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“对面是真的蠢!明明知道盖伦是一身肉装,开着q技能跑得又快,居然还不死心一直追。”

“不得不说,对面的阵容后期伤害是真的高,中单死歌一个大招砸下来,我们五个人全部残血。”

“可惜,咱们前面那几波团战处理得太差了,让薇恩拿了几个人头,获得了经济,要不然游戏早就结束了。”

“我觉得,主要还是对面上单和中单经济发育起来了,装备成型的提莫太恶心了,蘑菇阵一摆,兵线根本推不过去,打团战的时候一不留神踩上几个蘑菇就成残血,再加上死歌一放大招,就连我的肉装盖伦都得交出半条血。”

。。。。。。。

赢下了这把65分钟的游戏对局,我们五个人激动不已,纷纷站起身来围在室长康小林身边,点燃了香烟,一边口吐云雾,一边意犹未尽的回味这场比赛。

“其实通过这把游戏对局,我们每个人都应该好好找一找自己身上的不足,昨天晚上我们在网吧通宵的时候有川哥在一旁指挥,有人进行点拨,今天川哥不在,这把对局虽然结果是我们赢了,但赢得也太tmd难了,太tmd憋屈了,中途有好几次我一直想去上厕所,但都硬生生的憋回去了。”

作为寝室里学习成绩最好的高东,在众人意犹未尽的回味这场胜利时,头脑率先清醒的他也不忘把我们拉回现实。

李波:我觉得主要是我上单这把过得很艰难,前期遇见的是提莫,他攻击距离比我长,我用德玛开着q技能过去打他,一个致盲瞬间让我没了伤害,我还得遭受他的毒打;后面到了六级,他在河道、草丛里摆满了蘑菇,进可攻退可守,打野、中单根本帮不了我。

陈升:这是我第一次见到对面反向开局刷野,2级拿了红buff就来中路gank,安妮比起死歌前期爆发伤害要高很多,死歌就故意不推线,让康小林的中单把线推过去后配合打野击杀,这可是我们意料之外的套路。虽然中后期团战的时候我们有大招打得不错,但依靠的是阵容上的优势和团队的控制链配合,能在第一时间集火秒薇恩,可一旦没有大招,打起团战来就拿薇恩毫无办法。

康小林:艾欧尼亚大区的玩家水平感觉明显要高很多,我们现在才16级,但对面打野和中单就已经会用套路了,所以我们以后想要拿下更多的胜利,就必须要研究一些套路和打法。

我:比起对面薇恩,我在补刀上差了一个档次,前期我们三条路的线上英雄,基本都是“鞋子+血瓶”出门,攻击力比较低,我很容易漏刀;打团战的时候我的站位也有些问题,经常被对面猪妹撞脸,这也是我需要改进的地方。

当我们各自说完通过这把对局所暴露出来的缺点后,四人的目光整齐的望向了高东。

这把65分钟的对局里,在游戏中高东的话是说得最多的——他会提醒adc不要漏刀;会及时提醒我方中单对方下路双人组不在线上;也会观察对面辅助身上的装备、插眼的时间点。

在寝室里高东的话一向不多,在游戏过程中,高东会通过细腻的观察,给出比较中肯的建议,仔细看下来,整把对局高东的表现和他平时是两个模样。

因此,这把游戏对局的最终总结,我们把末位发言留给了他。

高东:咳咳!那我就总结一下吧!

见到四人的目光齐刷刷的望向了他,高东又恢复了平日里严肃、呆板的模样:

“首先,这把游戏为什么我们会打得这么艰难,原因有很多,比如对面是从反向开野,2级gank中路;每当我们其他路打架的时候,死歌的大招总会如约而至,这说明了什么?说明对面的配合、交流、沟通做的比我们好,证明我们缺少指挥;其次昨晚我们之所以能连赢23把,彭川的指挥功不可没。他会提醒我们什么时候该去拿小龙补团队经济、什么时候在哪个位置插真眼、什么时候打野该去哪个草丛蹲人,今天彭川不在,我们一下被打回了原型,打野容易迷失在野区,线上容易被对方残血勾引出现失误,然后被赶来的打野抓住机会击杀,这些都是目前我们存在的问题。虽然存在着问题,但同样的,我们也有优势,团战配合就是我们最大的优势,我们能抓对面团战前的走位失误或者落单英雄先集火秒掉一个,然后人多打人少,控制技能也跟得上,所以后期的团战能赢下来,就是靠团队配合;最后,我觉得我们需要改进的地方就是要多练一些英雄出来,加强配合,小规模团战的时候要注意沟通,及时支援。”

“好!1

“说得好!1

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