击声不绝于耳,数量一多,这种护甲腐蚀的效果也就出来了,这防御塔被减少的护甲值,至少可以让胖子他们攻破防御塔的时间减少十几秒!
只要加拿大小队的玩家没有收到胖子他们这些玩家的攻击,那防御塔就暂时不会攻击他们,只会优先击杀近距离的小兵,等到小兵被打完了以后,才会转头攻击玩家。
这就给了胖子他们攻击的时间了,至少在那六七个小兵没有被防御塔干掉之前,他们都是安全的。
防御塔的攻击频率10,也就是每秒攻击一次,但是打一个小兵,需要四次,也就是四秒的时间,这六七个小兵至少给胖子他们争取了半分钟的时间。
随着胖子他们的拼命输出,防御塔的血量在狂减,同样的,胖子他们的小兵也在逐步损失,本来胖子以为,可以坚持到1号防御塔倒掉的,但是没有想到的是,在防御塔血量还剩下三分之一的时候,中路的加拿大小队再次杀回来了。
他们倒也聪明,将那些追击的小兵一直带到中路的二号防御塔处,然后借助防御塔的攻击,消灭了胖子他们的小兵不说,还正好赶上第三波小兵的刷新,带着这第三波小兵就冲下来了。
一发现敌方小兵靠近,胖子他们这边的小兵自然就丢下防御塔冲了上去进行交战,但是在这样的双重攻击吓,剩下的两三个小兵根本就不经打,很快就掉了,而胖子他们的第三波小兵还在后面没冲上来,迫不得已之下,胖子他们只能暂时撤退回去,然后重新带着第三波小兵,和加拿大小队那边进行接战。
与其他两路试探性的攻击不同,胖子他们中路的战况显得激烈了许多,胖子的战术导致一上来双方就处于白热化状态了,连第三波的小兵交战也是如此,胖子他们放开手脚击杀对方的士兵,加拿大小队那边也是如此,根本不玩最后关头补刀这种说法。
因为对他们双方来说,那仅仅只剩下三分之一,已经冒烟着火的防御塔,才是关键,一旦那座防御塔被摧毁,损失的战绩积分哪里是丢失几个小兵的积分可以比拟的?
所以双方现在争夺的焦点,就是看哪边的士兵先被杀完,一旦胖子他们这边的小兵赢得胜利,那小兵们就会带头冲上去,逼得加拿大小队的玩家退缩回去,到了那时候,靠近防御塔时,胖子他们就能找到机会再次对防御塔下手。
反之亦然,加拿大小队很清楚状况,想把交战点往胖子他们的防御塔推进。
相比起来,加拿大小队那边的攻击比较厉害一些,毕竟他们有两个远程的黑暗猎人职业,远距离打击的时候,比缘分天空他们近战有优势得多,他们可以随意调转方向就攻击了,而缘分天空他们还必须得跑位跑到对方的小兵跟前才能够攻击。
胖子一看到这种情况,就直接让罗墨玲用流星火雨覆盖加拿大小队所在的位置,以罗墨玲的法伤,对方的玩家肯定撑不了两下的,到时候肯定要退却一点,而一旦他们退却,就无法对这边的小兵造成伤害了,而胖子他们却可以从容地攻击对方的小兵。
这种时候,也是在搬微小的优势,一点一点的积累而已,微风水水甚至都把治疗技能用到小兵身上去了……
最后,胖子的计策生效了,罗墨玲的范围魔法压制,为胖子他们这边赢得了优势,加拿大小队那边的第三波士兵全灭,而胖子他们这边剩余五个没满血的小兵,这些小兵在将面前的敌人扫除以后,就朝着加拿大小队的玩家冲去。
数量少了一点,加拿大小队有心想要不退却,坚持住将胖子他们的这几个小兵干掉的,但是胖子却一报还一报,直接给了对方的剧毒术士一个禁疗,然后又是一记暗影剧毒出手将他们群体减速。
这下子,加拿大小队的玩家不退都不行了,因为如果他们再这样坚持下去,搞不好是要死人的,毕竟胖子他们这边有优势,他们的小兵还存活着呢,如果他们借助小兵的优势猛然发动突袭,出危险的几率相当大的。
加拿大这支小队的玩家,既然能出线成为代表队参战,那肯定是对阵营战争副本相当精通的,他们很清楚,打这种战斗必须要求稳,千万不能贫着血玩刺激,因为很有可能会把自己给玩死的,到时候就是给对方送人头送积分送士气了。
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