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<b></b>陈豪和薇薇安现在正一脸紧张又期待地望着即将追进的那些敌人,这帮混蛋一定想象不到在这个地方居然还有埋伏吧?真是期待他们发现自己从猎人突然变成猎物之后脸上那精彩万分的表情啊!
哦不对!这帮家伙不是人类,自己估计看不出来他们脸上的表情变化。话说。。。。。。这些家伙到底是什么生物?之前的虚拟现实里似乎没有他们这样的种族存在啊!难道是游戏公司新开发出来的东西吗?
不知道这帮游戏设计人员是从哪里获得的灵感,自己在现实生活中从来都没有见到过这种生物。别说现实生活了,就连一些书籍、漫画、电影还是神话传说里都找不到任何的参照物。这些游戏设计者的想象力还真是丰富啊!
正这么想着,陈豪透过石头缝却发现了一个让他感到十分意外的情况。他发现原本应该是冲在最前面的敌人头目居然停止了前进的脚步,而是站在了埋伏线的前方一点。但是他的手下却并没有停止自己的行动,在头目的指挥下,仍然一往无前地超前冲锋着。
他们只需要十几米的距离就能来到埋伏点,然后绕过石块就可以看到自己和薇薇安了。陈豪一点也不怀疑对方的第一波冲击会摔一个大跟头,也丝毫不担心埋伏会失败。他只是很在意为什么对方的头目会突然停了下来。
如果说是在现实中人类的指挥者看到了一处有可能有埋伏的地点停止前进进行观察是可以理解的,但是要停也不应该只是他一个人,而是命令所有部队都停下才对。还有,这里毕竟是网游,这些np都是按照既定程序来进行动作的,莫非是程序里有这么一个设定?这也太莫名其妙和不合理了吧?
陈豪摇了摇头,此刻已经没有时间供他去思考这个问题了,因为对方已经有人冲到了面前。第一个冲过埋伏线的敌人已经将脸转向了自己和薇薇安躲藏的这一侧,当他看到自己身旁除了薇薇安还有别人的时候,他明显的楞了一下。不过不知道因为什么原因,他却并没有太过在意,而且也没有通知身后的同伴有埋伏,而是仍然笔直地举起自己的武器朝自己刺了过来。
面对一个人的攻击,陈豪当然不会在意。对方的攻击在陈豪看来根本就是毫无威胁可言,陈豪至少有十几种方式可以毫发无伤地一招制敌。不过陈豪心中有了一个想法,他并不打算自己出手,而是决定拉着薇薇安向后退了一步。并且装作十分慌张的样子脚下一绊摔倒在了地上。
薇薇安显然也有些意外,她可是见过陈豪和别人交手的,那时的陈豪可是相当的厉害,轻轻松松就把那些程序员给击倒了。原本薇薇安以为这次陈豪也会像上次那样大展神威,将敌人轻松击倒。
但是没想到,陈豪居然选择了后退,而且还居然没有站稳,连带着一起摔倒在了地上。所以薇薇安不自禁地发出了一声叫唤“哎呀。。。。。。”
虽然陈豪带着自己一起摔倒,不过薇薇安并没有怪陈豪,她认为应该是陈豪刚才抱着自己逃跑时消耗了太多的体力。为此,薇薇安的心里还觉得挺愧疚的,如果不是因为自己,陈豪根本也不至于惹上这样的麻烦。
而陈豪的一步之退,也让一旁一直注意着两人的人类头领发出了“咦”的一声。陈豪听到这个声音,心下也是一动。通过前后这短暂时间内发生的事情,让陈豪察觉到了一丝丝地不寻常。
这绝对不是自己熟悉的一个正常游戏np应该有的反应,无论是敌人的头目也好,还是自己身旁的这位人类女性也罢,他们的举动未免太过。。。。。。人性化了一些。敌人那个先不谈,也许是陈豪自己多虑了,可能游戏程序就是这么设定的。
但是自己身边这个人发出的那声“咦”绝对不可能是事先设定好的程序。一个既定程序,绝对不会有这种好奇的意识存在的。也许普通玩家不太了解,但是作为游戏公司的程序技术员,陈豪却是知道一些事情的。
也许有的程序在制作时,会赋予它一定程度的自由度,这种自由度是限定在设定好的任务范畴内的一定程度的自由。这种自由比如说在和玩家进行对话时会有不同的选择,对待不同的玩家,可能任务的内容也会有调整。
但是再怎么自由,这些也都是事先设定好的,玩过rpg和网游的玩家都应该清楚这一点。
但是什么时候有玩家见过某个np因为玩家的一个举动,比如摔倒在地或者翻了一个跟斗发出“咦”的声音的。这绝对不可能存在吧!
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