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“既然这样,那我们就冲冲冲!1

身处三楼的康小林帮我锁下诡术妖姬?乐芙兰过后,二楼的陈升锁定一个冲脸型打野,永恒梦魇·魔腾。

随后,双方各自选角,阵容很快敲定。

我方a9战队:

上单:掘墓者·约里克,召唤师技能带了闪现和点燃;

打野:永恒梦魇·魔腾,召唤师技能带了闪现和惩戒;

中单:诡术妖姬·乐芙兰,召唤师技能带了闪现和点燃;

adc:探险家·伊泽瑞尔,召唤师技能带了闪现和点燃;

辅助:琴瑟仙女·娑娜,召唤师技能带了闪现和虚弱。

其实在赛前休息讨论的时候,我们准备了两套战术,一套即采用“换位置”打法的战术来对垒第二局,让李波拿石头人走打野位、陈升拿贾克斯走上单位、中单位和adc进行摇摆,视敌方选英雄情况而定:

如果pxe战队中单拿了刺客型中单,就让我拿皎月女神来与之对线,康小林则搬去下路当adc;如果pxe战队中单继续拿发育站桩型ap中单,则康小林留在中路。

这第二套战术,就是目前我们所选下的几名英雄,唯一不同的是,我用诡术妖姬·乐芙兰来到了中单位,康小林去了下路当adc,其他三人依然去常走路。

这套阵容主要依靠乐芙兰和梦魇前期小规模团战中的冲脸能力打爆发伤害,掘墓者大招的作用就是给第一波冲脸兜底,利用大招迅速“挖坟”c位,组织第二次进攻。

但同样的,这套阵容的缺点也是显而易见,缺少稳定的控制技能,仅有一个琴女的大招“狂舞终乐章”能让敌方英雄眩晕。

反观pxe战队,阵容上同样以突进型爆发英雄为主:

上单:放逐之刃·瑞雯,召唤师技能带了闪现和点燃;

打野:盲僧·李青,召唤师技能带了闪现和惩戒;

中单:皎月女神·黛安娜,召唤师技能带了闪现和点燃;

adc:英勇投弹手·库奇,召唤师技能带了闪现和点燃;

辅助:仙灵女巫·璐璐,召唤师技能带了闪现和虚弱。

上路、中路、打野均属于突进型英雄,能在瞬间打出巨额的输出伤害,对我方的后排造成极大的威胁,辅助璐璐的大招能够提供稳定的保护——既能保护己方刺客在团战中能全身而退,又能预防己方adc在团战中被集火秒掉,一举两得。

阵容敲定,在见到选英雄面板上,双方两支战队的四楼位置原本应该是使用adc,此刻却变成了中单,底下的观众们响起了阵阵欢呼声。

透过耳机,我们能隐隐约约的听见舞台下观众们的欢呼声,这让本欲复仇第一局惨败的我们心情开始兴奋起来。

此时,游戏还在加载页面,坐在我旁边的康小林问向了我:

“我们两队带的召唤师技能都一模一样,还真是有够默契的,刘明,对面的柳青用了你最喜爱的皎月,心里有什么想法,说一说。”

深深的吸了一口气,稳了稳心神,我缓缓说到:

“等级来到三,不是他死,就是我亡1

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