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“恭喜10号玩家,推断成立,本轮投票结束,各位执行者,请继续享用晚宴。”伴随着广播中传出的声音,所有人都又松了一大口气。吴所谓刚才的那一番推断,虽然称不上有多精彩,但也让众人看到了他出众的观察力跟分析力。正因如此,吴所谓受到的关注比之前有多了几分,导致许多人的行动都开始跟从他。夸张一点来说,只要吴所谓不抬手,别人便不敢轻举妄动。

不出一会儿,桌子上便摆满了各种菜肴,这次相比之前又有不同,各种菜肴都被扣上了一个银制餐盖。这个银制餐盖让整桌的菜肴,额外多了几分庄重之感,即便如此食物的香气依旧还是飘了出来,透过餐盖在空中肆意传播。只可惜,经过之前的那一番经历之后,没几个人能提起食欲了。

随后,系统广播再次用机械冰冷的声音,下达了相关指示:“尊敬的各位执行者,菜肴已经摆到桌上,现在请各位从餐桌中央的盒子中,依次向外拿取一到三枚银币,盒子中的银币总数量未知,不过在这些银币之中,曾有一枚铜币,抽取到铜币的执行者,请随机揭开餐桌上的餐盖,好好开始品尝美味菜肴。”

大家听罢相当不解,这就是系统发布的新任务?可不管怎么看,这任务未免太过简单了。

章浩宇隐约察觉到这个游戏不太对劲儿,从一堆物品中依次取固定数量的物品,貌似是个名叫巴什博弈的数学问题。这个问题上小学时在奥数题中做到过,由于时间太久远,他对题目的解法有些记不清了。

不过,章浩宇凭借着模糊的记忆,还是敏锐察觉到了这道题与巴什博弈的不同,在最初的印象之中,巴什博弈的玩家只有两名,且游戏判定成功的条件是谁先将物品拿完。可系统发布的任务中,根本没提到谁先谁后,游戏的玩家更是从两人变成12人。由此看来这次的任务,只不过是巴什博弈的一个变形。但既然能和巴什博弈挂钩,那么这次的任务想必和巴什博弈应该存在共同之处,比如拿取的物品固定数值。

如此一来,章浩宇也就差不多弄明白了,这次任务背后的真正含义,其实还是牵扯到了——概率问题。

不过,这个问题有三个点要注意,首先先关注几个变量:第一、每一次拿取银币的数目,为一到三枚。第二、银币在匣子中的总数目。第三、拿取银币的轮数。如果要想在这次任务中占上先机,就一定要明白这三者之间的关系。

三者对应拿到铜币的概率,分别呈现正相关、负相关、正相关。也就是说,每一次拿到银币数目越多,抽中铜币的概率自然就越大,同理银币的数目越少,抽中铜币的概率就越大,抽取银币的总轮数越多,抽到铜币的概率就越大。

不过,这三者之间并不能单独拿出来讨论。首先,在银币数量减少的过程中,第一组相关关系会越来越强,而第三组相关关系则会逐渐越来越弱。也就是说,伴随着任务不断往下进行,拿出银币数量多的执行者,抽到铜币的概率会越来越大,而抽取银币总轮数继续增长的概率则会逐渐减少。

如此一来,本轮游戏中的第一个问题自然就来了——究竟是要以速战速决,少次多取结束任务?还是要故意拉长战线,多次少取,争取拖到最后一刻呢?因为采取不同的节奏跟方式,最终要面对的局面也完全不同。

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