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魔鬼天生的元素魔抗和类法术能力,让大多数魔鬼都拥有一定的施法能量,这单兵的战力差异,让人类的皇牌精锐也体验了一把玩命炮灰的滋味。
双方的战损很是惊人,但或许算是厄运带来的幸运,在那场雨夜之中的苦战之后,人类的精锐骑士对水战、雨战的韧性大涨。
而有些魔鬼却一辈子几百年没见过雨,天生的酸抗、火抗对自然的雨水毫无意义,再加上地形不熟,在黑漆漆的雨夜周遭只有敌军的感觉实在糟糕透顶,一旦被打散,很容易出现溃逃。
双方的战损比无法统计,因为谁都无法数清楚有多少尸体陷入了雨中的泥潭和沼泽,但精锐如炮灰般的高速变成战损数字,让两边的将军都实在吃不消。
但这个时候,人类将军期望利用短期的有利优势扩大战果,不管损失多大都咬牙坚持,而魔鬼们也知道,坚持下来才会有援军,后面的监军和大领主可都不是好糊弄的。
刚刚来到主位面享乐,就“在泥潭中和巴佬打滚”,让不少魔鬼悔青了肠子,也让人下层位面的征兵工作出现了问题。
而对魔鬼来说,雪上加霜的事情才刚开始。
魔鬼接手了亡灵的地盘,也接受了亡灵的烂摊子。
阴差阳错产生的亡灵之都埃索里维斯,实际上并不适合充当亡灵的大本营,因为它离敌对势力太近了——木灵的梦境之森就在眼前。
往昔是亡灵军力压着木灵,让木灵只能依靠梦境之森的地理优势被动防御,而现在形势变了,木灵主动出击,即使兵力不多,也实实在在的威胁了埃索里维斯。
就算不拼消耗,但只要木灵派人出现在战场的外围,就必然会牵制的魔鬼的军团,何况,应拜尔等国的要求,木灵派出的战队、舰队群足以支撑一场耗时数年的大战。
西边的,是已经化身绞肉机的梦境之森战场,十年岁月,已经让全员白银种族的木灵走到了世界的顶端,而这十年也并不是和平的十年,和亡灵的战争虽然没有提高烈度拼个死活,但却没有停止过,不仅每位在战火中成长的木灵,都是防御战和丛林战的专家,哪些在防线上打磨了整整十年的契约勇者,也已经出现了不少厉害角色。
个体战力上,木灵加上魔化植物和地理优势,还稳稳的压魔鬼一头,而梦境之森的存在,让根基不稳的魔鬼从一开始就失去了获的决定性的胜利的可能。
东边,是拼了老命打攻坚战的拜尔骑士和龙骑士,他们是精锐中的精锐,更是不惜一切代价保护自己的家园,再加上后勤充足打得起消耗,打起来简直疯狂。
魔鬼们同时应对两个主战场的威胁,当战线全面铺开的时候,整个战场范围已经超过了不少中小国家,那复杂的战场地形,更是补给车队的地狱,尤其是制空权被龙族夺走的当下,给前线送补给简直就像是敢死队上刑场,谁抽中谁死。
最后,为了保持前线的补给,魔鬼领主和大魔鬼亲自出动,反而成为了别人狙杀的高价猎物。
后勤人员和补给官的噩梦才刚开始,补给线过长和复杂,也让有心人看到了魔鬼的弱点,梦境之森给契约勇者们发放了大量袭击补给车队的任务,让新一代的勇者们好好地享受了一下刷分的乐趣。
木灵一族现在富得流油,每个月的积分榜前十,可是有大笔的额外奖励的。
但他们恐怕是无法赶上这个月的积分榜的第一了,因为那个人名字挂在上面,就让人失去了竞争心。
“罗兰岚,他怎么跑到梦境之森了?他刷分做什么?”(未完待续。)
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