轻43.2-EAI章:专长和绕过规则
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你决定把「长击晨空」针对威廉和约翰的搜索任务转给「麋鹿追猎者」,后者无论是战力、应对范围抑或擅长方面都更加适合。
可可当然是无条件执行,但「长击晨空」却难以接受。
“诶?为啥?等一下啊!”圣武士队长追着你问道,“这么多队伍偏偏撤换掉我们是何原因?很丢人啊,请会长大人三思收回成命!”
丢人?
……这跟丢人有什么关系?
寒了新来冒险者的心可不是什么明智的决定,你立刻更换了说法──这个搜索任务有三个模糊的目击地点,所以让他们和可可一同旅行彼此有个照应而且还能提高搜索效率。不是撤换,而是多个队伍。圣武士队长听罢觉得容易接受多了,遂松了口气。
“对不起,我多想了……昨天傍晚发生的事可不小,我误以为您讨厌所有圣武士。”她环视四周,毕竟冒险者里几乎没有其他圣武士了。其实这跟王国大环境有关,圣武士和牧师游离于神殿体制外的情况很少。
有了「长击晨空」的奇怪反应,你临时决定改变思路,不再撤换「哀怒勇蹄」针对绑架毒草农夫的任务,而是再派一队冒险者私兵暗中同行。
如果估计无误,这群人马根本不可能偷偷摸摸的溜进农庄。在人马们吸引守卫注意力的同时,私队可以溜进农庄搜集更详细的证据,比如种子、栽培方法、致幻剂配合甚至绑架药剂师。
冒险者私队当然也是无条件执行,这个任务对他们来说并不难。
大厅之中洋溢着欢快兴奋的气氛,大部分冒险者都非常积极。海瑟薇面色苍白全身犹如石化僵在椅子上,从牙缝里挤出来几个字:“隔行如隔山。那几个新来的小队太乐观了……”她立刻起身,对你行礼之后飞奔而出,紧急联系海湾和孤岛的神殿准备二十多人份的钻石。
也对,
劈云城算半个敌阵了,实力等同于有个大获全胜之后的波尔茨。新来的小队会死的。
你把「黄金王冠」真假队长叫来,要求他们也前往劈云城。
本以为瑞秋肯定不乐意,岂料兴奋到小跳:“好呀!”
“很抱歉。我们状态不佳,暂时无法出任务。”
反倒是麦斯厄斯利一口回绝。
冒险者们有权拒绝公会指派的任何委托,注册时的守则写的清清楚楚。守则是初代定的,他搞毛啊?为啥要自己限制自己的权利?二代三代全都继承遗志,你也不好说改革就改革。
此时你还未料到,不久之后因为这个规则,出了状况。
客观来讲,你的嘴皮子过人,但依然劝说无效。麦斯厄斯利比你预料的更加坚持己见,若非如此,也没可能一直以来在瑞秋的带偏节奏下尽量稳住队伍。
潼恩说要试试,
然后把瑞秋和麦斯厄斯利领进了公会里侧僻静之处。
人潮过去,大厅里变得清静许多。
新来的中排教官无声无息的走到你的身后,问道:“我刚才自己观察了一下,老一批的冒险者素质实力都相当不错,新一批的怎么看上去有点……不太可靠?好像不是因为等级问题。”
“哦,原来如此。”中排教官看了看前后排两位教官,是因为她俩下了心血调教的缘故,“难怪老一批的吟游诗人、游侠、游荡者看上去都怪怪的,更像法师或战士。”
专家看门道。因为做出了这样的实绩,中排教官向两位教官行礼表达敬意,攀谈起来。
“我俩最好的学生还是非会长大人莫属,璀璨宝石原石般作弊式的好底子,稍加雕琢便闪闪发光。半天擅长一件军用武器。”
“还有几天之内升到5级,只是坐在桌前研读魔法书。实在可怕。”
“说得我都有些迫不及待想指点会长大人了。他的专长都是什么?”
“我记得是Lv1人族额外·猛烈攻击,Lv1说服者,Lv3谈判专家,Lv5职业额外·法术瞬发,Lv6领导力是由缄默施法洗点转换的,Lv6奥法骑士额外·随手投掷。还有两个……呃,会长大人是喜欢留底牌的类型,那两个新专长没怎么显露过。”
“我记得。9级和12级各一个,分别是……”
A,「死亡一击」把三四次攻击换成一次,造成伤害双倍,总伤害量是亏的。等级高了以后可以继续接「强化死亡一击」三倍;「精通死亡一击」四倍。
B,「双手巨剑专攻」加命中。
C,「战锤专攻」加命中。
D,如果选了专攻,可以接「炫目武技」威吓10米内的敌人。等级高了之后还可以继续接「粉碎防御」致使敌人措手不及;「致命打击」双倍伤害以及流血;「武器专精」加伤害。
E,如果选了专攻,可以接「强化重击」更容易暴击。
F,「顺势斩」和「强力顺势斩」每次命中都可以继续砍向下一个敌人。
G,「强化冲撞」和「精通冲撞」更容易成功撞倒敌人,目标反而会被借机攻击。
H,「强化闯越」和「精通穿越」更容易成功突围,遭闯越者反而会被借机攻击。
I,「双武器战斗」和「双斩」降低双持惩罚,并把力量加值加在副武器上。等级高了之后还可以继续接「双武器撕裂」两把武器皆命中时可以撕裂对手;「强化双武器战斗」额外一次副武器攻击;「精通双武器战斗」获得第三次副武器攻击;「双武器防御」获得小盾加值。
J,「即时备战」马上拔出武器和「反击」对付近战敌人。
K,「寓守于攻」将攻击加值换成防御加值。
如果选了「寓守于攻」可以接
L,「强化缴械」以后还有一次继续强化。
M,「强化佯攻」以后还有一次继续强化。
N,「强化摔绊」以后还有一次继续强化。
O,「闪避」。等级高了之后可以接「灵活移动」容易躲开移动引发的借机攻击;「跳跃攻击」更高命中攻击前后皆可移动;「旋风攻击」对周围所有敌人进行一次近战攻击。在能用法术的前提下,范围近战稍显那个。
P,「战斗反射」额外借机攻击和「阻拦」阻止敌人经过你的身旁。
Q,「闪避」
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