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附加属性3:获得天赋【挖掘捷径】</p>

附加属性4:获得能力【越阶】(仅可依附四阶职业)</p>

附加属性5:获得能力【均值设立】(新增)</p>

【均值设立】:可将同一个直接攻击技能释放两次, 取其均值设立,设立后该技能伤害变为该均值, 仅限一次</p>

“居然运气这么好?”</p>

黎朴看完, 有些小惊讶。</p>

这里运气好,是指一次都没刷新,直接就跳到了S级。</p>

至于这个【均值皇】,讲真的让人有点纠结。</p>

按照字面意思,他的理解就是这个职业确实担当得起S级的品阶。</p>

举个具体的例子,自己分别使用两次【惊雷重势】,然后设立均值。</p>

那么第三次的【惊雷重势】,伤害就会变成该均值。</p>

这个情况的优点在哪里,不在于该技能本身,而是在于倍率增幅。</p>

就好比平时的LV3【惊雷重势】,伤害数值是他最大生命值的65%。</p>

但如果开启了【超级赛亚贵】的话生命值翻倍,伤害数值就相当于原有生命值的130%。</p>

拍出两巴掌【超级赛亚雷】,然后设立均值。</p>

那么等遇到敌人的时候,他可以直接用【惊雷重势】,打出相当于【超级赛亚雷】的伤害值。</p>

这样一看,或许还不是很夸张。</p>

但如果是两巴掌【超级赛亚蜗蜗雷】呢,又或者是两巴掌【超级赛亚玛德兔死蜗蜗雷】呢。</p>

讲真的,这个【均值设立】的能力,就很合适黎朴。</p>

毕竟他的增幅手段实在是太多了。</p>

如果真想的话,好像甚至可以通过这个能力,把自己变成一拳超人。</p>

可如今,黎朴有些犹豫。</p>

输出手段,讲真的已经不缺了。</p>

目前为止遇到的所有敌人中,除了那个超级血厚的稀有BOSS蝎尾宫之外。</p>

他还真没怎么遇到过什么让自己缺输出的敌人,就算是蝎尾宫,当时要不是黄老等人横插一手的话,搞定这个BOSS只不过是时间问题而已。</p>

而且关键点在于,他在异域里遇到了这么多的敌人,发现很多时候并非是单一的爆炸输出就能解决的。</p>

就比如最近刚刚遇到的另一个稀有BOSS,电龙珠。</p>

有的时候,输出不一定有手段多好使。</p>

【均值设立】的使用比较麻烦,每使用一次之后都得重新取值。</p>

看似很美好,却不一定能很好的应对突发情况。</p>

而【越阶王】的越阶能力,就属于提供手段而不是输出的那一类职业。</p>

如果选择了【均值皇】,那么他的【越阶】能力就将完全停留在四阶。</p>

等到其它职业全部升到了五阶之后,就变得毫无意义了。</p>

而且,均衡系还不能再绑定其它职业分享经验。</p>

所以在经过种种考虑之后,黎朴还是选择了直升。</p>

【越阶皇】-契合度100%</p>

品阶:A+→S+,五阶</p>

附加属性1:能量可根据一定比例,转化为任意类型技力</p>

附加属性2:每秒恢复5%能量</p>

附加属性3:获得天赋【挖掘捷径】</p>

附加属性4:获得能力【越阶】</p>

【越阶】:可将你的一个五阶职业提升为伪六阶,使用该能力时无需也无法携带均衡系</p>

(注:使用该能力时,均衡系获得相等职业经验)</p>

结果直升的内容比刚才【均值皇】的A+→S更加夸张,居然直接从A+跳到了S+。</p>

……</p>

……</p>

。</p>

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