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技能书:奋力一击

等级:白色

效果:下一次普攻有一定几率触发暴击。

贪狼戒

等级:白色

暴击:1

叶南看着技能书两眼放过放光,他的第一个技能来了。

选择学习,空荡荡的技能面板上出现了一个铁剑模样的技能图标。

奋力一击

等级:Lv1(0/100)

Mp消耗:1

Cd:10s

技能效果:使用奋力一击,下一次普攻有20%几率触发暴击。

技能效果效果很一般,不过也聊胜于无。

至于那戒指,1点暴击属性相当于0.1%的暴击率,平均1000刀才有几率触发一次。

差是差了点,

但戒指的狼头造型还是不错的。

摸清了散兵的进攻方式后,击杀就变得简单了许多。

叶南不断深入,击杀十名人类散兵的任务早就完成,

只不过好不容易碰到可以杀的怪物,自然得练练等级。

“奋力一击!”

48!

这一击成功触发了奋力一击的暴击。

再随意补上几剑,高额的伤害直接让人类散兵变成了两枚银币。

除了一开始的技能书和装备外,截止现在,他都没有爆出第二件物品。

【叮~玩家击杀人类散兵,获得经验值100,您已升至8级,获得自由属性点*5,您在死灵界的威望提升了1点。】

这威望值前前后后也获得了几十点,不过现在似乎没什么用。

每升一级所有属性点加1,还能获得5点自由属性。

叶南的加点方式为3力量1韧性1精神,到现在属性已经发生了天翻地覆的变化。

ID:南二

种族:死灵

职业:无

等级:8(3%)

HP:408/408

MP:102/102

SP:73/100

攻击力:62~66

魔攻:10

物防:30

魔抗:30

速度:10

剩余可用属性点:0

称号:七界之敌

“好强!”

七界中,生命、力量、韧性、智力、敏捷、精神这六大基本属性分别对应Hp、攻击力、物防、魔攻、速度、魔抗六种状态效果。

以最均衡的人族来说,这六大属性的增长系数均为1。

也就是说人族玩家每增加1点力量,就能获得对应的1点攻击力。

换成以力量见长的兽人来说力量增长系数为1.2,相应得到的攻击力也是1.2。

不过兽人的魔攻、敏捷属性的增长系数为0.8,换言之每增加1点智力只能增加属性点*0.8的魔法伤害。

其他种族也各有长短。

叶南换算了一下,发现死灵族六大属性的增长系数都达到了惊人的1.2。

“咦?怎么还有个称号?”

好奇之下点开看了看:

称号:七界之敌

称号等级:传说

称号效果:当您选择加入死灵阵营的那一刻,整个七界都成了你的敌人,凡是击杀七大种族玩家、npc均会获得奖励,奖励包括但不仅限于经验值、装备、威望等……

提示:更多触发‘七界之敌’效果条件有待玩家自行探索。

……

“我靠!”

这岂不是说,他击杀七界的玩家也能刷经验、爆装备。

或者说他升级的正确打开方式就是击杀七界的七大种族升级,而不是杀怪。

可惜他现在连新手村都没有,更别说传送阵了。

就算想试试也去不了七界,只能按耐下心中的激动,先把眼前的任务完成。

叶南伏在一处山坡上,

下方草地上,一名还算完整的枪兵在几名人类游勇的拥护下酣憩。

绝望枪卒(boss)

等级:13

血量:8000/8000

攻击力:202

物抗:103

魔抗:73

敏捷:48

技能:奋力一击、绝望哀嚎、召唤士卒

人类游勇(精英)

等级:12

血量:1200/1200

攻击力:53

防御:22

敏捷:24

技能:奋力一击、绝望哀嚎

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