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当最后一处火情被扑灭已经是第二天飞拂晓时分,后营人手损失不重,但是物资被毁的消息很快就传遍的全营,早晨出操的时候,士兵们都是一脸的死气沉沉,不过,当士兵们发现早餐还正常的时候,不由得对损失惨重这个消息有了一丝怀疑,再加上底层军官的辟谣解说,士兵的斗志恢复到了正常的水平。

号角声起,大军拔营前进,天色阴沉,没有风,却让人感觉依然有一丝冷意,踏碎晨间的露水,打湿了士兵们的靴子和盔甲,密密麻麻的军队宛如移动的单色布幔向着前方缓慢移动,而在石墙之上,已经有接近一万多名士兵严阵以待,地面上的战争还未开始,但是天空中厮杀一开始就已经进入到了变热化。

狮鹫的惨叫和鹰人的泣鸣在即将成为战场的天空中回荡不绝,尸体也宛如阵雨一般掉落,但是两方统率的脸色却截然不同。

二风一脸轻松,而太子则是一脸阴沉。

在大陆的历史长河中,惊世之战都是发生在地面上,而那些不世名将的功勋也是建立在对地面军队的精湛指挥上,相对来说,地面战争的方向是属于一种平面战争,只要有足够的力量,在加上精湛的指挥,掌握住战争的节奏就能处于不败之地,所有战争的终结都结束在了地面战争,空战的影响几乎是微乎其微,因此,不管是大陆上的哪一个人类帝国,都仅仅将空战看成一种侦察空间主动权的争夺而已,发挥不了多大的作用。

有人曾经提出过空战的重要性,但是,相对比来说,没有哪一个帝国会有庞大的空中集群力量,就算是兽人帝国的鹰人也因为人类强者的屠戮而险些灭族,在这种客观环境的影响下,空战的主要性被所有帝国都刻意的忽略掉了。

可是,就在现在,所有的科特勒帝国的将领都发现,人类究竟犯了一个多么大的错误!

就连太子在空战开始之初就脸色大变,艰难的吐出了两个字:战阵!

战阵,就是在战斗是为了防御或进攻对方而采取的阵法,根据兵种的不同,战阵也各有不同,而且战阵变化莫测,在对敌时想要随意变化,非常困难,而能做到这一点的都是不世名将,如果这种战阵发生在地面之上,不光是太子,就连那些什么都不懂的祭司都会呲之以鼻,可是眼前的这一幕却发生在空中。

空战不同陆战,陆战只有前后左右四个方向,但是空战的方向却是立体的,还要有上下之分,空间的扩展并不意味战斗的轻松,恰恰相反,空战的难度要远远超过陆战,在人类帝国里,很少有人研究空战的战阵,而且狮鹫骑兵珍贵,培养不易,也不会轻易的使用,如果对手不是兽人帝国,而且之前还得到消息表明兽人帝国有空中鹰人部队,恐怕这六十万大军所带来的狮鹫数量也不会超过一千。

但是现在在空中狮鹫骑兵,也已经不足一千,损失不可谓惨重。

开局之初,对面的鹰人部队升空之后就变幻成了一上一下两个方阵,因为鹰人的数量众多,远远看去就像是黑金相间的两块方糖一般,而狮鹫部队在这两个方阵面前就显得有些零散,号角声响起,鹰人部队开始慢慢的向前压进,铺天盖地的鹰人所带来的压迫感让远在营地中的太子都忍不住屏息凝神,就更不要提即将与之对战的狮鹫部队了。

两只部队在距离不到五里的距离再次陷入对峙之中,而鹰人部队的上半部分则开始慢慢的提升高度,而下半部分则选择了凑紧阵型,这一变化谁都看不懂,所以就任由兽人施为,直到这个时候,科特勒帝国的将领还自以为胜券在握,而就在这个时候,他们心中的自信彻底被击的粉碎。

因为鹰人提高的高度,所以狮鹫部队也相应的提高了高度,空战中越高的一方优势越大,所以,狮鹫也不求超越对方,只要相互平行,那么就完全足够,可是就在狮鹫部队跟鹰人部队提升到了相同的高度,毫无预兆的,鹰人部队就发动了突袭。

三里的距离在空中不过转瞬而逝,不过有距离就是有距离,尽管鹰人部队是突然发难,但留给狮鹫反应的时间应该足够,可是任谁也没有想到,鹰人的速度极快,而且并不是奔着同一高度的狮鹫部队,他们是俯冲和下方的方阵一同攻击跟下方方阵平行的狮鹫部队。

上当了!

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