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鹅毛大雪越下越大,被牵扯到的范围也越来越广,而即使在数十公里外,依旧有魔潮的恶魔感觉到危险,要么转头拔腿就跑,要么,就厮杀同伴冲出道路,前来根除那发自本能的威胁。
秩序神祗和深渊恶魔的永恒圣战上演了无数次了,但一开始打的如此惨烈的,却依旧是少数,至高的主神像是关进了竞技场的狮子,没有退路的相互角斗,相互厮杀。
每一刻,都有无数的英灵、神使倒下,这是一场没有退路,无法躲避的战争,优雅的精灵武技不如狂暴的野性和战斗本能,魔法只会提前引爆这些疯狂的战兽,在无尽的炮灰面前,那些精灵们的传奇强者被深渊战奴撕碎、炸碎。
但精灵诸神没有退缩的空间和余力,无数年月的积累,就如赌红了眼的赌徒一般,被砸进了怎么看都没有希望的绞肉机,所为的,只是多争取一点时间。
在他们背后,一座漆黑的浮空城漂浮在月轮之都的天空,它向下打开的通道已经满载,无数的浮空舰、战斗机在其中来回穿梭,帮助带着幸存者进入这座浮空的城市。
永夜城,在这个时候起到了〗∟,很关键的作用,等它被装满,不管是将其放入冥府之地,还是直接龟速开溜,都是很防备的抉择。
顺带一提,之前说说过,那bug之地一样是冥府之地的一部分,其中的死亡之息虽然不如冥府本身,但也是负能量的一种,对生者依旧是有害甚至致命的,这也是我的永夜城,长期没有生者住户的根本原因。
对强者来说。这种恶意不足的“负能量”若不蠢的主动吸入体内,是可以防御的,但对没有什么超自然能力的普通人来说,却是无法防御的致命之毒。
我做过实验,在这样的环境之中,普通人最多三个小时就永远不用走了。生者会直接转换成死者,但依旧能够以死灵的身份活在世间,但我想,那些精灵大概不会喜欢这样总是黑漆漆的住所。
考虑到精灵比人类还要稍差的体质,精灵的安全期应该只有两个小时左右,若是在永夜之城中,开启防御,像是防御攻击法术一般排除死亡之息的话,这个时间应该会能够延长。
但考虑到一般的法师塔、浮空城魔力是有限的。长期开着防御魔法等于作死,这个防御时间也不会太长……好吧,已经有人注意到了,我说的是一般,我的永夜城怎么可能一般,他可是有“无尽魔力内核”的。
咳,就不要问这个无尽魔力是怎么来的了,但即使防御能够保持。位面规则还是会不断的腐蚀其中的住户,也只是延长了住户的时间。出去后大病一场算是走运的,待久了,死里面也正常,考虑到某群倒霉的山贼在第五天开始就有人化作亡灵,七天内全部化作亡灵,我个人觉得。若是精灵的话,三、四天大概还算是安全期。
当然,若不是当必要的时候,我还是不想泄露我这个冥府之地的底牌,它可是不折不扣的杀手锏。但看今天这形势,有些事是在所难免了。
原本我的计划是若只带孩子走,那些浮空舰应该就够用了,若迁移人数太多的话,就拿出浮空城,慢慢飞。
若被逼狠了,装进浮空城再装进冥府之地,我一个人就能开溜,赶在里面的人全死光光之前,飞越被世人当做不可跨越山脉的何瑞特雪山,在对面的平原打开世界,把人都放出来,让他们自己走。
当然,这一切的前提,是把所有人都转移进浮空城,这样,我们的余地就会多很多了。
“孩子和老人、女人优先。喂,你一个大老爷们,不去和魔潮拼命,还和女人孩子抢位置,丢人不?”
海洛伊丝一脚踢飞一个往前抢的年轻精灵,而她的出现,却也安定了人心。
海洛伊丝带着四上位精灵全力投入救灾中,黄金精灵特有耀眼金发白肤和高挑身材异常打眼,精灵皇权的三神器更是吸引了无数的目光,不少月精灵和银精灵看她的眼神实在很是复杂。
之所以让精灵们去救援帮忙,除了因为同族能够安抚人心解除防备之外,更是因为我实在想不到,还有什么比救灾行动更好刷声望的行动。
我们的救援并没有绕过那些“精灵帝国”的上位精灵和“皇室”,但至少从现在来看,他们还没有撤退的打算,也没有阻止我们的迁移行动,即使这摆明了就是在挖他们墙角……他们也不能阻止自己人民的逃生之路吧。
嗯,当时候丢给她们几架战机吧。
此时,新北极光号没有移动,也无法移动,以其为核心,无数的寒冰、冰雪、冰霜、雪花已经覆盖了一切,目光所及之处大雪纷飞,一片雪白,在天空和大地之间,到处都是飞舞的元素冰雪精灵。
而让人惊诧的,却是在新北极光号周遭和正下方的月轮之城,虽然寒风依旧,但大雪却停止了,在肉眼所及的边境,这是唯一的无雪地。
禁咒也是要有安全区的,那就是施法者所在的位置,而现在,所有的深渊侧的战力,都以这个方向为目标。
除了我所在的北极光号,其他的战舰和战士都已经投入了战场,但他们没有到战场一线和精灵诸神并肩作战(充当炮灰),而是在月轮之都城墙的外围,开始拦截那些漏网的魔兽、恶魔。
这样不仅风险较小,也能够收到精灵的感激和人情,更加适合这些凡人战士积累战斗经验和收集装备数据,而不是急匆匆的战死。
浮空战舰的舰炮轮流发威,每一次爆炸,都清空了周遭数十只、百只的恶魔,这种高效率和低风险的战斗方式,让精灵们越发觉得自己已经落后于整个时代。
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