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firtbd!!
第一滴血音效响彻召唤师峡谷。
让现场,以及各大直播间的观众陷入了沸腾状态。
五秒前,huni领先一百多生命值。
四秒前,领先接近两百。
以至于所有人都认为,huni能够凭借一波不讲道理的进攻,对邢道还以颜色,找回刚刚丢掉的面子。
结果……
眼睛一眨。
占据绝对优势的无双剑姬,直接没了。
夸张了点吧!
「我的天!」
「这么细节的吗?!」
米勒到现在才看出来「genera这一波,计算好了小兵的仇恨和走位,把huni骗到了死局。」
「我觉得huni人傻了,哪有这么打比赛的。」娃娃笑的非常开心。
「刚刚看着小兵还挺远,中间有不小的缝隙,结果就这样把剑姬围起来了?」泽元完全没想到。
职业选手对英雄之间的博弈,认识非常深刻。
纵使操作起来不如绝活哥那样行云流水,该有的细节也基本不缺。
但是。
对小兵的理解,很容易出现盲区。
基本都只是停留在不随便越线对拼的程度。
很少有人会进行更进一步的研究。
邢道利用这点,轻轻巧巧地套路到了huni,又完成了一次对位单杀。
而且,huni并不敢随便交传送,只能一步步往回走。
邢道控着兵线,慢慢补刀。
已经升到三级,点出了全部的小技能。
看到剑姬。
毫不犹豫地选择动手。
先q近战兵。
第一段e技能【钩锁】拉到墙壁。
稍作等待,使用技能【战术横扫】。
二段e【墙返】撞向剑姬。
huni向后滑步,躲开了撞击,但被挂上减速效果,吃到青钢影二段q【精准礼仪】和不灭之握的附加伤害。
邢道推进兵线之后,又抓到机会,用技能扫到一次,压下huni小半血量。
回城。
直接掏耀光!
耀光的属性,是使用技能后,下次普通附带‘100基础攻击力,的伤害,也就是去掉装备、符文、天赋这一系列属性之后剩下的数值。
4级青钢影,基础攻击力76。
也就是说,用aq连招和剑姬换血,每次可以多打大概50点左右。
青钢影和剑姬对线,互换五六次伤害属于正常情况。
这里就拉开了250-300点的血量差距,根本没办法用操作来弥补。
不需要考虑什么容错。
于是。
邢道直接传送到红色方塔前,不给huni回城出装的机会。
继续压着打。
上路进入了一面倒的状态。
近战英雄对抗,说复杂也复杂,毕竟各种机制、判定的博弈,以及借助小兵、草丛甚至是眼位做拉扯,变数非常之多。
说简单……
真的很简单。
比如现在。
处于墙壁附近,青钢影不用e,剑姬无论如何都不能用,首先排除了一个小技能。
青钢影用的时候,剑姬不q上去,会白白挨打。
…
q上去,绝对拼不赢。
至于用q往旁边拉……
剑姬q技能没有命中目标,
接下来就会进入漫长的空白期,用这样的方式做规避,完全是找死行为。
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