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稍微调整了一下,心里默念“10积分抽奖”!

转盘迅速转动了起来,先加速,再减速。

在转盘即将停止的时候,尹辉变得无比的专注。

最终,转盘停止,指针停留在了“卡片”分类。

【恭喜宿主,抽到“透视卡”!】

我去?啥东东?透视?

听名字就是好东西!

迅速进入“包裹”模块,看看【透视卡】的具体作用。

透视卡:一次性卡片,使用后可以看到土地守军及敌我双方部队的阵容和兵力,持续时间24小时。

(注意:本卡片为一次性卡片,使用后立即消失。)

我去,原来是作用到游戏中的啊,尹辉的内心中泛起了一股浓浓的失望感。

要是,用在现实中的该多好啊!

冷静,冷静!

面包会有的,馒头也会有的!

稍微平静了一下,尹辉开始思考这张【透视卡】可以用在哪里,无非就是开荒和打架了。

这张卡片比较特殊的地方就在于,没有限制流浪军状态才可以使用,所以是可以用在开荒期的。

持续时间24小时,又正好和开荒体力减半的时间完美重合。

可问题是,大家开荒都能用斯巴达探路,使用【透视卡】固然可以节约一些探路的时间,但总体收益并不是很大。

用10积分,换这么一点收益,想想都吃亏。

开荒不用的话,那肯定就是用到打架上了。

知道敌我双方部队的阵容和兵力,在打仗的时候确实非常有用,可以进行针对性的攻击或者驻守。

尤其是对于流浪军来说,可以派出最克制的队伍吃掉敌军,以战养战。

但是这张卡片的时效性只有24小时,使用的时机就非常关键了。

用的好的话,在某些时刻可能会有奇效。

这张卡片的作用还行,但是想到是用10积分换来的,尹辉还是感觉有些亏。

自古以来,赌博没有好下场!

古人诚不欺我!

感叹了一番,自责了一番后,尹辉再次默念“10积分抽奖”!

真香!

当转盘再次停止后,指针停留在了“运气”分类。

运气?

这是啥?

买彩票能中500万?

【恭喜宿主,抽到“运气卡”!】

运气卡?

怎么又是卡片,这不是运气分类么?

再次进入“包裹”模块,看看【运气卡】的效果是什么。

运气卡:消耗型卡片,使用后可以增加绑定账号在《率土》中的运气值,持续时间1小时。

(注意:本卡片为消耗型卡片,当前可使用次数为3,次数用光后卡片消失。)

原来又是在《率土》中使用的,尹辉不由感叹道。

众所周知,《率土》可是一款概率游戏,不论是战斗还是抽卡,都跟概率息息相关。

也正因为如此,在《率土》的世界里边,除了平民和土豪之外,还有欧皇和非酋之分!

在同等投入下,欧皇和非酋完全是2类玩家!

这恰恰说明,运气对于《率土》这种概率游戏,是多么的重要!

若说【运气卡】的最大缺点,那就是时效太短了,只有1小时。

抽卡还好,1个小时足够了。

但打架来说,就完全不够用了,尤其是对于《率土》这种一个战场打好多几天,随随便便就超过1小时的游戏。

好在,这次的【运气卡】有3次使用机会,若是都用在刀刃上,效果还是非常可观的。

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