第二十三章 成就与世界线
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但是没有办法,世界就是这样,优胜劣汰,适者生存,只要他一天没有达到可以改变规则的地步,他就必须每天都拼命!
“会的,会有那么一天的。”秦渊坚信他终将改变自己的现状。
他扔掉吃剩的骨头,走出暂时藏身的地方,辨别了一下方向,就快速前行。
很快,熟悉的酸臭味传来,秦渊重新回到了腐化蠕虫的地穴。
他按照系统的提示躲避着腐化蠕虫的藏身之地,最终付出了微弱强酸抗性提升几次的代价,成功穿过腐化蠕虫的地盘。
秦渊回头看了一眼这处地穴,叹息道:“可惜,我现在还有事,等以后我有了空闲再来拜会你们。”
他在系统地图上标记了一个宝箱的图案便朝着当时逃命时的通道走去。
“果然没人。”秦渊从通道中探出身形,发现原本大战的地穴此时空荡荡的,就连那些尸体也被收敛走了。
这倒是不出他的所料,毕竟他逃走时就发现了双方的休战之意。
秦渊走出通道,顺着痕迹来到鼠人撤离的通道口,小心的向里探索。
这次的行动并非鲁莽的,而是经过了秦渊的深思熟虑。
首先最主要的原因就是成就这个功能的开启。
成就功能与古代电脑游戏里的不同,不是那种杀死一个怪物给你个奖励,然后杀死十个怪物,一百个怪物,或者需要你获得什么、分数量分档次给你奖励等等这些花里胡哨的功能。
更确切的说,是秦渊这种入侵其他世界“玩家”的成就功能与那些不同。
不是对标到个人,而是指代到了联邦身上,具体来说就是在联邦入侵这个世界时你做出的贡献,是在联邦入侵世界这个事情本身你起到了多少的帮助。
入侵一个世界简单,但是想要真正掌控那个世界却并不简单,不是光脑过来“哐当”给世界来个数据化这个世界就属于你了。
真要那样简单,也就不需要秦渊这种玩家了。
这其中有很多深层次的缘由和目的,没有到达那个层次,秦渊知道的也不多。
他只知道他们玩家的任务就是尽情的在这个世界扩大自身的影响力,扰乱世界本身的世界线。
世界本身的发展是有规律的,所有事物的一生早已在冥冥中被安排好了轨迹,不过这轨迹并非是一成不变的,这也是预言术可以预测到未来发生事情的原因。
然而改变的越大就越困难,如果把一个人的轨迹比作一根线,那你仅仅想改变这个人就会容易的多,但如果你想改变一个城市的命运,那就是几万几十万的线缠绕捆绑在一起,想要改变就是千难万难。
就像你预言到了明日将有一颗足以毁灭城市的陨石要落在一个城市,但你除非拥有神灵的力量,否则你很难有所作为。
而每个人代表的线又根据他的身份地位、实力地位等等拥有不同的粗细,所有大大小小粗细不等的线纵横交织,形如一个巨网,这就是世界的构成。
而联邦玩家的目的就是把他们代表的那根线挤进这个巨网,让这根线裹挟搅乱其他的线,从而变粗变大,成为这个网不可缺少的一部分,那么他们的任务就完成了。
而根据你这根线变大过程中造成的不同影响,就会获得不同的成就。
现在秦渊就想尝试改变一下代表无尽地穴的这个网,获得成就奖励。
而他所选的方法就是玩家最简单粗暴的改变世界线的方法——杀!
杀谁?当然是杀鼠人,总不可能是狗头人。
别的不说,别看狗头人比鼠人强大,但是信仰着邪神的鼠人因为搭上了邪神这根线,综合起来的影响力远远不是狗头人可比的。
除非狗头人部落有着传奇狗头人的存在,但这显然是不可能的。
而且他先是杀了一个鼠人祭祀,又杀了一个明显地位不低的狗头人战狂信徒,他跟这个鼠人部落明显结下了死仇。
再加上他也馋着鼠人的狂信徒,这么多理由下来,不杀都不行了啊。
这次正好趁着鼠人战士撤退的痕迹摸清他们的巢穴。
看看能否找到机会,客串一波刺客。
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