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第十(+∞)等级:不可名之无,维特根斯坦神秘之物,或者神秘之无,非指向性的无,不可指称,也没有内容,代表:神秘之物、无限否定、非指向性上帝、道

第九(+∞)等级:不可想之无,无到根本不存在,你想到了就不是的无(包括我现在打的字)既不可能想到,也不可能用想之外的任何方式达到的无,想了也白想之无,这个词提出来本身就没有意义,或者说绝无,你当我是不小心躺在键盘上打出来的,佛教也叫断灭,同级别的可以有:绝对太一、绝有、上梵(也叫超梵,没有属性,对它添加属性就会把它拉下来)、太无

第八(+∞)等级:无法无天强行设定

第七(+∞)等级:绝对无法无天强行设定集合

第六(+∞)等级:——(你看,我连解释都不再提出来了,强行待设定)(注意:第六和第七之间差距无限大,因为中间可以强行设定无数次),代表:神王、Angel、无上超无(吉镇个人注释:这里的意思是:我有一个很棒的点子和设定,但我就是不说~)

第五(+∞)等级:(吉镇个人注释:这里的意思是:我连解释都没有了,只有一个名字~而且这个名字我也不告诉你~)

(吉镇个人注释:战力表经过我重新排版、注释、修改,大体不变。可以看到这里的战力水准都达到了胡扯级(?),随便拎出来一个就是我文决赛级选手,甚至部分角色的选择就是从这里面找的(大雾)。)

接下来就是我文的战力体系表~

首先按游戏空间的分区,大致分为低武中武高武三类。其中低武不设下限,高武不设上限。

低武很菜,很菜,非常菜。基本上就是普通人一级的,指不定历史上哪些名将就一不小心去中武区了。低武区的天花板是武侠段。

中武也没好多少。有一个稳定的异能那就算中武,科技水平没高到直接而随意的修改基本规则一层基本上都算中武。但由于评判体系是个体,所以科技系没有多少一键毁星系的中武个体。

高武的下限是一拳随意碎星,不能再低了。修改规则不过是很基础的能力,知能没有额外修饰就是大路货,造物主更是烂大街,神明遍地走,绝对特性多如狗。

以上是大致分级,接下来细滑一下。

赛程中淘汰赛至少筛选出了各个分区一亿分之一的精英(雾),四个小场淘汰赛,每场百分之一。通过的就是“本赛区的半决赛预赛实力”,而预赛又刷掉了单纯运气好/只会苟的苟帝,达到本赛区半决赛时,基本上人人都是一顶一能打的高手。

蓝月亮这种智谋型的也算能打,我没写好它在原作中的强悍智谋,有点可惜。

这里有个特例,自然神。混迹在各个区内,假装自己很菜的关系户。

毕竟游戏空间本身也算是个“大号自然神”的样子。

接下来是一些自带设定。

概念体:例:主观美学、客观美学。它们本身是个体,但它们同时也是概念体。上可入高武,下可落中武。

概念统合体:又称统合体,由选手自行统合或决赛自动统合诞生。如:终焉美学(自行统合)、终焉道法(自动统合)。一般是高武实力。

终焉概念体/统合体:特质概念达到了一定完善程度后,由系统空间承认。一般占大多数特质相关个体,但并不是所有。

不要以为概念统合体就是无敌阶层的了,其实并不。我举个栗子:之前我说过,知刚刷出来就死了,因为祂知道了祂不该知道的东西——比如知道了某个强者的隐私——然后就被瞬间秒了。

但带有“知”能力的个体不会(不一定会)暴毙,因为祂们除了知以外还有其他属性,比如说抗衡强者的秒杀或者主动筛选安的信息。或者干脆祂就是那个强者本身。

总的来说概念统合体一般只在自身特质概念上很强(而且还不一定是最强的),但其他方面的能力有限。特例是正义1(埼玉),莫名被统合后完不靠概念体而是靠原来的实力打架的。

排一下本书顶级战力序目表(以自身能力强度为算,不讨论其他角色能力的影响):

(从弱到强):普罗众生→终焉科学/终焉道法等一般(终焉)统合体→斯金纳鸽族/神的九十亿个名字/TOAA/蓝牧白歌墨穷等特殊角色→作者统合体(如果不是蓝牧的杀作者梗,蓝牧实力是打不过祂的)/镜子(书评)→便装青年夏恒/作者投影/最终游戏空间/统合体夏恒的下叙事层分身(出自老书)→(上不可达的叙事层分界)→统合体夏恒/源初的夏恒(别问,问就是无脑的强)→吉镇(没想到叭!)

一些角色没列入其中,可以大致按剧情要素和设定强度排入箭头间。

以上。前面一章的问卷长期有效。

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