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谁能想到,陈奎利用压弯了的竹子,竟然不是为了对气宇非凡进行进攻。
在陆凡宇的视角当中,就见着竹子极速的划了过来,看样子的确是为了攻击到他。
但是观众却是呼声一片,因为大家是可以从第三视角中,看到隐匿的鬼影的。
在竹子腾起的一瞬间,他竟是操纵着角色,匕首插入竹子当中,跟随着竹子一起摆动了过去。
这种利用外物的操作,要求的不仅仅是选手本身的操作,更是要对每一个细节,都要把握的相当精准才可以。
倒不是说是因为竹子本身的带动,使得鬼影腾空而起,而是在竹子动起的一瞬间,陈奎就要立马配合竹子的移动,进行身法操作的位移。
假若慢了半拍,这一操作就会使得角色手中的匕首,拉扯竹子,甚至造成角色可能摔倒的局面。
但如果是快了的话,又不会跟随竹子本身的带动,使得角色跟随着一起悠荡。
所以,每一点都要把握的刚刚好,既要算准操作,也要算准竹子的弹起。
回到对战当中,就在陆凡宇仅操作一击,就拨开了划过近身的竹子时,却是忽略到了后方出现的寒芒。
在竹子悠荡过来的同时,神木的匕首立马拔出,利用竹子带动的作用力,辗转间就到了气宇非凡的身后。
等气宇非凡回身时,头顶已经印刻上了标记,无论是攻击还是移动速度,都在瞬间时变得特别缓慢。
现在,看到匕首的寒光越闪越亮,观众们此刻,都已经是料想到了气宇非凡必然中招的结局。
但是,又是一急转的变化,差点让在在场的观众惊掉了下巴,因为就在此刻,他们就看着用招鬼影,竟然是忽然不动了。
原来,在鬼影即将偷袭时,陆凡宇就已经明白,任何的躲闪都是无用的了,什么样的招架手段,也不会赶上他的进攻速度。
但有一样东西,是绝对比速度更快的,那就是武器本身的距离。况且他现在角色手中用的,可是距离延长的稀有武器。
在气宇非凡转身的瞬间,就将长棍抵在了前面,操作虽然缓慢,总算是在鬼影触碰到棍头的一瞬间,发动了抛棍的技能。
谁说抛棍必须大幅度的动作使用的?命中效果只会按照棍头,是否准确的触碰到对手身体,才会进行触发。
就是这短暂的一刹那,陈奎的角色,陷入到了僵直状态,这也给了陆凡宇操控角色躲闪的机会。
眼见着气宇非凡刚刚落地,陈奎的角色也开始进行下落,他还准备着角色落地后,就立马后撤进入隐匿的状态。
结果,角色才刚一落地,就见气宇非凡已经携棍猛然冲了过来。
稀武的自有光芒,加上太极使用下,瞬间就已经化作了一团流光,陈奎刚反应过来,角色就被轰击到了半空中。
陆凡宇发动的这一击,正冲在了陈奎鬼影身体偏下的部分,强大的冲击力在伤害之余,顿时带着角色如陀螺般在空中旋转。
转得有多快呢?从电脑屏中陈奎的第一视角有最直观的展示。
那360度高速旋转的画面,已经完全让人无法分辨出景象,这个时候的操作,只能靠感觉、靠意识、靠经验。
陈奎就是这样做的,旋转的身形在半空摆动着双腿,这已经是他下意识的动作,但在此时看来,这家伙倒像是在玩旋转托马斯。
而此时现场所有人的目光,却是统统落到了气宇非凡的身上。
气宇非凡手中的极魂棍,右手持棍尾,左手在前虚托,斜指长空。
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