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《魔兽世界》塑造了一个充满争斗的世界。在艾泽拉斯这片大陆上,以兽人为主的部落,与以人类为主的联盟,进行着无休止的战斗,但是每当有外族入侵的时候,部落和联盟又能短暂地联合起来一致对外……

一般而言,一个完整的游戏世界观构建包括了时代背景、世界地图、社会人文、剧情故事和人物设定等等。

游戏《魔兽世界》当初的创作,其实与凌风创作《藏地密码》异曲同工……

当下,虽然暴雪娱乐公司在美国的游戏玩家里面名气很大。

但是1997年的当下,全美国的网民人数大概在5000万左右,这里面游戏玩家的数量占比较小的比例,大多数还是用于商业用途。

像暴雪娱乐最火的《魔兽争霸2:黑潮》销量也就过百万而已。

而凌风的《藏地密码1》,中英文版本加起来,全球销量就已经破300万本了……

再加上全球电影的热映,凌风的《藏地密码1》比起暴雪娱乐公司的系列游戏名气大多了。

所以对于凌风的来访,暴雪娱乐公司的三位创始人迈克、艾伦和弗兰克还是相当重视的。特别当他们看过凌风的《藏地密码1》电影与原著后,某种程度上,对凌风还是很崇拜的。

在暴雪娱乐公司的会议室,简单寒暄过后,

“凌先生,听秘书介绍说您今天过来,是要找我们公司谈合作?”创始人之一迈克直接问道。

“是的,迈克,我有想法把我的《藏地密码1》ip拿出来,与你们公司一起合作开发一款大型多人在线角色扮演游戏rpg。不知道你们公司有没有兴趣?”

迈克闻言后好奇道:“凌先生,我想确认一下《藏地密码1》的游戏版权不在华纳集团手中,还在您自己手里吗?”

凌风展示出手中的一份协议道:“是的,这是我与华纳集团签署的电影剧本改编与授权合约。当初,我只是单纯把电影版权独家授权给了华纳集团,游戏改编版权还在我自己的手里……”

当下的华纳集团还没有意识到将来互动娱乐的巨大赚钱效应。

确认过《藏地密码1》的游戏版权还在凌风手里后,迈克、艾伦和弗兰克三位创始人展示出了浓厚的兴趣。

目前随着电影的上映和书籍的畅销,《藏地密码1》在全球的影响力很大,而且里面的故事和世界观,也很容易改编成一部经典的角色扮演游戏,取得成功的概率很大。

“凌先生,我们肯定有兴趣合作。但是您可以先谈谈您的想法,我们双方如何合作吗?”暴雪娱乐另外一位合伙人艾伦问道。

艾伦的全名叫allnadha艾伦·阿德汗,是一位埃及裔的美国人,他也是魔兽世界的首席设计师,暴雪娱乐联合创始人兼公司总裁。

艾伦从小是一名狂热的电脑游戏爱好者,在加州大学洛杉矶分校读书时候就对市面上的游戏不满意,自己开始设计游戏了……

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