第17章 战术、时空布阵术大发神威
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魅力值:109
暴击率:15+4
抗暴率:16+1
命中率:65
闪避率:15
格挡率:15
控制率:15
状态抵抗:15
伤害:20-23
领导力:12
统帅:1100
士气:51+10
声望:19
日程:12(每日行进格数)
金币:69
食物:干粮13230
木头:13405单位
石头:6421单位
矿石:9150单位
水晶:2149单位
宝石:2124单位
水银:2011单位
龙钢:540单位
星银:618单位
影钢:695单位
龙血晶:72
招魂值:24764
建筑:难民营1;铁匠铺1
英雄:1(建筑大师:卡拉特)
统领佣兵:骷髅火焰手(4-6级)314人;骷髅甲士:(2-5级)323人;骷髅射手(3-5级):196人;骷髅勇士(1级)175人。
装备:藤木甲1;骷髅帽1;人马战斧1;勇士令1(全部已装备)
抽奖:百连抽3次;十连抽10次
技能1:高级招魂术(被动)
技能2:3级战术(主动)
技能3:1级空间布阵术(主动)
十级以后的升级基本参数变化和之前大不相同。
大多数基本属性基本上都有+1,剩余属性点、生命值、魔法值、领导力、声望值升一级加两点,统帅升一级增加五点。
而在十级以前,升一级只有个别属性值会增长,大多数属性是不动的。
这其中的差距何其的大。
同时,系统再次出现提示:
“系统检测,全球穿越者中,牧凡第一个突破佣兵两千,奖励千连抽一次”。
终于佣兵数到全球第一了!
这不过是第二天而已,非要佣兵超过两千才能拿到第一,看来有一些人开局也是运气爆棚啊!
还有一个大收获就是他的招魂值达到了两万四,只是这一仗就直接带给他一万九的招魂值。
这一仗下来,牧凡的兵虽然损失不大,但是体力都耗费很严重。骷髅甲士也是大部分残血。
实力,该补充的要补充,不能影响下一轮的整体战力。
牧凡开始不再计较招魂值的消耗,毕竟只有一天的存储期,到了明天再多的招魂值也得浪费。
先招魂92个骷髅兵:骷髅甲士23,骷髅火箭手23,骷髅射手14,骷髅勇士14,骷髅兵18。
接着把一阶骷髅兵、二阶骷髅勇士全部升级到三阶骷髅甲士,再把生命、体力不满血的高级骷髅甲士补满生命。
为了增加输出,他又把所有二阶骷髅射手升级到三阶骷髅火箭手。
一番操作完之后,牧凡麾下战力:骷髅甲士(2-5级)323人;(1级)230人(共553人);骷髅火箭手共547人。
一共消耗了2626点招魂值,还剩余22138点招魂值。
要白白浪费这些招魂值吗?牧凡突然有了大干一场的冲动。
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