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rng确实是有自己的考虑才会选出薇恩这一个英雄,因为目前在他们看来以g的阵容这是一个不错的选择,就算是最后一手ter位没锁定还会有一定的可能性被限制时,rng依然直接做出了这一个选择,也是z很有信心可以直接无视掉g的剩下手段,反正目前出的这一些牌中z是自认没有威胁的,最后虽然有一手令人意外的德来文来针锋相对,不过这对z来说依然没有什么太大的影响,只是前面来帮了几波之后刚好就让kara给解决了这一个问题,rng下路也取得了优势,除了团队经济稍有落后以及上路的情况之外,其他的基本上也都是在z的意料之中,对他而言现在的威胁性随着时间的推移也在不断降低,拿出了薇恩这一个英雄的选择这个时候才能发挥作用,g现在除非是能够开到一个非常好的开团,不然在之后的反打之中基本上是不会太好限制到z的,奥拉夫虽然可以开大无脑冲,但是薇恩可以在撤退的过程中放风筝,发育很好的情况下伤害都不一定顶的住,没等奥拉夫真正靠近薇恩的时候可能血量就残了,而且要知道薇恩也是有着其他队友在帮助的,想要直接靠双腿冲到薇恩脸上是一个相对比较困哪的事情。

也正是因为这样,现在g缺乏有效的强制开团手段,才会让z现在就算是在线上都玩的非常随意,再怎么说只要不是完全交不出技能,奥拉夫和莫甘娜练手一起野辅过来gank,反应的时间也是充足的可以让z利用走位或者技能躲掉控制,这种时候如果打野能是上一把的青钢影拥有很强的突脸开团手段,又或者是蔚这一种能够直接锁头强开的英雄,才会让z不敢放肆时刻都要保持警惕。

而现在g的阵容已经缺乏了有效的开团手段,阵容上的问题可以说是已经暴露了出来,在中路就算玩的大胆一点也没什么问题,只要上路这一边let在线上能够给足信心看准纳尔的位置,不至于让纳尔突然从上路跑到中路来绕后直接合g的中野来一个强越中路一塔,这一种情况只要不出现z都没有任何好担心的,反正现在上路不参战的情况之下,g这一边其他几个人在控制不够的情况下其实威胁不大都是能够想办法操作的,甚至如果要拼正面团战如果不是g能够开一波好团也都不好打,这一种限制之下g现在想要打团的条件也算是比较困难的,拼正面团战的话要放弃带线让纳尔提前过来,还得是在正面去先手并且正面上对手的防备是最谨慎的,想要在这一种情况下开一波好团的难度最高,一般来说也只能是变成相互试探的拉锯战,短时间呃逆可能都打不起来但是这样耗时间肯定是g亏,太过轻易的开团效果很大的几率都不会好,开起来没有留人能力rng也是随便撤退团战跟没有开一样,而如果耽搁救了一直试探的话想要找准机会也会花费大量的时间,这一种机会不好找,并且双方其实都是会更加警惕这一些机会,试探的记结果对于g来说同样不够理想,所以是没必要非要跟对方去拼正面的,除非是到了完全没有机会的地步,不过现在这个时候g最应该做的事在野区合适的地形里面打哪一种遭遇战的小规模团战,只要是突发性的都不好防备而且在有些地形也确实是g这一边会更加有利,不至于让程路每次支援过来后的位置都有迹可循从而被rng发现后提防,作为唯一的开团手段一旦被发现其实也算是加大了任务的难度,所以比起正面对拼这相对于来说会更加好一点。

不过团战对于现在的g来说依然不是一个那么紧急的选择,rng在阵容上面是有所针对选出了最合适应对的阵容,已经做到了这一步也没必要再去步步紧逼就硬跟对方打团,如果盲目去打反而会是中了对方的圈套,现在这个时候z看起来是玩的随意,但是也有这个意思,他自己是能够确保自己处于一个安全的环境内,但是也能够通过其来勾引对方上钩,作为rng这一边发育最好的位置g肯定是想能够杀一次z断掉节奏是最好的,如果有机会的话不可能不去做尝试,而z就是利用这这一点,反正在他看来g这一边阵容中野是根本留不住他的,就算是再来个辅助宝蓝的加入也是一样,仅仅凭借着三个人第一时间根本都不可能开到他。

因为以无法近身的角度来看从野区出来漏视野都隔了一段距离,无论是交闪现拉近距离还是用技能,反正这其中的距离足够z反应过来撤退因此他是玩的非常大胆的,又没有那一种能够无解开到他的指向性控制技能这也是他的底气所在。

在这一种情况下g的阵容有所限制是不会去拼正面的团战,开团和留人这一方面都不行就算是g的阵容实际上在团战的战斗力上是很强的,只要能够正面对拼起来其实就算团战没开好也是能够打,甚至己方这一边的整体战斗力绝对是要远远高过rng这一边,但是问题的关键也是在没有留人技能上面,打不过的情况下是能跑得,并且这一个跑还不是直接走人那种,是可以隔着一段距离一直观望着寻找机会等待出手。

rng这一边很好去进行一个拉扯,这对于g的阵容来说拉扯到了一定的时间战斗力就会大打折扣,并且rng的留人能力可比g这一边要强多了,g这一边如果想走都很难走,到时候战斗力受损再被留住团战就直接溃败,可能团战从头到尾除了被拉扯甚至打不起来都得卖掉一两个人才能让其他的人安全撤离,所以g现在的战斗力虽然强但是没必要去拼正面团,只能是想着去打那一些小规模的遭遇战,只求那一种能够快速就解决的,碰到了直接打时间段也不会拉长战线基本上杀了就可以走。

这种是比较看ng王这个打野来带节奏以及控资源来找机会打这一种小规模团战,当然主要不打正面团还是为了明确g现在分推的打法,比起其他冒着风险的做法这个可是要稳定多了,即使这一把在阵容上面出了一点问题,打到现在可能陷入一个比较尴尬的状况,但是在管泽元看来只要g这一边不冒然去跟rng拼团战就还是好打的,只要坚定分推的这一个打法,单线上面依然具有统治力的g还是能够利用兵线来完全牵制住rng从而获得更多的好处。

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