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正是因为计划中第一赛季的时间不长,加上第二赛季的游戏机制更为复杂,在《宝可梦战棋》刚上线内测后,整个项目组就紧锣密鼓开始第二赛季的设计开发。
做这个其实非常锻炼人,反正暂时也没什么任务安排给温梦,顾枫就干脆把温梦也拉进来一起做。
说起来,这倒还是顾枫、温梦、王辰三个人头一回携手做一款游戏。
开发过程中,顾枫还考虑到一个新的问题,那就是《宝可梦战棋》后续版本的开发问题。
别看这游戏看着不大,但好歹也是有潜力举办世界比赛的游戏,比IP,顾枫还真没觉得宝可梦会输给英雄联盟。云顶之弈仅仅作为英雄联盟下面的一个特殊玩法模式都能做起来,宝可梦战棋没道理起飞不了。
并且这款游戏好歹是初心旗下第一款宝可梦题材的游戏,顾枫可是对它寄予厚望的。
前两个赛季如此用心且大费周章的折腾,总不可能做两个赛季就不做了。
后续赛季得接着做,但如果公司的主力一直都在这里耗着,还做不做新游戏了?
既要保质保量更新新赛季,又要让主力能够腾出手来开辟新河山,怎么办?
顾枫思来想去,解决办法似乎只有一个,那就是——招人!
并且这一次招人还和以往不太一样,这次招人是要招齐一整个人员配套齐全的项目组,何谓一整套?就是说上到主设计师,下到开发测试美术,整整齐齐,谁也不能少。
当然,因为这款游戏的重要性,后续赛季的更新主题和特色机制的确定,顾枫依旧会亲自主导,需要的主设计师只需要做好这一款游戏的更新和维护工作,需要死脑细胞的工作顾枫也都替他做了,只是招这样一个人,并不太需要有什么过人的天赋,反而是经验丰富者最佳。
而且到时候新人招进来之后,也不可能说就直接把现在的人整个撤掉的,交接过程肯定还是得慢慢来,以保证游戏质量为原则,急不来的。
但要招人的话,又有另一个问题,那就是公司的工位已经所剩不多了,要招几十个人进来的话,必须得找一个新的场地。
虽说临时组个办公场地问题不大,可以后公司势必还会不断扩大规模,这种治标不治本的办法肯定不长久,还是得想个一劳永逸的办法。
顾枫自己想了些办法,也和君子兰和顾兰一起商量了一下,最终得出的结论就是,想要从根上解决问题,最好的办法就是像龙腾一样直接盖个大厦。
盖一座大厦听上去似乎很费钱,事实上,它也确实费钱……
但这对于顾枫来说那都不叫事,区区十几二十亿而已,去年初心赚的就不止这么点。
可钱虽然不是事,但盖一座大厦涉及到的事情多而繁杂,那可不是说去菜市场买买菜,选好之后递给老板,手机一刷,钱一付就完事的。
光是选地选址,招投标,加上一堆文件的批复流程,听着就足以让人头大了。
这么大的事,顾枫不能随随便便就交付给一个人去做,不专业的可能办不好,专业的他也不认识,信不过。
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